Andre Shonen Jump Manga bør lære af Kaiju nr. 8's foreskommelse

click fraud protection

Advarsel! Spoilere forude for Kaiju nr. 8 kapitel 68!En utrolig udnyttelse af forvarsel i Kaiju nr. 8 minder læserne om en velskrevet, men mindre effektiv version af samme metode i Jujutsu Kaisen samtidig med at den vises Et stykke den rigtige måde at introducere nye skurke til en igangværende historie, før de får nogen konsekvens.

Uden tvivl en af Jujutsu Kaisen's mest ambitiøse buer var den meget komplekse Shibuya-hændelse. Mekanikken, som mangaka Gege Akutami brugte til at introducere denne historie, viste sig at være en stil, der han efterlignede i løbet af hændelsen i Shibuya, som satte den overordnede tone af, hvad der skulle komme. Først satte Akutami scenen ved at dele en kort, skriftlig optegnelse om en ildevarslende begivenhed, der udløste forskellige reaktioner i nærheden. Dernæst fortsatte han med at dele navnene på forskellige steder i Shibuya, hvor visse karakterer reagerede på den førnævnte begivenhed for at skabe følelsen af, at denne bue ville involvere mange bevægelige dele. Han brugte derefter en taktik, der beviste, at disse tidligere begivenheder fandt sted samtidigt ved at dokumentere, hvad der derefter skete på bestemte tidspunkter i løbet af sidste halvdel af kapitlet, hvilket også giver indtryk af, at dokumentationen af ​​blot referater ville være afgørende i det følgende kapitler.

I kapitel 68 af Kaiju nr. 8, mangaka Naoya Matsumoto udvider denne særlige stil til sin egen fordel, men uden at optage tidens gang, da det er klart, at det ikke er afgørende at vide, hvor mange minutter der er gået historie. I stedet deler Matsumoto en række separate hændelser i hurtig rækkefølge, der introducerer ny kaiju som blev hentydet til under et tidligere twist in Kaiju nr. 8. I løbet af 12 sider vises syv kaiju. Det, der gør disse hurtige scener så effektive uden at formindske introduktionen af ​​hvert monster, er, at Matsumoto giver en beskrivelse af hver af dem forklarer, hvordan de manifesterede sig i den menneskelige verden og de mærkelige ting, de gjorde, før de forsvandt, hvilket øgede læsernes interesse. Ved at stole på ord med illustrationer som støtte reduceres adskillige paneler til blot nogle få, mens de tilføjer en uhyggelig effekt, som tegninger ikke altid kan fange.

Kaiju nr. 8's teknik overskygger udførelsen af ​​Jujutsu Kaisens indramning til Shibuya-hændelsen, fordi den tidligere manga brugte ord at forbedre og minimere længden af ​​adskillige foruroligende scenarier, når sidstnævnte serie kun dokumenterede én truende eksempel. At se jujutsu-troldmændene reagere i realtid på ét fænomen er ikke så dramatisk som at være vidne til adskillige truende begivenheder, der sker overalt i Japan. Udover Jujutsu Kaisen, disse scener også udpege Et stykkes fejl med, hvordan det introducerer skurke. Til skade for historiens tempo, Et stykke kaster normalt et væld af antagonister midt i en igangværende bue, når Luffy og hans besætning allerede kæmper med mere etablerede modstandere. Dette gør det ikke kun vanskeligere for læserne at blive investeret i disse nyere karakterer, men den måde, han introducerer dem på, er begivenhedsløs. Oda har en affinitet for at bringe nye skurke ind under møder, hvor det første, læserne ser dem gøre, er at svare på tilfældige spørgsmål eller kommentarer. Dette er ikke så spændende som at debutere en stor gruppe kaiju, der skaber kaos eller terroriserer mennesker rundt omkring i Japan. Selvom skurkene at Et stykke introducerer på denne måde bliver normalt vigtige senere, disse øjeblikke er undervældende, og læserne husker sjældent, hvem de var, da de til sidst dukkede op igen senere i historien.

I blot ét kapitel, Kaiju nr. 8 med succes afsløret effektiviteten af ​​en langvarig formel, som One Piece ikke har været i stand til at bryde for årtier, mens han forbedrede en bestemt stil, som Jujutsu Kaisen brugte så godt i sin længste og mest komplicerede bue. Forhåbentlig, Kaiju nr. 8 vil modtage anerkendelse og kritikerros som den i høj grad fortjener.

Kaiju nr. 8 er tilgængelig nu på Viz Media's Shonen Jump app.