10 undervurderede videospil, der har brug for en efterfølger, ifølge Reddit

click fraud protection

Den næste iteration af Saint's Rower endelig klar til at ankomme den aug. 23, og fans har ventet på det i næsten et årti. Serien har altid været undervurderet, takket være hyppige sammenligninger med Grand Theft Autospil, men det har sikret sig en loyal base af fans, der elsker serien og anser den for ekstraordinær.

Men Saint's Row er ikke det eneste spil, der har ventet længe på en efterfølger. Der er mange spil, der er blevet næsten helt glemt gennem årene eller i det mindste aldrig formået at tjene den forventede opfølgning. Alligevel, selvom de ikke er nær så populære, som de var, fortjener disse undervurderede spil endnu et skud.

Lost Odyssey

Efter at en gruppe udødelige ankom til en anden verden med manglende minder og en verden, der er frisk vrimlet med magi overalt omkring dem, skal spilleren hjælpe de vigtigste udødelige med at opdage hemmelighederne bag deres tabte minder. Lost Odyssey var centreret omkring et genialt og opfindsomt koncept, der hele tiden holdt spillere fascineret.

"En af de største JRPG'er nogensinde lige op," siger Firvulag på Reddit. Men på trods af at det er et utroligt spil, blev rygterne om en efterfølger aldrig til noget. Selvom spillet efterlod plads til yderligere udforskning af magi i den nye verden, var fans ikke i stand til at vende tilbage til deres udødelige sko, hvilket var en stor skuffelse.

Sabotøren

Betragtes som en af de bedste åbne verden PlayStation 3-spil, Sabotøren fandt sted under Anden Verdenskrig i Paris, og fulgte en racerkører, der desperat forsøgte at hjælpe med at befri Frankrig fra nazistiske styrker. Spillet kombinerede elementer fra forskellige genrer, fra bilspil til actioneventyr til den åbne verden, der gjorde udforskningen utrolig.

"Stor følelse af fortræd. Fint soundtrack. At dræbe nazister og racerbiler. Interessante udfordringer med meningsfulde belønninger," siger Reddit-bruger whooo_mig. Men hvad spillet ikke kunne prale af, var tilstedeværelsen af ​​en efterfølger. Selvom det bestemt ville have været svært at matche omgivelserne, er der andre steder, den kunne have brugt fra Anden Verdenskrig, og en efterfølger kunne endda have set en Berlin-opstand.

Jade Empire

I one af BioWares bedste spil, Jade Empire så spillerne vælge forskellige kampsportsevner, før de gik ud for at forsvare et imperium fra monstre på tværs af imperiet. "Dette spil var absolut smukt og havde et af de bedste lydspor, jeg nogensinde havde hørt på det tidspunkt," Redditor Hot_Marrionberry_4685 siger. "Sammen med kampsystemet og den utrolige historie med dens plot-drejninger var det et mesterværk."

Alligevel, selvom spillet har bragt megen diskussion gennem årene, Jade Empire har aldrig set en efterfølger. Spillet forstærkede hele tiden, at imperiet snart ville falde, men spillerne nåede faktisk aldrig at se det ske. Skulle en nogensinde komme, kan spillere endelig se, hvad guderne lovede dem om imperiets sammenbrud.

Enslaved: Odyssey To The West

Selvom fans glemte dette Xbox 360-spil, Enslaved: Odyssey To The West gav spillerne mulighed for at udforske en verden, hvor maskiner kontrollerer alt, og mennesker kæmper for at overleve. "Det spiller ret godt, da spillet havde elementer og mekanik, der var forud for sin tid," siger Redditor Witcherbob671. "Åh og det var en dejlig overraskelse at have Andy Serkis."

Spillet fik aldrig en efterfølger, takket være dårligt salg, der kollapsede den planlagte opfølgning. Selvom dens grafik var utrolig og dens verden opfindsom, havde gameplayet en tendens til at være middelmådigt, hvilket førte til en noget trættende oplevelse. Spillets essens formåede i hvert fald at blive ført videre af de bemærkelsesværdigt ens Horizon Zero Dawn.

Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

Med en hovedperson, der nemt kan minde spillere om X-Man Cable, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy er stort set gået i glemmebogen gennem årene. Spillet var et standard skydespil, men elementer af telekinesis og andre kræfter hjalp med at adskille det - selvom det desværre ikke var nok til at give det undervurderede spil en opfølgning.

"Fantastisk spil, klar til en efterfølger... så har ingen nogensinde hørt fra det igen. Det ender bogstaveligt talt med "to be continued". Kom så," Redditor Solomaxwell6. Selvom den helt sikkert var klar til en efterfølger, betød juridiske problemer med copyright og det eventuelle sammenbrud af Midway Games slutningen på Psi-Ops serie, en kæmpe skuffelse for fans, der ser frem til den næste iteration.

Sort

Et spil, der gør sit bedste for at efterligne standard Black-Ops-film, Sort var en ret undervurderet PlayStation 2-spil som fans længtes efter at se mere af. "Det var en af ​​de mest engagerende og udfordrende FPS i sin tid, og er det stadig for mig," siger denne bruger på Reddit.

Selvom spillet forventedes at have en efterfølger, og det havde en åndelig efterfølger Dødstallet, EA trak støtte fra studiet, Criterion, og satte en stopper for deres håb. Så selvom det er blevet glemt gennem årene, var der en reel chance for en komplet franchise, som aldrig blev til noget.

Dantes Inferno

EN hack-and-slash-spil, der ligner lidt for meget krigsgud, Dantes Infernoaldrig formået den langsigtede franchise-succes, som dens inspiration formåede. Selvom konceptet med at rejse gennem helvedes ni lag var overbevisende, blev efterfølgeren aldrig til noget.

"Med krigsgud at gå 3. persons action-narrative vej er der helt sikkert plads til Dantes Inferno for at komme tilbage," siger TheDaileyGamer på Reddit. Desværre, selvom spillet bestemt efterlader plads til en tilpasning af Alighieris Skærsilden med sin afslutning lukkede studiet ned et par år senere, og det er usandsynligt, at IP-adressen nogensinde bliver hentet.

Alfa-protokol

Selvom det ikke havde den universelle anerkendelse, havde nogle andre undervurderede titler, Alfa-protokol stadig havde sine fans. Når alt kommer til alt, udnyttede den interaktive histories fordybelse virkelig de interaktive elementer i videospil, som beviste dens evne til at trives i mediet.

"Spillet var helt sikkert klodset, men ingen anden lignende RPG/shooter har ladet mig fryse tiden i 10 sekunder at opstille 2 (ikke-dødelige) hovedskud på alle i en radius på 10 mil uden at forlade dækning," Redditor Foltogulus siger. "Den ultimative James Bond-simulator." Desværre lykkedes det slet ikke for spillet at sælge godt, og eventuelle planer om en efterfølger blev efterfølgende skrinlagt.

Bulletstorm

Et spil, der frem for alt opmuntrede kreativitet, Bulletstormbegejstrede fans med dets kreative kampsystem og dets belønninger for mere kreative drab. Alligevel udviklede spillet sig aldrig til en franchise, på trods af næsten universel anerkendelse, og dets potentiale for en efterfølger forbliver umineret.

"Bulletstorm endte på så stor en cliffhanger, jeg ønsker gud, vi ville få en efterfølger," siger Reddit-bruger Førende_Mellem. Desværre betragtede studiet spillet som en fiasko på grund af uventet dårligt salg, hvilket gør det utroligt usandsynligt, at spillet vil se lyset af en anden dag.

Sunset Overdrive

Med sin lethjertede tone og vægt på manøvredygtighed og traversering, Sunset Overdrivevar en unik oplevelse, der fik fans til at ønske mere, før kampen overhovedet var slut. "Det er et af de mest sjove spil, jeg nogensinde har spillet," siger Reddit-bruger dcwinger12.

Desværre, på trods af dets betydelige succes, har spillet ikke udviklet sig til en efterfølger. Fans af farverige miljøer og hurtige action har opfordret Insomniac til at udvikle det, men succesen med spil som f.eks. Marvel's Spider-Man har sandsynligvis forsinket studiet, da ressourcerne flyttede væk.

Sådan får du (& udvikler) Digimon i Digimon Survive

Om forfatteren