Hvorfor GBA-spil til Switch Online er mere spændende end N64

click fraud protection

Nintendo Switch Online kan få GBA-spil snart som en nylig læk foreslår Game Boy Advance-spil vil snart blive tilføjet til tjenesten. Dette giver fans en spændende udsigt efter den mislykkede lancering af Nintendo 64-emulatoren gennem tjenestens udvidelsespakke. Mens mange beklager den forpassede mulighed, som NSO-udvidelsespakken ser ud til at være, kan flere eksklusive virtuelle konsoller stadig være på vej. Med muligheden for, at en GBA-opdatering kommer til NSO, har Nintendo en chance for at genvinde tilliden fra Expansion Pack-ejere og genfange Nintendo-fans interesse ved at tilbyde dem biblioteket på en af ​​de mest lovende platforme, det nogensinde er vedligeholdt.

Da Nintendo først afslørede udvidelsespakken, var dens pris allerede et emne for kontroverser. Til $50 om året følte fans, at tilføjelsen af ​​N64-spillene ikke var nok til at retfærdiggøre en prisstigning på $30. En gang N64-spil lanceret på Nintendo Switch Online, blev tingene endnu værre for virksomheden, da fans kritik af deres overordnede kvalitet satte fortællingen omkring udvidelsen.

Selvom der derfor blev lagt en masse skyld på Nintendo for dens dårlige udførelse, ligger noget af ansvaret for fejlen hos N64-konsollen selv. N64 var revolutionerende for sin tid, og dens bidrag til spil med dens originale 3D-grafik kan ikke undervurderes. Den har dog ikke ældet godt på mange måder; den mangler på afgørende områder, der gør det til et akavet valg at tjene på en moderne konsol uden andre ændringer end HD-teksturer. En trofast Game Boy Advance Nintendo Switch Online tilføjelse kunne tilbyde endnu mere, end N64 gjorde på NSO på grund af konsollens omfattende samling af spil, 2D-æstetisk og let replikerbar gameplay.

Game Boy Advances bibliotek overstråler Nintendo 64's

Udvalget af spil, der tilbydes af Nintendo 64, udgør et stort svagt punkt for systemets bredere appel. Mens N64 har et par af de mest ikoniske Nintendo-titler, som f.eks The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Mario 64, og Star Fox 64, disse spil udgør systemets identitet. Der er kun 393 spil i dets bibliotek, hvilket er meget lavt for en større spillekonsol. Desuden vil de fleste spillere få den fulde oplevelse blot ved at spille igennem Nintendo 64s top 25 spil. Denne mangel på variation kan også være en årsag til den særligt langsomme udrulning, Nintendo har orkestreret for sine N64-udgivelser. Virksomheden ved, at N64's aktiver vil se mindre imponerende ud, når den spredes tyndt ud, så den forsinker udgivelsen af ​​hver af dens grundpiller for at generere så meget hype, som den kan for hver titel på Switch.

Derimod har Game Boy Advance et omfattende bibliotek. GBA indeholder 1.538 spil, og inden for dem er der platformshæfteklammer som Pokémon Emerald, Mario & Luigi: Superstar Saga, og Metroid: Zero Mission, spil, der definerede en generation, men der er også masser af unikke sleeper-hits som f.eks Astro Boy: Omega Factor og Kuru Kuru Kururin, og endnu mere kreative grene af hovedfranchises som Mario vs. Donkey Kong og Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team. I stedet for udelukkende at stole på de største kunstnere, kunne Nintendo genoplive masser af kvalitetstitler, som spillerne ikke har set før. Dette ville give Nintendo mulighed for at udgive flere spil inden for en kortere tidsramme.

Nintendo 64's grafik holder ikke lige så godt som Game Boy Advance's

I betragtning af at Nintendo 64 var den første 3D-konsol, bærer den meget af den bagage, der følger med banebrydende nyt territorium. Dets overordnede grafiske output var imponerende for sin tid, men i et moderne miljø klarer N64-grafikken sig ikke så godt. Mens Nintendo opgraderede teksturer i sin HD-emulator, gjorde det på nogle områder ondt at forsøge at skærpe baggrundskunst og fjerne nogle af de bevidst slørede områder. Dette var mest tydeligt i Tidens Ocarina's Water Temple på kontakten, hvor tågen, der tilslørede vandet, blev løftet, og fjernede reflektionen i det og disen, der fik rummet til at fremstå uendeligt. Selvom dette problem stort set blev løst, fortsætter problemet også gennem hvert spils upolerede baggrundskunst, da spillenes illustrationer kolliderer med de HD-teksturer, der er blevet placeret over dem.

Til sammenligning er Game Boy Advance pixelkunst tidløs. I modsætning til det polygonale udseende på Nintendo 64, har det visuelle medie af gaming ikke udviklet sig fuldstændigt forbi 2D-grafikken, der tilbydes af GBA - om noget er stilen blevet mere indtagende. Utallige indie-spil stræber efter at matche stilen i GBA-titlerne, og deres forsimplede kunststile er noget, mange spillere roser. De fleste GBA-spil ligner også SNES-spil, som har ældet bemærkelsesværdigt godt på Nintendo Switch Online. GBA's spil vil ikke bære ar på samme måde som N64-titlerne, fordi processen med at opdatere dem med HD-teksturer vil fremhæve snarere end hindre deres visuelle stil.

Game Boy Advance bør tilbyde mere jævnt gameplay end Nintendo 64-spil

Et af hovedproblemerne, der plager Switchs Nintendo 64-emulator, er dens ydeevne. Spil som super Mario 64 halter betydeligt på switchen, hvilket afholder mange spillere fra at opleve dem i denne form. Disse er allerede ældre titler, hvis kontroller vil føles en smule dateret, men når der er inputforsinkelse på hver handling, en spiller tager, er det som at spille spillet med begrænsninger. Det bryder konstant fordybelsen, når gameplayet føles trægt og ikke reagerer. Når den er parret med N64's akavede kontrolskema, som har A-knappen under B og fire C-knapper samt en Z knap utilgængelig på Switch, disse faktorer gør det meget vanskeligt at spille konsollens spil som oprindeligt tilsigtet.

I betragtning af lighederne mellem den hardware, der bruges i Super Nintendo Entertainment System og Game Boy Advance, og succes med SNES' præstation på Switch, er der håb om, at Nintendo bedre kunne optimere GBA-titler på sin platform som godt. Hvis GBA kunne tilbyde de samme problemfri platformskontrol i spil som Castlevania: Aria of Sorrow, kunne det skabe den ultimative GBA-oplevelse, tilgængelig til at spille både på spillernes tv og på farten, hvilket opfylder konsollens oprindelige formål. Endelig vil kontrollayoutet på GBA være nemmere end nogensinde at replikere på Switch, bestående af kun to centrale ansigtsknapper og venstre og højre triggere, hvilket betyder, at der ikke skulle være behov for stor controller-omlægning som med Nintendo 64.

Hvis Game Boy Advance-spillene endelig kommer til Nintendo Switch, har de masser at byde på Nintendo Switch Online. Spillere, der er i stand til at gennemskue et stort udvalg af kvalitetsspil på Nintendos førende konsol, ville passe mere i tråd med de forhåbninger, fans har for en Nintendo-abonnementstjeneste. Og i en tid, hvor Nintendo har bevæget sig længere og længere væk fra 2D, tilbyder GBA's klassiske spil en perfekt dosis nostalgi. Dens charmerende titler fortjener at blive bevaret på en måde, der gør dem tilgængelige i den moderne tidsalder.

Pokémon GO-fans fortvivler efter endnu flere kontroversielle ændringer

Om forfatteren