NieR Automata: Hvordan One Hidden Piece of Lore ændrer Anime's betydning

click fraud protection

Drakengard/NieR-franchisen har fået en kultfølge for sin komplekse historie, men en lidet kendt historieklump snurrer NieR fuldstændig på hovedet.

Kulminationen på tyve års verdensopbygning af avantgarde-spildesigneren Yoko Taro, NieR: Automata Ver1.1a introducerede publikum til en actionfyldt post-apokalypse, hvor androider kæmper mod maskiner i en uendelig krig, men nogle gange er det de små detaljer, der virkelig fortæller historien. En fortælling om intens action og endnu mere intense filosofiske overvejelser, NieR: Automater er bygget på nogle af de mest komplekse lore i moderne fiktions historie, men en lille facet af showet kan faktisk forklare hele kampen... og det er så rædselsfuldt, som man kunne forvente, at det var.

NieR: Automata Ver1.1a er en tilpasning af videospillet fra 2017 NieR: Automater, som i sig selv er det femte spil i Drakengard serie, udgivet af Square Enix. Mens NieR: Automater er klassisk science fiction på overfladen, dens oprindelse ligger faktisk i mørk fantasy, med 2004's

Drakengard for Playstation 2 Taro er foruroligende, men alligevel humoristisk satire over de alt for grumme fantasier, som dengang udgjorde en stor del af Japans underholdningsmarked på det tidspunkt, med flere referencer til Kentaro Miuras Bersærk blandt andre. I historien om Drakengard, Prins Caim, en tavs, sadistisk morder, der blev "helt", bliver ven med en drage ved navn Angelus for at kæmpe mod en invasion fra ekstradimensionelle rædsler kendt som The Watchers. The Watchers, i et forsøg på at rive en kløft mellem dimensionerne for at komme ind Drakengard's Earth, inficerer befolkninger i deres målverden med en tankekontrolvirus kendt som "Red Eye Disease." Dette teoretisk uhelbredelig virus fører til hændelser med voldsomt raseri og er den underliggende årsag til fjendtligheden i de mange fjender, som Caim dræber i Drakengard.

I første afsnit af NieR: Automata Ver1.1a, "Eller ikke at [B]e," YoRHa kæmper mod androider 9S og 2B kæmper sig vej gennem horder af maskiner livsformer, inklusive et sæt massive Goliath-klassen blå mærker, som alle ser ud til at have bragende røde øjne. Der er faktisk andre, ikke-aggressive maskinlivsformer, der optræder i en enkelt scene, hvor 2B går ind i et rum fyldt med dem, mens de undersøger maskinanlægget, men de har alle knaldgrønne øjne i stedet. Navnlig er disse maskiner så føjelige, at de ikke engang bevæger sig, men blot observerer 2B, mens hun harmløst går gennem dem. I betragtning af lighederne mellem de fjendtlige i de to poster, lader det til at begrunde, at disse maskiner faktisk på en eller anden måde kan være inficeret med den samme røde øjensygdom som dem i Drakengard. På en eller anden måde, ser det ud til, at The Watchers har fundet verden af NieR, og svaret på hvordan er endnu mere chokerende.

Spillet Drakengard, indeholder fem separate, stadig mere deprimerende slutninger, hvoraf den sidste, der slutter E, "The End of the Dragon Sphere", involverer Caim og Angelus, der ankommer i 2003 til Tokyo, den virkelige verden, og kæmper mod en kæmpe kvinde, der ser ud til at være en af Iagttagere. Efter deres kamp bliver både iagttageren og Angelus dræbt af jagerfly, men konsekvenserne af slaget fører til den mørke NieR-tidslinje og menneskehedens næsten udryddelse. Selvom menneskeheden næsten er væk, er den logiske konklusion, at The Watchers har udviklet kapaciteten til at inficere maskiner på en eller anden måde.

Denne åbenbaring er faktisk meget, meget større i indvirkning, end den ser ud til ved første øjekast. Mens konflikten af NieR: Automater tilsyneladende foreslår en proxy-krig mellem YoRHa-androiderne og maskinerne, der fungerer som agenter for større beføjelser, hvad denne detalje peger på er en katastrofe, der har samme omfang som Drakengard, hvor den røde øjensygdom blev brugt til at slavebinde enorme dele af menneskeheden. I så fald skal den rigtige kamp 2B og 9S møde ind NieR: Automata Ver1.1a vil være for universets skæbne mod Eldritch Watchers.