10 spil, der bestemt ikke behøver en genindspilning, ifølge Reddit

click fraud protection

For nogle Redditors er spil som The Last of Us og Portal allerede perfekte, eller i det mindste gode nok til, at de aldrig bør laves om.

Mange fans af Naughty Dog og deres konsekvent betagende spil er sandsynligvis begejstrede for det kommende Den sidste af os del 1 genindspilning, men det er en af ​​mange genindspilninger og genstarter i de seneste år, der har fået fans til at stille spørgsmålet, "Hvorfor?" Det originale spil er et mesterværk af genren, og det er svært at tænke på mange måder, det kan være forbedret.

Da videospilindustrien ser ud til at være glad for at reparere spil, der ikke er i stykker, har fans på Reddit diskuteret, hvilke spil der under ingen omstændigheder bør laves om. Fra Fallout: New Vegas til Portal, det er dem, de mener aldrig bør røres.

Fallout: New Vegas (2010)

Fallout: New Vegas betragtes som et mesterværk, men præstationsproblemer med spillet, der ikke løses på grund af dets alder, har ført til, at nogle kalder det det bedste spil, der er umuligt at spille

. Selvfølgelig har præstationsproblemer og fejl været hovedpunktet i kritikken, selv når kritikere og fans hyldede spillet for dets forfatterskab og gameplay.

Redditor theoroboro mener dog ikke, at dette er nok til at retfærdiggøre en genindspilning: "Jeg har lyst til at genskabe dette spil vil fjerne den ægte charme, der blev opnået med denne titel." Det er rigtigt, at fejlene aldrig stoppede New Vegas fra at blive betragtet som blandt de allerbedste i serien, og der er en reel bekymring, at noget af den unikke smag kan gå tabt undervejs.

Silent Hill (1999)

Stadig vurderet som en af Den bedste nogensinde Stille bakke spil på Metacritic, Stille bakke er en sand klassiker i gyserspilsgenren, der har inspireret så meget af det, der kom efter den. Spillet har ældet et ton i de mere end 20 år siden det blev udgivet, men moderne grafik og forbedrede kontroller ville faktisk ikke forbedre hele oplevelsen.

Redditor Kun FreshBrine forklarer, at de bør "lade Silent Hill 1 & 2 være i fred", fordi de er "bedre til deres begrænsninger." Det er trods alt den intense atmosfære, der virkelig fik fans til at forelske sig i det tidlige Stille bakke spil. Clunkiere kontroller og tvetydige billeder tilføjer kun til dette.

Thief: The Dark Project (1998)

Der er måske mere populære stealth-spil derude men Thief: The Dark Project var et af de afgørende øjeblikke i genren, da det demonstrerede, hvordan lys og lyd kunne bruges som spilmekanik på en måde, der slog fans som revolutionerende. Redditor JarlFrank betragter dette som en stor del af, hvorfor spillet ikke skal laves om.

Ifølge dem giver den måde, motoren håndterer lys på, og modellernes og teksturernes kunststil med lav opløsning den en surrealisme, der passer til spillets humør perfekt." Højopløst grafik ser måske bedre ud på spillets cover, men der er en fare for, at spillet ville miste den visuelle klarhed og enkelhed, der gjorde det så ikonisk.

The Last Of Us (2013)

Selvom det allerede sker, og nogle fans allerede er gået videre til at prøve at finde ud af, hvad de kan om kommende genindspilning fra det lille marketingmateriale, der er derude, er nogle fans stadig ikke helt kommet over faktum, at Den sidste af os får en genindspilning. Det er fordi spillet fik universel anerkendelse for mindre end ti år siden for dets mindeværdige, betagende historie og meget mere.

Redditor Bengijo er en af ​​de fans, der ikke er solgt på ideen, og siger "originalet er allerede et fantastisk spil, og hvis det ikke er i stykker, så lad være med at reparere det." Originalen var af nr betyder et perfekt spil, hvor mange kritiserer nærkampene, men når det er svært at tænke på meget, de kunne opdatere bortset fra grafikken, virker det mærkeligt afgørelse.

Star Wars: Knights Of The Old Republic (2003)

Selvom en genindspilning har været undervejs i lang tid, er nogle fans stadig ikke solgte til ideen om at "fixe" Star Wars: Knights of the Old Republic. Originalen gjorde et fantastisk stykke arbejde med at kombinere action og vidunder Star wars verden med kompleks og veludviklet RPG-mekanik, og det var en vindende formel.

Det Star wars videospilimperiet har haft en blandet track record siden da, hvilket kan være grunden til, at Redditors kan lide Dark-Mall udtaler, at de "ikke er begejstrede for det" og "det burde have stået i fred". Måden den smukke historie og den medrivende gameplay på KOTOR forenede fans og kritikere havde lidt lyst til at fange lyn i en flaske, og selv med et ubegrænset budget kunne det være umuligt at genvinde.

Super Metroid (1994)

Selvom Metroid Dread beviste netop sidste år, at Nintendo stadig ved, hvordan man producerer utrolig sidescrollende action til Metroid universet, men der stadig ikke har fans som Redditor warlockchronicles overbevist om en Super Metroid genindspilning. Nintendo slog frem med SNES-titlen og opnåede næsten hidtil uset anerkendelse for sit gameplay, musik og grafik.

Det er derfor, de ikke er alene om at sige "Super Metroid behøver ikke en genindspilning." Med andre serier, meget ændringer over tid, hvilket får tidligere titler til at føles så anderledes, at en opdatering er nødvendig for at bringe dem ind linje. Det er ikke tilfældet med Super Metroid, som stadig føles som en af ​​de typiske serietitler næsten 30 år senere.

Star Wars: The Force Unleashed (2008)

Star Wars: Knights of the Old Republic er Star wars spillet skal modtage en genindspilning i fuld skala, og ideen om en genindspilning af den anden Star wars spil hvori spilleren kan bestemme, om hovedpersonen er en helt eller skurk virker lige så sandsynligt i fremtiden. Den daterede grafik og tekniske problemer af Kraften sluppet løs forringer spillets fremragende historie nu, men det betyder ikke, at alle er solgte til at lave titlen om.

Redditor Jaegamer er modstander af ideen og siger, at de skal "lade den perle i fred." Et problem med spil, hvor historien og karaktererne er Den største appel er, at spillerne forbinder sig så stærkt med det, at de aldrig vil være tilfredse med de uundgåelige ændringer det.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005)

DmC: Devil May Cry viste helt tilbage i 2013, at Capcom er mere end villige til at genskabe deres ældre titler for at få dem til at appellere til et nutidigt publikum, men bortset fra små opdateringer, Devil May Cry 3: Dante's Awakening har stået alene for nu. DMC 3 kan være en oprindelseshistorie, men dens blærende gameplay gør det til et af de bedste hack-and-slash-spil nogensinde.

Mens nogle fans måske synes at forsøge at opdatere og ændre titlen er beslægtet med helligbrøde, Redditor MaverickHunterBlaze har en meget mere praktisk grund til, hvorfor den ikke skal laves om, og siger "DMC1 og ISÆR DMC2 har brug for det mere". Dantes opvågning føles stadig frisk, men dens forgængere er ældet langt værre.

Chrono Trigger (1995)

Selv efter standarderne for old-school JRPG'er, Chrono Trigger er et spil værdsat af en enorm mængde fans rundt om i verden. Med en smuk historie, fremragende gameplay og forbløffende 16-bit billeder er det ikke underligt, at spillet har en særlig plads i hjerterne hos fans som Redditor Marshmello Jordbær der betragter det originale spil som "perfekt".

De forklarer, at alt ved originalen er "gjort virkelig rigtig godt", og medmindre en genindspilning på en eller anden måde kunne opnå perfektion i stort set alle aspekter på samme måde, "der er ingen måde, at en genindspilning ikke vil ødelægge det." Square Enix ville have et bjerg at bestige for at behage fans.

Portal (2007)

En Switch-udløsning til Portal og Portal 2 tidligere i år betød, at endnu flere fans kunne opleve en af ​​de mest unikke og uforglemmelige oplevelser inden for spil. Opsat som et simpelt puslespil, Portal's innovative brug af forskellige mekanikker og skarpe sans for humor har gjort det til en favorit blandt utallige fans.

Det er derfor, når Redditor Maetryx kommenterede, at ingen skulle røre Portal da det "allerede er en triumf", modtog de en enorm aftale fra andre spillere. Selvom grafiske forbedringer kan hjælpe med at bringe det ind i den moderne æra, er spillet så raffineret, at det aldrig ville føles gammelt. Portal har et krav om at være tidløst, som få andre spil gør.