Mindst 996 af Starfields planeter har ikke større byer
Nye detaljer om det kommende Starfield er blevet afsløret af spillets instruktør, og det ser ud til, at langt størstedelen af titlens 1.000 planeter ikke vil have større byer. Fansens forventninger er konsekvent steget i vejret, siden spillet først blev annonceret i 2018, og en nylig Starfield gameplay afsløre har kun styrket interessen for Bethesda-udgivelsen.
Meget af det seneste Starfield information kommer varmt fra hælene af spillets optræden på Xbox & Bethesda Showcase under Summer Game Fest, og responsen fra fans har været ret positiv indtil videre. Det ser ud til, at spillet tegner til at blive en sejr for Bethesda, Microsoft – Bethesdas nye moderselskab – og elskere af spil i Ældste ruller og Falde ud franchise. Gameplay-afsløringen tilbød de første omfattende kig på skabningerne på nogle af verdenerne, den flyvende mekanik og de planeter, der er blevet indbygget i spillet. Efter traileren bekræftede Bethesda Starfield vil have over 1.000 planeter at udforske.
I et interview med
“...alle de tjenester, du ville forvente, og... det er også hovedkvarteret for Constellation, som er den fraktion, du slutter dig til. er den sidste gruppe af rumfarere – sådan en NASA-møder-Indiana Jones-møder-The League of Extraordinary Gentleman [gruppe].”
De 996 uafklarede planeter efterlader et stort hul, der potentielt kan bestemme vigtige dele af spillets kvalitet, med mange nysgerrig efter hvad Starfields 1.000 planeter betyder virkelig til gameplay. Starfield kunne vise sig at sætte den nye standard for rumbaserede eventyrspil, eller det kunne falde i samme fælde som No Man's Sky gjorde i 2016; med så mange planeter at udforske, er oddsene høje for at gennemsøge planeter, der er golde og kedelige. Som det viser sig, kan den virkelige sandhed om, at rummet er en endeløs ødemark, ikke oversættes særlig godt til videospil.
Dette er ikke de første bekymringer for Starfield's kvalitet. I april blev en bekræftet tidligere karakterkunstner for Bethesda stærkt kritiseret Starfield's flyve- og spilmotor, der siger, at det flyvende gameplay simpelthen ikke er sjovt. Da rummet er et meget tomt sted, kan man argumentere for, at flyvning og rumrejser generelt er en ekstremt vigtig del af et spil, der foregår i det enorme vakuum. Starfield forventes udgivet i begyndelsen af 2023, og de anmeldelser, der følger med det, vil sandsynligvis hjælpe med at give yderligere indsigt i disse bekymringer.
Kilde: IGN
De værste måder, karakterer kan dø på i stenbruddet
Om forfatteren