10'80'er videospil at spille, hvis du kan lide Stranger Things

click fraud protection

Stranger Things bærer sin kærlighed til 1980'erne stolt på sit ærme på flere måder end blot sin kronologiske indstilling. Skaberne af showet tager ulidelige detaljer i at minde seerne om, hvilken epoke de er i, og de springer bestemt ikke over neon, spandex eller de uhyrlige frisurer.

En af de mest mættede steder i hele Hawkins er Palace Arcade set i seriens anden sæson, og den er udstyret med al den 8-bit pragt, et 80'er-barn kunne ønske sig. For de fans derude, der ønsker et stykke arkade-action at nyde eller blot et tidsfordriv, der deles af deres yndlingskarakterer, lever 80'erne stadig i bedste velgående i retro-gaming.

Final Fantasy

Dungeons og Dragons har en fremtrædende indflydelse på alle de aktuelle sæsoner af showet, med byen Hawkins at gøre med monstre med tilnavnet efter berømte væsner fra de glemte rige såsom Demogorgon, Mindflayer og Vecna. Men det berømte bordspil har også haft en hård hånd i at forme ikoniske retro-RPG'er.

Selvom Final Fantasy var ikke den første RPG tilgængelig på hjemmekonsoller og computere, det var den første, der fik det visuelle billede af et typisk fantasy-eventyr fuldt ud realiseret. I en tid, hvor de fleste RPG'er var tekstbaserede, gav spillet spillerne mulighed for at skabe deres eget parti af eventyrere, tage ud på en episk mission og se, hvordan 8-bit kampe blev spillet ud før dem. Der er ingen tvivl om, at Will, Mike, Dustin og Lucas ville elske denne titel.

Dragon Quest spil

Dragon Quest tog den ramme, der blev etableret ved den tidligere nævnte titel og forbedrede den kraftigt. Ikke alene blev miljøer og monstre mere konkretiseret, men den gruppe af eventyrere, som spilleren fik kontrol over, havde afgjort mere personlighed for hver ny omgang. Når sæson 4 finder sted, er der i øjeblikket tre kampe i kerneserien.

Lejer lignende mekanik til Final Fantasy alligevel giver serien en rigere historieoplevelse med bedre billeder til at bakke op om, og serien har alt, hvad en gruppe børn er besat af D&D ville nyde. Det er kun ærgerligt, at Toriyama ikke har designet en mere nuttet version af Demogorgon.

Castlevania

Efter at have set en serie om mennesker, der dræber ondskabsfulde monstre, er det nok til at give en seer lyst til selv at prøve kræfter med aktiviteten. Hvis børn i 80'erne ønskede at få deres monsterjagtkløe ridset, var den bedste patron at samle op og lege sandsynligvis Castlevania.

Før opfindelsen af det Castlevania Netflix-serien, Belmont-klanen tog imod Draculas kræfter i fuld 8-bit herlighed på den originale NES. Selvom spillere ikke finder nogen Demogorgons, Mindflayers eller andre skabninger i Upside Down, vil de have hænderne fulde af varulve, zombier og andre klassiske filmiske væsner.

Tusindben

Palace Arcade er hjemsted for flere forskellige klassiske skabe, der ses over hele landet i andre spillegallerier og pizzeriaer. Før Nintendo var konge, var det største navn i spilindustrien uden tvivl Atari. Få arkader ville være komplette uden medtagelsen af ​​denne fejlsprængningstitel.

Ved siden af Pong, Tusindben er nok det mest genkendelige spil i det originale Atari-bibliotek. Dens enkle, men alligevel vanedannende formel er let at finde og alligevel svær at mestre, især med den titulære fejl, der bliver længere og hurtigere for hvert stigende niveau. Nogle seriøse knap-mashing er absolut påkrævet for at erobre dette spil.

Storm

Et andet spil i Palace er Storm. Dengang Storm var det trædesten, der skulle lancere Atari ind i den næste generation af gamere, med fokus på en tredimensionel spillebane i stedet for en lodret eller en vandret. Selvom det i sidste ende var noget af et sidste hurra, kan det ikke benægtes, at det ikke er en fornøjelig og psykedelisk titel.

Beskrevet af nogle som et bud på Space invaders, Storm fik spillere til at sprænge geometriske fjender væk, der klatrede ned ad forskelligt formede tunneler. En grundlæggende beskrivelse, men den skabte vanedannende og udfordrende gameplay, der rystede mange spillehaller i årevis.

Asteroider

Denne noget grundlæggende titel er en af ​​hjørnestenene, som arkadespil er bygget på. Et af de første ikoniske rumskydespil, spillet er den levende definition af begrebet "simpelt, men effektivt." Alt hvad spilleren skal gøre for at overleve en omgang Asteroider er at sprænge rumsten væk, der kommer farende hen imod dem uden at blive knust.

Selvom det mangler de rumvæsener, indkommende projektiler og andre tilbehør, som genren ville blive kendt for senere, har spillet en vis tidløs kvalitet. Kort sagt, nogle gange er den bedste tilgang faktisk den enkleste og mindst komplicerede.

Galaga

Hvis der er et rumskydespil, som næsten alle og deres bror har spillet, ville det sandsynligvis være det Galaga. For at sige det kort tog Namco i det væsentlige alle de elementer, spil som Space invaders bragt til bordet og opgraderet dem markant. Resultatet var en øjeblikkelig klassiker, der slugte tokens hurtigere end en Demogorgon på et frisk drab.

I modsætning til de fleste spil i genren, der simpelthen fik spillere til at sprænge det monster væk, der kom ind i deres synsfelt, Galaga havde i det mindste en form for strategi for at rydde hver skærm væk. Smid funktionen til at tjene et ekstra rumskib for at hjælpe med at slå de 8-bit skabninger tilbage, og resultatet er et arkadehit.

Dig Dug

Selvom det kan tage et par runder at blive så god som Mad Max, behøver spillere ikke at bo i Hawkins for at spille dette finurlige lille eventyr. Fra skaberne af spil som Galaga og Pac-Man, Dig Dug har spillere, der rydder skærmen for monstre og farer dybt under jorden.

Det er ikke det mest udfordrende spil i arkaden, men det er bestemt et af de sjoveste og mest nemme at administrere. Der er en vis fornemmelse af, at spilleren har en lille fordel i forhold til de dumme monstre, der kommer i vejen. Alligevel udgør de ildåndende drager en særlig irritation.

Pac-Man

Ingen arkade ville være komplet uden mindst én Pac-Man maskine, eller i det mindste en variant. I årevis var Pac-Man arkadeindustriens ansigt, hvor han på en god dag tørrede flere kvarterer end prikker. Så det giver fuldstændig og fuldstændig mening, at arkaden i Hawkins ville have begge dele Pac-Man og Fru Pac-Man klar til at spille for enhver bande af nørder på en lørdag aften.

Det ser ud til, at der stadig ikke har været en kur mod Pac-Man Fever. Ved siden af ​​et spil som Tetris, Pac-Man er måske et af de mest tilgængelige arkadespil, som spillere kan få deres luffer på. Tilgængelig på tværs af en række konsoller, og endda med en nylig omfattende samling, er der masser af måder at tag og spil dette spil.

Dragon's Lair

Måske er den mest visuelt mindeværdige titel blandt Palace Arcades samling af spil Dragon's Lair.På det tidspunkt var spillet et af de mest ambitiøse projekter, som industrien havde set. Med forgrenede stier, en velkendt fantasy-fortælling og animation af den legendariske Don Bluth, var det simpelthen et mesterværk af 80'er-spil.

I det væsentlige en spilbar animationsfilm, spillet var selvfølgelig en utrolig bedrift for tiden. Med dens fantasy-elementer og vanedannende natur giver det mening, at spillere som Lucas, Dustin, Mike og Will ville springe på chancen for at spille det, om end bare for endelig at nå spillets afslutning.

No Man's Sky bliver mere fordybende end nogensinde med PSVR2

Om forfatteren