Arcadegeddon anmeldelse: Et genreblendende skydespil, der er svært at lægge fra sig

click fraud protection

Arcadegeddon er et tredjepersons skydespil fra udvikleren IllFonic, skabere af Predator: Jagtmarker, der tager elementer fra forskellige skydespilsgenrer og kombinerer dem til en tilfredsstillende gameplay-loop. I en verden domineret af underholdningsgiganten FunFUNco (FFC), står en spillehal stadig, og dens ejer, Gilly, beslutter sig for at skabe et spil så fantastisk, at folk strømmer tilbage til arkaderne - Arcadegeddon. FFC får dog nys om dette og inficerer spillet med en virus, som spillerens karakter, Plug, bliver sendt ind for at rense ud.

Det første, der skiller sig ud ved Arcadegeddon er dets kunstdesign og æstetik. Det beskrives bedst som en mellemting Fortnite og filmen Osmose Jones, med sin gameplay-følelse meget lig den tidligere. Alt fra bevægelsen, kamerapositionen, sigtning og skydning vil føle sig hjemme for Fortnite spillere, men Arcadegeddon har et par unikke mekanikker. Til at begynde med er der en rutschemekaniker, der har en god afstand og vil beskadige fjender og genstande undervejs. Der er også en kappe, der affyrer surge-evner, som er specielle angreb, der har en nedkølingsperiode.

Arcadegeddon har karaktertilpasning, som ikke kun lader spillere skifte outfits og skins i farten, men giver dem mulighed for at skabe en loadout, vælge deres surge-evner og også udstyre passive evner. Alle disse elementer fungerer godt sammen, og en god opbygning er afgørende for at overleve eventyrtilstanden og fuldføre alle de nødvendige udfordringer for at komme videre i historien og erhverve bedre gear. Synes godt om Returnering, vil spillerne komme igennem forskellige kamparenaer og skal gennemføre visse mål for at fortsætte - men det er ikke en roguelike. I stedet skal spillere komme igennem stadigt sværere stadier i et enkelt løb for at gennemføre udfordringer, og hvis en udfordring ikke er fuldført, når spilleren dør, nulstilles dens fremskridt til den næste løb.

Udfordringer er tilgængelige på to måder, med den første fra de mange forskellige bander, som spilleren skal rekruttere for at kæmpe tilbage mod FFC. Hver bande har et sæt udfordringer, der ikke kun vil få deres troskab, når de er afsluttet, men vil give unikke kosmetik og belønninger for at gennemføre valgfrie udfordringer. Den anden måde er at fuldføre de daglige udfordringer der er lidt mere intense, men giver spillerne en plads på ranglisten, hvis deres løb er godt nok. Arcadegeddon har en række måder at pifte hvert niveau op for at holde tingene friske og spilleren investeret.

Et stort udvalg af skæve og animerede våben kan findes i farvede kister, hvor farverne svarer til våbnets sjældenhed og kvalitet. På makroniveau består hvert trin af arenaer, der kræver, at spillere gennemfører en bestemt mål som at overleve en bølge af fjender, ødelægge fejl og fange forskellige punkter blandt andre. Efterhånden som stadier skrider frem, introduceres flere fjender for at klare udfordringen og tilføje noget tiltrængt variation. Det sidste element er valgfri bosskampe, som bliver tilgængelige, når der er gjort en vis fremskridt. For at starte kampen skal spillerne ødelægge en krystal og hoppe gennem portalen. Sværhedsgraden af ​​kampene afhænger af spillernes loadout, og når kampen er fuldført, slutter scenen og flytter til den næste.

Der er et par fejl, såsom målhjælpen ved at fastgøre til en boks og drive kameraet, men de er få og langt imellem og er ikke en stor hindring for gameplayet. Arcadegeddon er et stærkt spil med meget at byde på og med mere kommer efter lanceringen, kan spillere forvente et stadigt voksende spil, der er vanedannende og nemt at hoppe ind og ud af.

Arcadegeddon udkommer 5. juli til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc via Epic Games Store. Screen Rant blev leveret en PS5 digital download til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4,5 ud af 5 (Must-Play)

Vampire Survivors: Sådan låser du Smith IV op

Om forfatteren