Silent Hill 2 er ikke spillet, der faktisk har brug for en genindspilning

click fraud protection

Nylige lækager indikerer, at et Silent Hill 2-genindspilning kunne være på vej, men det er den originale Silent Hill, der virkelig har brug for det moderne touch.

Det er der en grund til Silent Hill 2 betragtes stadig som et mesterværk af survival horror mere end 20 år efter dens oprindelige udgivelse, men mens rygter om en Silent Hill 2 genindspilning er overalt på internettet, beviser dets mesterværksstatus, at det ikke er det Stille bakke spil, der mest fortjener at blive lavet om. Med en lang historie på næsten 20 spil er der rig mulighed for, at ældre spil kan træde tilbage i rampelyset, men der er især ét, der fortjener at blive lavet mere om end resten.

Konamis Stille bakke som en franchise har set survival horror-spil, skydespil, interaktive romaner, arkade-actionspil og puslespil-orienterede titler i løbet af sit liv. Det hele begyndte med Stille bakke på PlayStation i 1999, et overlevelses-gyserspil i stil med Resident Evil der udmærkede sig ved at tage en psykologisk rædsel, der viste sig at være langt mere skræmmende end hvad var typisk tilgængelig på det tidspunkt, et element, der har kendetegnet serien gennem alle dens hovedfag poster.

Silent Hill 2, med monster maskot Pyramid Head, fulgte den originale udgivelse i 2001, og er blevet sådan et fan-favorit gyserspil, at en genindspilning virker som en given konklusion.

Endnu Silent Hill 2 har ikke ældet så dårligt. Selvom det bestemt ikke har den grafiske dygtighed som et moderne spil, er dens relative enkelhed en del af det, der gør det så effektivt. Ved at efterligne en lille amerikansk ferieby, der for det meste består af tomme gader og velkendte, dagligdags strukturer, Silent Hill 2 har den fordel at forblive forankret i ting, der var nemme at gengive overbevisende, selv på det tidspunkt. Med tilføjelsen af ​​tunge atmosfæriske tågeeffekter, amorfe og meget stiliserede fjendedesigns og en bunke portion mørke var det aldrig, hvad man kunne betragte som et "skønt" spil, men et, der stadig bevarer et fuldstændig brugbart udseende for den horror-atmosfære, det sætter ud for skab. Det originale spil kan dog ikke helt sige det samme.

Den originale Silent Hill har brug for en genindspilning mere end 2

Silent Hill 3 hævede den grafiske ante praktisk kun få år efter udgivelsen af ​​det andet spil, selvom afstanden ikke virkede nær så stor som mellem det originale spil og dets efterfølger. Udgivet til den originale PlayStation, Stille bakke så klodset ud fra starten, både med hensyn til dens kernegengivelse i realtid og dens præ-renderede filmsekvenser. Designet er heldigvis ældet meget bedre end teknologien, hvilket til dels er grunden til, at det er gået over i spilhistorien som en af ​​de helt store, og det er denne styrke ved design, der gør den til en førsteklasses kandidat til en fuld-on moderne genindspilning. Mens nogle fans har forsøgt at genindspilning Stille bakke i Unreal Engine 5, ville en fuld produktion drage fordel af et mere ekspansivt budget (og ville ikke være underlagt et næsten uundgåeligt ophør-og-afstå-brev).

Ultimativt, Silent Hill 2 ville bare ikke drage fordel af en genindspilning nær så meget som det originale spil ville. Silent Hill 2 og 3 blev allerede remasteret i 2012'erne Silent Hill HD Collection, selvom der er foretaget ændringer i manuskriptet, stemmeskuespillet og grafikken, som stadig afspejler dårligt på denne version af Silent Hill 2 i særdeleshed. Men i hvert fald er der vist langt mere opmærksomhed på de nyere spil end på originalen, hvilket er en skam givet, at det første spil forbliver både overbevisende og dybt foruroligende på en måde, så dets umiddelbare efterfølger er ikke. Mens Silent Hill 2 er et mesterværk af gyser, det er også et af de mindre skræmmende spil i serien, og der er en elegant følelse af forvirring, frygt og nedbrydning, der gør originalen til noget at se. Hvis noget fortjener genindspilningsbehandlingen i 2022 eller senere, er det de specielle øjeblikke fra det originale spil, der satte alt mørket i gang til at begynde med.