Hearthstone får ny Rumble Run Single-Player Mode

click fraud protection

Hearthstone fejrer lanceringen af ​​sin nyeste udvidelse, Rastakhans rumlen, med en helt ny singleplayer-tilstand kaldet Rumble Run. Ligesom spillets singleplayer-indhold før denne iteration, vil Rumble Run tage form af et udfordrende dæksbygnings-puslespil, der står over for AI-modstandere.

Hearthstone har været et vildt succesfuldt online samlekortspil i årevis nu, og dateres tilbage til en åben beta-periode i 2014, der vakte interesse fra millioner af spillere verden over. Spillet er siden vokset hurtigt, og har nu adskillige udvidelser og formater bag sig, da udviklingsteamet fortsætter med at producere nyt indhold med et hurtigt klip. Rastakhans rumlen udgivet i sidste uge, og er blevet godt modtaget, selvom nogle spillere har klaget over, at den nyeste sæt er svagere end de foregående par og har derfor ikke haft meget af en chance for at skinne i den nuværende standard format.

Relaterede: Magic: The Gathering bliver ENDELIG en ægte esport

Heldigvis repræsenterer singleplayer-tilstande som Rumble Run en fremragende chance for nogle af de nyere kort til at skinne efter hensigten, og den tilstand, der blev lanceret tidligere i dag. Rumble Run sætter spillere i rollen som Rikkar, en ung trold, der ønsker at skabe deres navn i Gurubashi Arena. Spillere vil samle nye kort og kræfter, mens de bygger deres dæk i Rumble Run og konkurrerer i stigende grad stærkere hold, med målet at besejre alle otte udfordrere, hvilket vil låse et nyt kort tilbage til spiller.

Rumble Run fungerer lidt anderledes end tidligere singleplayer-modes i Hearthstone, da spillerne får mulighed for at vælge mellem tre tilfældige helligdomme for at starte hvert løb. Hver helligdom repræsenterer en Loa, som igen repræsenterer en klasse, og vil ændre udseendet af Rikkar baseret på spillerens valg. Helligdomme kan ikke ødelægges, men går snarere ind i en dvaletilstand, når de bliver dræbt, og genaktiveres efter tre omgange. Hver helligdom har en unik passiv evne, der ændrer landskabet på spillefeltet, og både spilleren og deres modstandere vil begynde hvert spil med en. Det er en ny rynke i strategien, der ser ud til at være skræddersyet til at give spilleren interessant gameplay og deck-building beslutninger.

Rumble Run ser ud til at blive endnu en vellykket singleplayer-mode til Hearthstone. Problemet er dog, at disse tilstande kun mætter spillere så længe, ​​og der er allerede flere klager over, at Hearthstone's Standard-scene er måske ikke særlig sund i øjeblikket. Hvis det er sandt, vil Rumble Run kun være en kortvarig distraktion for spillets elite. Sammen med nogle ændringer foretaget af Blizzard tidligere på året i spillets konkurrencestruktur, en gammelt standardformat kan være farligt for spillet, især med Magic: The Gathering Arena og Artefakt gør fremskridt i genren, når vi nærmer os det nye år.

Anmeldelse af Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om forfatteren