Hogwarts Legacys flyvende koste er mere kanon, end du tror

click fraud protection

Racing kosteskafter burde ikke eksistere i 1890, hvilket betyder, at Hogwarts Legacys koste kanonisk set burde være ret langsomme sammenlignet med moderne Quidditch-koste.

Der dukker flyvende kosteskaft op Hogwarts arv, og de ser ud til nøje at følge etableret kanon fra Harry Potter referencetekster. Optagelser fra Hogwarts arv Gameplay-forhåndsvisninger har vist spilleren flyve på et kosteskaft over det skotske landskab. Flyvende koste har længe været en foretrukken rejsemetode for troldmandsfolk, og Hogwarts Eftermæle ser ud til at trække direkte fra oplysninger leveret af Quidditch gennem tiderne.

Hogwarts arv vil lade spillerne udforske den selvbenævnte skole, dens grunde og den omkringliggende region mellem klasserne som femteårselev. Siden Hogwarts arv ser absolut massiv ud, og fordi flyvende koste kommer ind Harry Potter bruges ofte til transport uden for Quidditch, er dette magiske bevægelsesmiddel den mest oplagte måde at give spillerne mere fart på.

Desværre, fordi Hogwarts arv

er sat i slutningen af ​​1800-tallet, var historisk kosteskafter ikke så hurtige. Faktisk er det muligt, at de var endnu langsommere end i videoen fra Hogwarts arvover.

Sådan fungerer flyvende koste i Harry Potter Canon

Koste i Harry Potter franchise er tættest forbundet med Quidditch, den dominerende holdsport i det globale troldmandssamfund. Harrys forskellige koste i hele Harry Potter bøger, såsom Nimbus 2000 og Firebolt, er ofte vigtige elementer i hovedseriens plot, men kostens historie blev udvidet i Quidditch gennem tiderne, en virkelighedsnær version af den fiktive lærebog, der er nævnt i Harry Potter bøger.

Ifølge Quidditch gennem tiderne, var flyvende kosteskaft i brug siden i hvert fald middelalderen i Europa. Den vigtigste advarsel er, at koste for det meste var håndlavede, rudimentære, ubehagelige og relativt langsomme indtil det 20. århundrede. Cushioning Charms blev opfundet i 1820, hvilket forbedrede komforten, men de første racerkoste blev ikke produceret før grundlæggelsen af ​​Cleansweep Broom Company i 1926. Bøgerne nævner aldrig specifikke hastigheder for moderne racerkoste, men selve udtrykket indebærer et stort spring i hastighed.

Sådan fungerer flyvende koste i Hogwarts arv

Mens spillere kan nyde flyver på kosteskaft ind Hogwarts arv en lille smule mere, hvis de gik lige så hurtigt som deres senere modstykker, efter etablerede Harry Potter lore virker som den bedste vej at tage. Ifølge Game Director Alan Tew, "Dette er ikke nutiden, hvor al kosteteknologien er velkendt og avanceret og alt, hvad vi kender og elsker. Det er et tidligere tidspunkt, hvor de stadig forsøger at finde ud af det. Vi er ikke på de 3000 endnu, vi er på de 11."

Heldigvis vil spillere ikke være for begrænset, når det kommer til at flyve koste ind Hogwarts arv. I gameplay-forhåndsvisningen ovenfor beskriver Systems Designer Mekenzy Toner en kostebutik i Hogsmeade som sælger en række forskellige koste. Forskellene er kun kosmetiske, men ved at tale med butiksejeren – som ser ud til at være ekstremt fokuseret på at lave flyvende koste mere og mere kraftfuld - spillere vil være i stand til at fuldføre quests og låse op for opgraderinger til deres kosteskaft, såsom evnen til at flyve højere og højere hastigheder.

Det er ikke urimeligt at antage, at troldmandsfolk puslede med hurtige koste før fremkomsten af masseproducerede racermodeller, og det er et smart valg at gøre karakteren interesseret i at gøre det IKKE spilbar karakter. Det ville være lidt mærkeligt, hvis en Hogwarts-studerende på femte år lavede deres egne kosteopgraderinger og fløj rundt hurtigere end nogen anden i verden.

Troldmandsverden canon har altid været temmelig flydende, hvor universet indeholder sin rimelige andel af uoverensstemmelser. Selv spillets hovedkonflikt af en nisseoprør bringer Gringotts Banks plothul frem spørgsmål. Gamle koste, der bliver pillet ved af ivrige entusiaster, er den bedste måde at integrere troldmandsverdenens historie med 1800-tallets omgivelser. Hogwarts arv, og kunne endda hjælpe med at uddybe spillets udforskningsmekanik, selvom pålidelige og hurtige koste er en lille modsætning til deres historie, der er beskrevet i Quidditch gennem tiderne.

Redaktørens note: Harry Potter-skaberen J.K. Rowling er blevet anklaget for transfobi af personer i LGBTQ+-samfundet. Selvom det ikke er direkte involveret i udviklingen af ​​Hogwarts Legacy, står Rowling til at tjene royalties fra spillet. Vi vil gerne gentage vores støtte til trans-rettigheder, og at trans-identiteter er gyldige. Supporttjenester er anført nedenfor for transpersoner, der er påvirket af diskussioner om transfobi.

I USA:

Trans Lifeline: (877) 565-8860

Trevor-projektet: 1-866-488-7386

I Canada:

Trans Lifeline: (877) 330-6366

Ungdomslinjen: 1-800-268-9688

jegi Storbritannien:

Omstillingsbord: 01273 204050

Havfruer: 0808 801 0400

  • Franchise:
    Harry Potter
    Platform:
    Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Steam
    Udgivet:
    2022-02-10
    Udvikler:
    Avalanche software
    Forlægger:
    Warner Bros. Spil
    Genre:
    Eventyr, Action RPG, Open-World
    ESRB:
    T
    Resumé:
    Hogwarts Legacy, der foregår i 1800-tallet i Wizarding World-universet, er et action-RPG i åben verden, hvor spillere kommer til at leve ud af en elevs liv i de hellige haller på Hogwarts og videre. Udover Hogwarts kan spillere også rejse mellem ikoniske steder som Hogsmeade og Den Forbudte Skov. Fra og med femte år vil spillerne opfange mere avanceret trylleformidling og trylledrikkefremstilling og opdage både venskabelige og antagonistiske magiske bæster på tværs af hele Harry Potter-universet, når de følger lysets eller mørkets vej på egen hånd troldmandsrejse.
    Hvor længe skal man slå:
    25 timer
    Mode:
    Singleplayer