10 bedste efterfølgere til videospil ifølge Ranker

click fraud protection

Der er få spil med mere spænding bag sig end Marvel's Spider-Man 2. I betragtning af hvor fantastisk det første spil var - takket være et dynamisk kampsystem, et fuldt udbygget New York City og engagerende skurke - det ser ud til, at efterfølgeren vil bringe alt, hvad fans leder efter og mere.

Hvis det lykkes at overgå fansens forventninger, ville det være et mirakel. Alligevel ville det ikke være det første spil, der gjorde det. Som nogle fans har diskuteret Ranger, har der været mange efterfølgerspil, der formåede at tage alt godt om deres forgængere og stadig på en eller anden måde forbedrede dem. Spider-Man 2 ville selvfølgelig have meget at leve op til, fordi disse spil tilfældigvis er nogle af de største efterfølgere nogensinde.

Bemærk: Ranglister er live og fortsætter med at akkumulere stemmer, så nogle placeringer kan have ændret sig efter denne udgivelse.

10 Silent Hill 2

Hvornår Silent Hill 2 blev udgivet i 2001, var der ikke mange gyserspil tilgængelige. Spillet var et kæmpehit, der introducerede mange kritikere og fans til ideen om, at spil kunne være mere end bare skydespil og RPG'er - de kunne også være kunstneriske historier med definerede begyndelser og slutninger.

Spillet formåede også at tilskynde til genspilbarhed, på trods af de vanskeligheder, som gyserspil ofte har, takket være gentagelser, der mindsker spændingen. Men med seks forskellige slutninger er det utroligt givende at genspille i håbet om at se en af ​​de andre potentielt kanonafslutninger på fortællingen.

9 Halo 2

Spillet der vendte glorieind i en ægte franchise og hjalp med at skubbe den mod at blive den juggernaut, den er i dag, Halo 2 fortjener absolut den anerkendelse, den har modtaget gennem årene. After the Covenant lander på Jorden i en af ​​de bedste glorie alle tiders missioner, hvert øjeblik af spillet føles som om den har utrolig høje og presserende indsatser.

Selv valget af hovedpersoner var overbevisende. At træde ind i Arbiters sko fik spillet til at føles frisk og unikt, i modsætning til en standard reskin af originalen glorie. Få øjeblikke er mere chokerende i serien end at åbne spillet for at finde ud af, at hovedpersonen ikke er Master Chief alene, men også et medlem af Convenant.

8 Resident Evil 2

Et af de mest uhyggelige spil i 1990'erne, Resident Evil 2er et standard zombie-overlevelsesspil i dag, men det er der en grund til. Som et af de første spil, der tilbyder forgrenede stier og historielinjer i en zombieserie, hjalp det med at give skabelonen, som årtiers spil ville blive bygget på.

Spillet var utroligt genspilleligt, da handlinger i den første gennemspilning spillede en rolle i efterfølgende versioner af begivenheder. Det fik ethvert valg til at føles rystende, da det først var truffet, var der ingen vej tilbage. På den måde var indsatsen lige så høj for spillerne, som for karaktererne, hvilket altid er der, hvor spændende spil skal være.

7 Half-Life 2

Et spil, der affødte en million og en Half-Life 3 memes og halvdelen af ​​de fuldt udgivne modspil på Steam, Half-Life 2 tog alt, hvad fans elskede ved det første spil og tilføjede et dusin mere. Gåder, der udnyttede spillets dengang nye motor fuldt ud, fik miljøet til at føles alsidigt og fuldt interaktivt.

Hvis videospil er elsket, fordi de tillader spillere at kontrollere deres egen skæbne gennem en fortælling, giver et spil, der involverer hidtil uset kontrol over kortet, helt sikkert den kontrol. Spillet bryder også sjældent fordybelsen med cut-scenes, da spillere er i stand til bare langsomt at bevæge sig gennem spillet og lære baggrundshistorier fra andre karakterer eller fra miljøet.

6 Portal 2

Flere gåder, flere funktioner og mere historie end det foregående spil tilbød, Portal 2har vist sig at være et af de bedste puslespil nogensinde. Dynamiske portalsystemer, der følger klare og objektive regler, gjorde hvert puslespil mindre af et slag og mere til en hjernetrim.

Med nye og underholdende karakterer som Wheatley tilføjer spillet også humor for at forhindre, at indstillingerne bliver forældede. Spillet har også tydelige konflikter og en fremragende antagonist, der får det til at føles mindre som en forudindstillet fortælling og mere som en anspændt kamp mellem AI rundt omkring. Derudover har den også en fantastisk afslutningssang, der virkelig sætter tonen.

5 Batman: Arkham City

Selvom det ikke altid er den nemmeste ting at forvandle Gotham City til en interaktiv og realistisk ramme. Det er endnu sværere at tage en mand, der klæder sig som en flagermus, alvorligt i timevis af gangen. En af tingene Batman: Arkham Citygjorde perfekt er at tage hele Batmanmythos og kondensere det til et spil.

Ved at introducere nogle af de bedste Batman sidekarakterer som Robin, Nightwing og Barbara Gordon, formår spillet at inkludere mange elementer, som selv hans film ikke overholder. Det får spillet til at føles som et ægte kærlighedsbrev til franchisen, selvom Batman flyver over byen for at slå sine skurke i ansigtet.

4 Assassin's Creed 2

Spillet, der introducerede Ezio Auditore da Firenze, Assassin's Creed 2 præsenterede en meget mere personlig hovedperson end det første spil gjorde. I modsætning til den ustoppelige Altaïr lavede Ezio ofte betydelige fejl, hvilket gjorde ham mere realistisk og betydeligt mere håndgribelig som karakter.

Assassin's Creed 2 introducerede også ny mekanik som afvæbning, rustning og endda både, som brugerne kunne kontrollere. Spillere fik også chancen for at udforske hele Italien, mens de fremmede spillets fortælling, hvilket gjorde det til en utrolig stor verden - især for tiden. Udover alt det formår spillet også at fremme Desmonds plot, som så ud til at bygge til noget utroligt.

3 Mass Effect 2

Få spil har nogensinde taget handlinger i de foregående spil så seriøst som Mass Effect 2. For spillere, der var bekymrede for, at deres handlinger ville blive ignoreret, blev det hurtigt klart, at de forgrenede veje Mass Effect 2 fuldt ud tilladt for tidligere redninger for at gøre en kæmpe forskel i spillet.

De forskellige våben i Masseeffekt hjalp også med at fremme, at kampen aldrig stagnerede, da spillere blev opfordret til at prøve nye våben undervejs. Sidemissioner føltes også vigtigere end nogensinde, da spillerne blev opfordret til at udforske dem sammen med hovedhistorien. For at gøre tingene endnu bedre, føltes det som en praktisk garanti for, at handlinger i spillet ville fortsætte med Mass Effect 3, hvilket gør hvert skridt endnu mere spændende.

2 Uncharted: Among Thieves

Et af de mere populære eventyrspil nogensinde, Ukortlagt var praktisk taget garanteret en efterfølger. Så da det andet spil kom, beviste det faktum, at spillet formåede at blive endnu bedre, at det var en kæmpe succes.

Spillet tog alt fantastisk fra dets forgænger og formåede at tilføje en multiplayer-tilstand, fantastiske cut-scenes og indstillinger, der ikke er i denne verden, der fik Nathan Drake til at føle sig som en ægte actionhelt. Skuespillet og kunsten i spillet var også utroligt, takket være den teknologiske udvikling (som motion-capture-dragter), der hjalp med at oversætte hver enkelt skuespillers præstationer direkte til virkeligheden i spillet.

1 Red Dead Redemption 2

Rockstar savner aldrig, og det gjorde de bestemt ikke med Red Dead Redemption 2. Et meget mere jordnært spil end Rockstars Grand Theft Autoserie, Red Dead henter inspiration fra vestlige film, mens han skildrer en tragisk og hjerteskærende historie om en fredløs, der forsøger at klare sig i en verden, han ikke længere helt kan passe ind i.

Spillet er en fuldstændig åben verden, der lader spillere udforske hele kortet til fods eller til hest. Spillet tilbyder også en multiplayer-tilstand, utrolig stemmeskuespil og en historie, der tog Red Dead fans med storm og gjorde Arthur Morgan til et kendt navn. Men det er det faktum, at spillet lader Morgans skæbne variere så meget, baseret på spillernes beslutninger, der gør spillet så genspilleligt, samtidig med at det forbliver anspændt hele tiden.

NæsteDe bedste indiespil i 2022, som ingen kender til indtil videre, ifølge Ranker

Om forfatteren