Sådan løses bypuslespillet inde

click fraud protection

Byen er det tredje område i det atmosfæriske 2D-puslespil Inde. Spillerne blev introduceret til en ny mekaniker på andet niveau, Farmen: en tankekontrolenhed, der dingler fra en ledning, der gør det muligt for drengen at kontrollere menneskelige skaller for at gøre sit bud. Mens historien og begivenhederne i spillet aldrig bliver forklaret, inklusive hvordan drengen er i stand til at manipulere enheden bevæger spillerne sig tættere og tættere på at finde ud af, hvad der sker, efterhånden som de krydser ind i By.

Byen er et af de største områder i Inde, og mens det ikke lærer spillernes nye mekanik, det bringer mekanik tilbage fra første niveau, skoven, og kombinerer dem med mekanik fra andet niveau, Farmen. Det giver også spillerne flere historieelementer og lore, selvom det gør det med atmosfæren og miljøet frem for udstilling.

Spillere begynder på City-niveauet, så snart de er færdige med Farmen, og det begynder med, at spillere glider ned af taget. Før du når enden, skal du hoppe af for at få fat i en pibe, ellers falder drengen ihjel. Her vil spillerne begynde at spille gennem gåderne i det tredje niveau af 

Inde, byen.

Sådan løses bypuslespillet inde

Når drengen er på røret, klatre op og fortsæt mod højre, hoppe over forhindringer, klatre ned af stiger og interagere med miljøet efter behov. Til sidst vil spillere komme til et rum i en kælder med en stige, der tilsyneladende fører ingen steder hen. Skub stigen, så den peger mod højre, og klatre op på den for at fortsætte. Der vil være et håndtag med et gult lys øverst; træk i håndtaget for at udløse nogle vagtposter i det næste rum. Ved at bruge de færdigheder, de lærte fra det første niveau om at gemme sig og vente, skal spillerne gemme sig bag søjlerne for at undgå vagtposternes lys. Tag elevatoren op og fortsæt med at gå til højre, indtil drengen falder gennem gulvet ind i en række menneskeskaller.

Vagtvagten her vil være mistænksom over for drengen, så sørg for at flytte i tide med de andre skaller for ikke at vække mistanke. Når de menneskelige skaller stopper, skal spillerne også stoppe. Når de menneskelige skaller i boksen hopper, skal spillerne også hoppe. Fortsæt med at kopiere skallernes bevægelser på linje med drengen. Efter at være kommet igennem dette segment, vil en hund begynde at gø og advare de ansvarlige om, at drengen, en bedrager, er til stede; bryde ud af køen, løb til højre og hop gennem vinduet. Hunden vil stadig jagte spillere, så narre den til at løbe ind i pit, mens drengen flygter til højre. Hop ind i tankekontrolenheden for at fortsætte.

I dette næste segment af Inde, brug mind-control-enheden til at få skallet til at flytte vognen til højre. Når spillerne er på den anden side, bliver de nødt til at åbne porten for at fortsætte. Gør dette, hop tilbage i tankekontrolenheden, og bevæg dig fremad på banen. Spillere skal have skallen til at hoppe op og udløse en knap, men det kræver vægt at betjene. Få skallet til at hoppe ind i en sekundær sindkontrolenhed, som bringer en anden karakter ind til at kontrollere. Få det andet husk til at aktivere knappen, og brug derefter det første husk til at fortsætte. Brug den til at skubbe drengen over en stor metallåge, lad drengen hænge over porten, og brug skallen til at åbne den med håndtaget. Når porten er helt åbnet, skal du slippe drengen fra sindkontrolenheden, og han vil falde ned i en stor vandgrav.

Under vandet vil der være en håndtag, som spillerne kan betjene, som vil bringe en træflåde til overfladen. Flyt flåden til højre for at kunne klatre op af vandet og fortsætte. Drengen vil bryde gennem en port og trykke på en rød knap, som åbner den næste dør. Den næste røde knap hæver vandstanden, men lukker døren for at fortsætte. Lad vandet fylde helt op, og når det dræner, svøm hurtigt til højre for at kunne få adgang til døren i tide. I dette næste rum skal spillerne gå helt til højre for at få fat i en kasse og derefter bringe den tilbage til vandrummet. Lad kassen stå under kæden nær døren, og aktiver derefter vandet, så det rejser sig igen; dette vil tillade drengen at nå kæden og fortsætte. Fortsæt til højre, undgå spotlysene ved at gemme dig i skyggerne. Det bliver spillere nødt til dreje hjulet når spotlyset ikke er over hovedet, og der kan gå 3-4 gange før man kan hoppe ind i det sænkede bur. Fortsæt mod højre, undgå spotlights, indtil drengen når det næste område ind Inde: undergrunden.

Inde er tilgængelig på pc, Mac, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.

Stray anmeldelse: Finde et hjem som et af 2022's bedste

Om forfatteren