Hvordan Xenoblade Chronicles 3 er forskellig fra XBC 1 & 2

click fraud protection

Monolith Soft's Xenoblade Chronicles 3byder på mange banebrydende designvalg, der adskiller den fra XBC 1 & 2. Efter Xenoblade Chronicles Definitive Edition remaster i 2020 ventede mange fans ivrigt på, hvad Nintendo-udvikleren ville gøre med den tredje efterfølger i Chronicles-sagaen. Efter mange års forventning, Xenoblade Chronicles 3 er endelig lanceret på Nintendo Switch. Selvom XBC3 bygger på populære funktioner i franchisen, er JRPG også dramatisk anderledes end tidligere poster på flere vigtige måder.

Chronicles-sagaen fik oprindeligt sin debut på Nintendo Wii i 2010 med udgivelsen af Xenoblade Chronicles. Mens open-world-spillet indeholdt en episk historiekampagne, ville Monolith Soft vende tilbage syv år senere med den endnu mere ambitiøse efterfølger Xenoblade Chronicles 2. JRPG 2017 indeholdt forskellige ændringer i livskvaliteten, såsom det helt nye Blades-system, som gjorde det muligt for spillere at udskifte deres karakters spillestil med blot et par klik.

Til seriens tredje bidrag,

Xenoblade Chronicles 3'er klassesystem og et åbent verdenskort er i centrum som JRPG's hovedtræk. I modsætning til andre poster i franchisen, dog, XBC3s kort er fordybende og dybt forbundet med spillets hovedpersoner og karakterer på et par interessante måder. Nedenfor er en oversigt over hvordan Xenoblade Chronicles3 er anderledes end de andre titler i den populære Chronicles-saga.

Xenoblade Chronicles 3-klasser er bedre end XBC 1 & 2's kamp

I Xenoblade Chronicles 2 spillere kunne låse Blades op, som er avatarer, der kan bruges som våben. 2017 JRPG indeholdt hundredvis af unikke Blades, hvilket betød, at spillere kunne skabe en bred vifte af holdkombinationer med varierede spillestile. Mekanikeren havde også et Gacha-lignende system, som gjorde det muligt for spillere at åbne krystalkerner for at låse op for yderligere Blades tilfældigt. Monolith Soft har dog overhalet systemet til det bedre ved at erstatte Blades med Xenoblade Chronicles 3s karakterer.

Hele vejen igennem Xenoblade Chronicles 3s historie kan spillere bytte hver hovedpersons klasse med et andet partimedlem med blot et enkelt klik. På grund af dette er hver karakter i stand til at have et dusin forskellige spillestile. Selvom JRPG har de samme automatiske angrebskampe, der er i XBC 1 & 2, giver det nye klassesystem spillerne fuld kontrol over deres hold, og hvordan de vælger at tackle hver kamp. Efterhånden som historien skrider frem, kan spillere endda låse op for yderligere klasseslots ved at rekruttere "Heroes" gennem specielle sideopgaver og hovedhistoriemissioner.

Flere hovedpersoner i Xenoblade Chronicles 3 skaber en følelsesmæssig historie

I de fleste Chronicles-spil har historien en tendens til at kredse om enestående hovedpersoner. For eksempel, Xenoblade Chronicles fokuserer i høj grad på Shulk og mysteriet med hans Monado-klinge. Med Xenoblade Chronicles 2, spillere antager mest perspektivet af Rex og hans to blade Mythra og Pyra. Svarende til Atlus' vildt populære Persona serie, Xenoblade Chronicles 3 centrerer sig i stedet om flere hovedpersoner, der skal arbejde sammen som en gruppe.

Hele vejen igennem Xenoblade Chronicles 3s lange historiekampagne, skal spillere hele tiden træde ind i deres medpartimedlemmers sko for at lære hver karakters personlige historie. Selvom tidligere Chronicles-spil altid har haft fester med vigtige karakterer, XBC3 lægger større vægt på, at hele gruppen har lige stor betydning. Monolith Soft opnår dette med unikke sidemissioner og historieøjeblikke, der fylder hvert partimedlem igennem hele gruppens eventyr. Dette er en stor afvigelse fra XBC 1 & 2 som så ud til at stole mere på den traditionelle helts rejse plotstruktur.

Xenoblade Chronicles 3's Open World Map Føles Live

Den største forandring Xenoblade Chronicles 3 bringer til franchisen, er dets fordybende åbne verden-kort. Selvom serien altid er blevet rost for sin fantastiske kunstretning, tager det tredje indlæg i Chronicles-sagaen dette til næste niveau ved at få dens åbne verden til at føles mere levende. Mens karakterer klodser rundt i Aionios verden, vil de støde på mange kolonier, der kan befries fra Xenoblade Chronicles 3's Flame Clock plotline. I modsætning til XBC 1 & 2 som havde statiske byer, udvikler kolonierne sig faktisk og reagerer på begivenhederne i hovedhistorien. Som et resultat bliver spillere konstant opfordret til at besøge tidligere steder igen for at se, hvordan de har brug for hjælp.

En af spillets bedste funktioner er den overhalede side quest-mekaniker. I stedet for at gå op til tilfældige NPC'er og stable quests op, skal spillere nu tale med forskellige NPC'er for at opdage historieøjeblikke for at skabe questline. Efter at have diskuteret missionen med partimedlemmer på lejren, låses missionen op. Dette får ikke kun sidemissioner til at føles mere historiedrevne sammenlignet med tidligere spil, men det skaber også en større forbindelse mellem hovedpersonerne og de karakterer, der bebor verden. Med Xenoblade Chronicles 3's DLC-udvidelsespas allerede bekræftet til at tilføje nye karakterer og genstande, vil spillets kort fortsætte med at føles levende med stadigt voksende indhold. Mange quests kan også gå glip af, hvilket får dem til at føle sig mere givende, når spillere til sidst falder over dem, mens de udforsker kortet eller besøger en bebyggelse igen.

Endnu en ny funktion, der gør Xenoblade Chronicles 3 skiller sig ud fra resten af ​​serien, er den nye Skirmishes mekaniker. Mens spillerne udforsker JRPG's mange forskellige eksotiske biomer, vil de støde på minikampe, der bryder ud på tværs af kortet. I lighed med raids i MMORPG'er kan spillere vælge, hvilken side de vil hjælpe. Hver side tilbyder en unik belønning, og nogle gange kan kampene endda påvirke historien. Dette holder traversal altid spændende og uforudsigeligt, samtidig med at hvert kort føles mindre som et statisk niveau. Da Skirmishes nogle gange også er forbundet med kolonierne, er det bare en anden måde, som Monolith Soft har skabt et åbent verdenskort, der føles forbundet i hver region, da begivenheder har en bølgende effekt overalt oververden.

Selvom Xenoblade Chronicle 3's udgivelsesdato oprindeligt var sat til september, blev JRPG's lancering uventet flyttet til juli. Med Xenoblade Chronicles 2 udgivet i 2017, er dette den første mainline Chronicles-efterfølger til debut i næsten fem år. Selv om Xenoblade Chronicles 3føles som en kulmination på hele serien leveret i en poleret pakke, har udvikler Monolith Soft også skabt et spil, der føles vidt forskelligt fra XBC 1 & 2. Den åbne verden-titel tager ikke kun fejlene fra tidligere bidrag, men forbedrer dem også med adskillige smarte designvalg for at gøre det til seriens mest multi-karakter-drevne spil til dato.

Batgirls aflysning er en konsekvens af WB's dårlige DCEU-planlægning

Om forfatteren