10 mest overmandede karakterbygninger i kritisk rollehistorie

click fraud protection

Efter Legenden om Vox Machina, som afsluttede sin første sæson i februar 2022, introducerede fans til Percys mægtige våben og Vax' blodtørstige dolke, Kritisk rollefans har været sultne efter at se flere af deres yndlingsfigurer på skærmen. Når alt kommer til alt, har disse utroligt kraftfulde karakterer vokset en massiv fanbase, der var villige til at betale millioner bare for at se de sprudlende helte animeret.

Men hvor magtfulde var disse karakterer egentlig? Efter hundredvis af timer at sidde rundt om et bord, Kritisk rolle rollebesætningen har bevist, at nogle af deres karakterer kan have været lidt overmandet.

Caleb

Den traumatiserede brandtroldmand er også en af ​​de mest overmandede karakterer i Kritisk rolle. Selvom hans dårlige helbred ofte gør ham til lidt mere end en krop på slagmarken, giver han et ekstraordinært slag, før han går ned. Med kræfter, der gav ham selve evnen til at fordreje virkeligheden, gjorde Caleb mere end op for sine fysiske svagheder.

Caleb var så dygtig en fighter, at han næsten dræbte hele Mighty Nein af sig selv, da han blev charmeret af en succubus. Alene det gør ham helt sikkert latterligt overmandet, men det faktum, at han også havde flere drab end noget andet medlem af Nein er bestemt sigende.

Beau

#Beaus designopdatering ser SÅ SKARPS ud med sine nye tråde, at hun kunne renskære en mursten! #Criticalrolefanart#KritiskRole#CriticalRoleArt#DnDpic.twitter.com/FtfjLVxQbk

— Jessketchin (@Jessketchin) 15. oktober 2019

Som Matt Mercer udtrykker det mange gange gennem hele showet, "Monks." Selvom munken ikke er den stærkeste klasse i de sene stadier af spillet, var Beau et udyr i det tidlige spil. Dels var dette takket være at have en af ​​de bedste hjemmebryggede underklasser i DnDmed Matt Mercers Way of the Cobalt Soul underklasse.

Hendes Sentinel-bedrift gjorde hende til et absolut monster i kampe, og hendes intelligens gjorde hende til en trussel ind og ud af konflikter. Selv det undlader at nævne, at hendes langsomme faldevne hjalp hende adskillige gange gennem kampagnen - og heldigvis hjalp hun med at forhindre endnu en guldfisk-hændelse.

Laudna

"I Blodmånens navn er din sjæl min."
Hurtig fan art af Sailor Laudna og også min første kunst for 2022 😂#CriticalRoleSpoilers#KritiskRole#Laudna#SailorLaudna@Marisha_Ray@matthewmercerpic.twitter.com/LPBoll59ui

— Sygelig (@m0rbidmic) 9. februar 2022

En anden Marisha-karakter, Laudna, er en karakter, der meget hurtigt vil blive meget overmandet. Som en af ​​de bedste karakterer i Kritiske rollertredje kampagne, vil fans være glade for at vide, at det ikke er særlig sandsynligt, at de bliver nødt til at sige farvel til Laudna, som de gjorde Mollymauk.

Afhængigt af hvordan Marisha balancerer karakteren fremadrettet, vil Laudna være i stand til at forhindre at dø blot ved at lave et enkelt vellykket Charisma-redningskast. Hun kan også komme tilbage til livet ved blot at rulle alt fra 16 til 20 på et dødsreddende kast. Det er noget, der virkelig kan holde Laudna i live, hvilket er et sjovt tematisk element i betragtning af, at hun allerede er udød.

Nøgler

Den livsglade Jester er ikke kun en karakter, der eksisterer for at fortælle sjove anekdoter eller tilbede sin rejsende. På trods af, at hun ofte - modvilligt - måtte ty til at helbrede sine holdkammerater, rangerede Jester faktisk på en femteplads blandt Nein i nummeret "How Do You Want To Do This?" hun tjente.

Jester havde også 20 Wisdom, 18 i Behændighed og en 18 i Constitution, med et kæmpe forsvar, der betød, at modstandere skulle slå 19 bare for at ramme hende. Med disse fantastiske statistikker, kombineret med hendes evne til at bruge sine klogskaber til sin fordel, var det næsten umuligt at dræbe Jester, som Hagen opdagede.

Arkhan

En gæstekarakter, Arkhan var ikke designet til at eksistere i en hel kampagne. Måske var det derfor, Arkhan var så stærk, som han var. Med en AC på 24 var det trods alt næsten umuligt at ramme ham, og efter at have hævdet Vecnas magt, blev han endnu stærkere.

Som den eneste gæst, der nogensinde har givet over 100 skadespoint i en enkelt tur, er han bestemt en trussel mod sig selv. Det giver da mening, at Arkhan også blev det den ene Kritisk rolle gæstekarakter til faktisk at blive forankret i det virkelige Dungeons og Dragons kanon. Når alt kommer til alt, hvordan kunne nogen ignorere en bygning, der overmandede?

Grog

I betragtning af at han gav mere skade end nogen karakter på tværs af nogen af Kritisk rolle's kampagner er Vox Machinas elskelige goliat bestemt ikke sløj. Grog brugte ofte sine Rages perfekt til at skære og skære gennem enhver fjende, uanset hvor meget større end ham de virkelig var.

Grog skåret igennem skurk efter skurk på Kritisk rolle, hvilket gjorde ham til en af ​​de mest pålidelige kæmpere i partiet. Hans eneste svaghed var, at han ikke kunne gøre meget mod flyvende fjender, og efter at have modtaget Dwarven Thrower, var selv det ikke et problem for ham. Der var i sandhed aldrig et udyr, den mægtige Grog ikke kunne smadre.

Vax

Selvom Vax'ildan ikke virker som den mest magtfulde karakter, kan udseendet bedrage. Selvom han døde og blev gjort bevidstløs flere gange end noget andet medlem af Vox Machina - og led af den mest tragiske afslutning - var Vax ikke en sløv i kamp.

Halvalven formåede at gøre den største skade af nogen Kritisk rolle karakter i et enkelt angreb med 109 point. For at gøre tingene endnu værre, var han den hurtigste karakter i showet, da Vax kunne bevæge sig op til 480 fod i en enkelt sving. Med sådanne hastigheder kan han lige så godt være Exandrias Flash.

Percy

Et normalt menneske med noget nørdede tilbøjeligheder, man ville ikke forvente, at Percy var så meget af en overmandet bygning, som karakteren var. Alligevel vidste denne revolvermand, hvordan han skulle bruge sin teknologi til sin fordel og anrettede ofte kaos på slagmarken.

Hans dygtighed i kamp blev løftet direkte fra Kritisk rolle til Legenden om Vox maskine og det viser. Hver brutal opvisning var præcis den slags grusomme og beregnede mord, han ville tage til bordet. Som en genial mand med 20 intelligenser og dobbelt så mange Nat 20'ere som han havde 1'ere, var Percy en ekstrem trussel. At overse ham ville helt sikkert være slutningen for enhver skurk - som Briarwoods lærte.

Yasha

#Yasha!!! 🖤!!!🖤!!! 🖤🖤
Jeg har en tendens til ikke at spille favoritter, men...🤷‍♀️#Criticalrolefanart#KritiskRole#CriticalRoleArt#DnDpic.twitter.com/7t1vcVo3Yr

— Jessketchin (@Jessketchin) 26. november 2019

Det er svært at dræbe en kvinde, der bogstaveligt talt er for vred til at dø. Da Yasha nåede sit 15. niveau, var det umuligt at holde hende nede. Mellem hendes Rage Beyond Death-evne, Persistent Rage og Aasimar Healing Hands kunne hun holde sig i live, så længe hun kunne rase. Og så længe hun rasede, kunne hun helbrede sig selv tilbage til 1 Hit Point og blive på benene.

Mellem det og hendes styrker som barbar var Yasha en ekstrem kraft. Måske var det derfor, holdet virkelig var bange for at møde hende, da hun var under Obanns charme. Alligevel, mens ethvert andet D&D-show kunne have draget fordel af det, forsømte Yasha ofte at huske, hvor magtfuld hun var, hvilket tog hendes indflydelse fra en kamp.

Keyleth

Den mest magtfulde karakter i Kritisk rolle, afsluttede Keyleth Vox maskine spil som leder af Ashanti og som en druide med magten til at forme verden. Hendes vilde form tillod hende at tjene som kampvogn i kampe, og hendes levetid betød, at hun kunne fortsætte med at beskytte sit folk i over 1.000 år.

Desuden var hun med hver besværgelse, hun havde til rådighed, et monster, der med lethed kunne tage imod enhver skurk. Nå, så længe de ikke var en kæmpe klippe - kæmpede Keyleth med kæmpe klipper. Men bortset fra alle vittigheder er der ingen spillerkarakter, der er mere overmandet end en niveau 20 Keyleth fra Ashari.

Elden Rings Rennala-kamp havde engang et overraskende gæsteoptræden

Om forfatteren