Evil Dead: The Game's Necromancer Class Is Too OP & Needs Nerfing

click fraud protection

Evil Dead: The Game har i øjeblikket tre forskellige dæmonklasser at vælge imellem, men ud af disse tre er Necromancer klart den bedste og skal nørdes. I Survivor vs Demon - den vigtigste PvP-spiltilstand Evil Dead: The Game - et hold på fire overlevende skal arbejde sammen for at besejre en dæmonkontrolleret spiller, som har en hær af besatte væsner til deres rådighed. Mens Warlord og Puppeer klasserne præsenterer deres egne unikke udfordringer for Ond død's begynder Survivors at overvinde, er Necromancer i øjeblikket den mest magtfulde, da de er i stand til at kommandere magtfulde enheder, der ikke bukker så let under for nærkampsangreb. Tag hensyn til den muligvis stærkeste boss-enhed i Evil Ash, og det kan føles, som om oddsene er stablet for tungt mod Survivors, når en runde begynder.

Necromancer-klassen i Evil Dead: The Game er inspireret af den tredje film i serien, Mørkets hær, som så hovedpersonen Ash Williams tvangsrejse tilbage gennem tiden for at føre krig mod Deadites efter afslutningen af 

Evil Dead 2. Dens skeletenheder deler også et middelalderligt tema, der kan prale af våben, rustninger og skjolde. Selvom Evil Dead: The Game's krigsherre og dukkefører-enheder kan også forårsage problemer for overlevende i stort antal, det faktum, at Necromancerens svækkede nærkampseffektivitet udgør en større hindring. Ammunition er sjælden, og mens jægere på højt niveau burde være i stand til mere effektivt at imødegå Necromancer enheder, kan de være særligt vanskelige at håndtere i både de tidlige og sidste stadier af en given rund.

Hemmeligheden bag succes som overlever i Evil Dead: The Game er kommunikation og samarbejde, men som med Dæmonen hjælper det også at have spillet mere og at have låst op for flere færdigheder. Jo flere spillere spiller, jo flere point skal de lægge i hver Ond død karakter og Dæmons færdighedstræ. Perks spænder fra at kunne starte en runde med en motorsav som Ash fra Ash vs Evil Dead, at have mere sundhed eller lettere at kunne opsøge mål. Ond død's Kandarian Dæmonvil i mellemtiden være i stand til at øge effektiviteten af ​​deres enheder, med Necromancer i stand til at forstærke deres balance, hvilket yderligere mindsker effektiviteten af ​​overlevendes nærkampsvåben ved at gøre det sværere for fjender at være parteret. Fløjtespillerenheden, som pudser Necromancerens normale og avancerede enheder, komplicerer sagerne yderligere, mens boss-enheden Evil Ash er i stand til både at absorbere og uddele store mængder af skader. Det er meningen, at chefer skal være svære - og Henrietta fra Warlord og Eligos fra Puppeteer kan også være frygtindgydende, hvis det undervurderes - men Evil Ash ser ud til at dampe gennem hold med de ekstra buffs. let.

Why Evil Dead: The Game Needs To Rebalance The Necromancer

Evil Dead: The Game er stadig sjovt at spille som både en Survivor og en Dæmon, men en del af det sjove ved at spille, da førstnævnte er ikke at vide, hvilken slags klasse sidstnævnte vil vælge. Udvikleren Sabre Interactive har gjort et godt stykke arbejde med ikke kun at sikre, at spillet fanger følelsen af Sam Raimi Ond død film, men også at få hver klasse til at føle sig særskilt, med hver kamp af Ond død varierende afhængigt af, hvilken slags dæmon de overlevende går op imod. Men med Necromancer, den nuværende klare vinder, er det muligt at spille flere runder som en Survivor og ikke støde på kampe mod krigsherrer eller dukkeførere. Dette kan gøre kampe mere gentagne, end de ellers ville være, hvis flere spillere valgte en sort af klasser, da det mindsker effektiviteten af ​​Warrior-klassen og lader spillere bruge skydevåben. Skyde gameplay ind Evil Dead: The Game er sjov, men dens brutale nærkamp er uden tvivl højdepunktet. Det er helt fint for en klasse at mindske effektiviteten af ​​nærkamp, ​​men i sin nuværende form gør Necromancer det arbejde alt for godt.

Batman: Arkham Asylums uhyggelige mannequin var joker hele tiden

Om forfatteren