TOKOYO The Tower of Perpetuity Review

click fraud protection

Udgivet af Playism (virksomheden bag indie-titler som Gnosia og TASOMACHI: Bag tusmørket) og udviklet af //commentout og Saebashi, TOKOYO: The Tower of Perpetuity er en old-school side-scrolling platformer, der lader spillere klatre op i et proceduremæssigt genereret fangehul, der ændrer sig hver dag. Den blev først annonceret i 2017 og udgivet den Steam tidlig adgang til et meget positivt svar i november 2020. Nu, TOKOYO: The Tower of Perpetuity er indstillet til at lancere fuldt ud på både pc og Nintendo Switch - med PlayStation 4 og mobilporte, der angiveligt vil blive frigivet senere.

TOKOYO: The Tower of Perpetuity foregår i en fjern glemt verden, hvor et mystisk tårn kalder på opdagelsesrejsende, der er modige nok til at nå sine højder. Det er her, spilleren kommer ind, da de træder kontrol en af ​​fem spilbare karakterer som på mystisk vis bliver transporteret til dette tårn og tvunget til at trodse dets mange farlige etager på jagt efter en vej hjem. Disse helte omfatter en dæmonpige, en drageprinsesse, en ninja, en mystisk ræveånd og en rengøring robot, hver med en unik baggrundshistorie, der fortælles i et kort tekstsegment i begyndelsen af ​​hver gennemspilning.

Spillere begynder hver gang ved bunden af ​​tårnet, hvor de kan skifte karakter, se online-rangeringer af andre spillere og endda indlæse spilmods. Efterhånden som spilleren rejser opad, vil de støde på valg, der kan ændre tårnets layout fremad, og sikre zoner, hvor de kan genopbygge deres helbred ved at vælge en genstand ud af tre mulige valg. Spillere vil også støde på power-ups under stigningen, der kan tilføje flere angreb til deres færdigheder, lade dem hoppe højere eller booste deres Skill Gauge.

Gameplayet udfolder sig som en traditionel side-scroller, hvor spilleren bevæger sig fra venstre mod højre og hopper over gruber og forhindringer, mens de krydser landskabet og forsøger at undgå at nedbryde deres helbred Målestok. Undervejs vil de støde på forskellige fjender, hvoraf nogle kan påføre farlige effekter som at begrænse spillerens springevne eller vende deres bevægelseskontroller. Der er også en lilla Karma-måler, der automatisk fyldes op, når spilleren rejser gennem et niveau. Når måleren fyldes, dukker en stærk og farlig fjende op, som kan påføre spilleren bevægelseshæmmende skader. Heldigvis tømmes måleren, når spilleren når en ny etage.

For at besejre fjender kan spillere bruge specielle færdigheder lige fra sværd, der flyver rundt om dem, til hvirvlende angrebsånder, der flyver rundt om dem for at slå fjender ned. Alle disse bruger den blå Skill Gauge, der er placeret under spillerens helbred. Men når færdighedsmåleren er opbrugt, kan spilleren ikke angribe, før den fyldes op. Dette sker automatisk over tid, men spilleren bliver nødt til at undvige fjender, indtil den er fuld igen. Når spilleren dør, får de mulighed for at indtage slik for at beholde deres nuværende position på bekostning af, at deres score nulstilles eller sendes en kort, Elden Ring-stil besked for andre spillere og begynde forfra efter deres score er tilføjet til online leaderboardet. En gravmarkering, der indeholder deres budskab, efterlades på det sted, hvor de døde, hvilket giver verden en følelse af forbindelse, efterhånden som spillerne finder ud af, hvor andre har forsøgt deres egen opstigning i tårnet.

TOKOYO: The Tower of Perpetuity bruger old-school 2D sprites og en sød, forenklet kunststil med masser af livlige farver gennem hver fase - svarende til retro-stil spil som Celeste. Når spilleren slipper deres karakters færdighed løs, blinker et portræt af dem på skærmen, der hjælper med at etablere hver enkelts personlighed. Chiptune-musikken fremkalder også platformspillere fra NES-æraen, selvom nogle af beatsene kan blive gentagne, da spillere ofte kæmper sig igennem de tidligere sektioner igen og igen.

På trods af sin søde og nostalgiske præsentation, TOKOYO: The Tower of Perpetuity indeholder en betydelig mængde af udfordringer, og spillere skal forvente at dø mange gange, mens de spiller. Der er dog også masser af variation, da det konstant skiftende layout og tilfældige power-ups sikrer, at ikke to gennemspilninger er identiske. Samlet set, TOKOYO: The Tower of Perpetuity er et sjovt, men alligevel straffende platformspil, der kan nydes i mundrette intervaller - selvom længere gennemspilninger kan være kedelige for nogle.

TOKOYO: The Tower of Perpetuity er tilgængelig nu, 2. juni, på Microsoft Windows og Nintendo Switch. En digital Steam-kode blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget god)

Poppy Playtime Kapitel 3 har brug for et monster lige så godt som Huggy Wuggy

Om forfatteren