Evil Dead Game: 9 upopulære meninger ifølge Reddit

click fraud protection

Evil Dead: The Game blev netop udgivet til PlayStation og Xbox-konsoller, og fans af filmserien er allerede ved at få fingrene i økser, motorsave og haglgeværer for at dræbe monstre. Survival horror-spillet har fået den positive mening fra de få spillere, der allerede har spillet det, men nogle andre har set øjeblikkelige fejl og ting, der skal forbedres.

Ikonisk karakterer som Ash, Scotty, Lord Arthur, Kelly Maxwell og Pablo Simon Bolivar kan være en fantastisk tilføjelse til spillet, men Redditors er delt mellem disse upopulære meninger om Ond død's gameplay.

Det er kedeligt

For nogle missioner i Evil Dead: The Game bliver gentagne og derfor bliver det til sidst irriterende og kedeligt. Spillere skal fuldføre de samme mål hele tiden, og singleplayer-missionerne er slet ikke sjove. Overordnet set, efter et stykke tid, mener nogle, at det er kedeligt og ikke byder på meget for en værdifuld spiloplevelse.

Om dette spørgsmål, Memphisrexjr kommenterede "Bare endnu et af de spil. Sjov for lidt, men ikke en rigtig lang levetid at spille. Det er aldrig sjovt at spille som spillerne mod bare at være monsteret. Jeg har set for mange kampe, hvor en spiller bare dominerer de andre igen og igen."

Det ligner fredag ​​den 13. for meget

Nogle fans ventede på en innovativ historie, da der var forventninger om noget, der ville føje til franchisens universet eller ville udnytte dets plot til at gøre spillet til en uendelig kilde til underholdning, men for nogle er der for mange andre spil som Ond død. Bruger Sø-opløsning-6291 kommenterede "det er sjovt nok... men intet, jeg kunne spille i en lang periode. Det er bare en mere poleret version af det Fredag ​​den 13 spil virkelig."

Samarbejdsspil og spiller versus spiller tilstande kan i sidste ende blive kedelige, og det er derfor, det er så vigtigt for spil baseret på denne slags mekanismer til at skabe interessante færdighedstræer, kort eller andre fængslende spil detaljer.

Kun The Bad Guys har det sjovt

Som de fleste fans allerede ved, i Evil Dead: The Game spillere kan vælge, om de er overlevende eller dæmoner. At være overlevende kan være ret vanskeligt, da der er mange ulemper, som hold skal løse for at besejre ondskab, såsom ikke at vide, hvor fjender er, og at skulle nøje planlægge holdets karakterer, bl.a. andre.

Igen Redditor Memohisrexjr var ikke glad og påpegede "Jeg forstår stadig ikke det spil. I gør sådan set ingenting som mennesker, og endnu en gang er de slemme fyre højdepunktet. Hvor spændende generatorer til tjek af færdigheder, så en kontakt til en exit."

Der er et konstant forsinkelse

Lags og glitches kan være lige så sjove, som de kan være irriterende og nogle kan blive omdannet til spilfunktioner, men det meste af tiden, hvis de er konsistente gennem hele spillet, kan de være meget frustrerende og ødelægge hele oplevelsen.

Dette var tilfældet med EatonUK hvem sagde: "Dette spil er ret sjovt, men min gud forsinkelsen, biler kører ikke, de hopper rundt på kortet, og en kamp blev jeg ved med at trykke på forsinkelsen vægge, forsinkelsen skal rettes." Det er normalt, at spil har fejl på deres første udgivelser, så det forventes, at et par opdateringer skal rettes dem. I mellemtiden kan disse problemer helt sikkert være irriterende.

Kort er for store

Der er intet som spændingen ved at være en af ​​de resterende overlevende på et lille kort, hvor muligheden for at dø og miste er rundt om hvert hjørne. Spændingen ved at møde fjender og håbet om at vinde er spændende, så det meste af tiden, når spillet tager for lang tid at møde de sidste spillere, fordi kortet er for stort, bliver søgningen og roamingen kedelig.

Redditor dubmcswaggins påpegede "Så for mig er det sjovt nok, men kortet er alt for stort. Det føles lidt kedeligt indtil det sidste, det er meget sejt." For mange spillere er det dog bedre at have et større kort for at udforske og finde våben eller hjælpemidler, før de kæmper.

Der er ubalancerede spillermøder

Kooperativt gameplay og spiller versus spiller handler om at møde andre spillere, men nogle gange sandsynligheden for at vinde eller tabe er forbundet med faktorer, der ikke er retfærdige og gør spillet højt ulige. Det bliver så et spørgsmål om held eller forudbestemte valg og ikke dygtighed, og det kan være meget irriterende for nogle spillere.

Som NightShad0w98 kommenterede, "Spillet er sjovt, misforstå mig ikke, men FFS skal balanceres igen." Endnu en upopulært holdningspræget Redditor tilføjede, "ja, det er virkelig svært at vinde som overlever, og det hjælper ikke, at dæmonens lvl cap tilsyneladende er 45 og survivor er 25 lol."

Missionerne er for frustrerende

Meget få og korte missioner, dårligt gameplay og uhjælpsomme tutorials har irriteret spillere som Agent DieselMusk som argumenterede: "For at være retfærdig har spillet 5 'missioner', der er ekstremt frustrerende og ikke er udtryk for faktisk kontra gameplay og kun er 12 minutter lange stykket. Jeg mener ekstremt frustrerende, og det lærer nye spillere de forkerte ting."

For et så kort spil, der er fuldstændig afhængig af dets kontra gameplay-mekanik, kan fejlen i dets grundlæggende systemer være en enorm turnoff, men det er ikke tilfældet for de fleste spillere, der er enige om, at missionerne ikke er så svære, og at når først spilleren får styr på det, Evil Dead: The Game bliver ret sjovt.

Det vil ikke eksistere længe

For nogle kan det være en af ​​de bedste survival horror spil nogensinde, men for andre upopulære meninger, såsom den fra Chimpbot, "det er ligesom alle de andre (mislykkede) asymmetriske onlinespil, dette vil sandsynligvis ikke eksistere længe." I modsætning til de fleste spillere, der har fundet det er meget underholdende, det lader til, at nogle vædde på, at spilsystemet ikke vil tilbyde en langsigtet attraktiv oplevelse, og det er dømt til at mislykkes og forlade marked.

Mange af disse typer spil forbliver populære i kort tid, men sandheden er, at de fleste i gntre er bundet til tidsmæssig succes og kommercialitet. I de mest usædvanlige tilfælde bliver kontra spil almindeligt besøgte steder for mange spillere, men det mangler at blive set med Evil Dead: The Game.

Spillerne er irriterende

Redditor ExtraToastyCheezits påpegede "Jeg har faktisk tænkt, at efter at have spillet Evil Dead, med den giftige mentalitet, som mange af Killers har i DbD mellem tunneling, ansigtscamping og andre modbydelige egoistiske handlinger, vil jeg meget hellere gå imod en forprogrammeret AI Killer end at beskæftige mig med den 15-årige try-hard bag skærmen på den anden side."

Selvom andre spilleres taktik kan være frustrerende, er det rigtigt, at mangfoldigheden af ​​personligheder, man står over for i et online spil som f.eks. Evil Dead: The Game er det, der gør kontra gameplay sjovt, og hvad der adskiller det fra at spille mod en AI, der følger den samme taktik hver eneste gang. For de fleste bliver kampene mere komplekse og engagerende.

Bethesdas Indiana Jones er angiveligt en Xbox-eksklusiv på trods af rygter