Mortal Kombat Characters MK12 har det bedre uden

click fraud protection

Mortal Kombat 12 kan have seriens bedste roster til dato, og udover at vælge gode karakterer skal den også undgå seriens værste fightere.

Mortal Kombat 12 har en hel serie af kæmpere at vælge imellem, men nogle få fortjener ikke nogen reel overvejelse. Listen over en Mortal Kombat spillet er et af dets vigtigste aspekter, hvor gode karakterer er omtrent lige så vigtige som gode kontroller. Mortal Kombat 12 bør indeholde seriens bedste karakterer og samtidig undgå de mere beklagelige.

Verden af Mortal Kombat er et komplekst net af krige, politik og relationer. Næsten hver karakter i serien binder sig til historien i spillene på en eller anden måde. Fra den magtfulde krigsherre Shao Khan til mindre erfarne krigere som Cassie og Jacqui, alle har en rolle at spille. Så mange karakterer er forbundet gennem deres alliancer, rivaliseringer og forskellige andre forhold, hvilket giver en bred vifte af dynamik blandt de spilbare kæmpere. Det får hver karakter til at føle sig vigtig, uanset hvor stor deres rolle er. Med

Ed Boon drillede for nylig MK12's liste, er det stadig at se, hvor mange af disse forbindelser der forbliver intakte.

Kobra er Mortal Kombats mindst interessante kampkunstner

Mortal Kombats rollebesætning er fuld af kampsportsudøvere, hvor de udgør størstedelen af ​​spillets kæmpere. De kommer i en bred vifte, herunder ninjaerne Scorpion og Sub-Zero, munkene Liu Kang og Kung Lao, og fisk-ud-af-vand-skuespilleren Johnny Cage blandt andre. Disse karakterers unikke kampstile og design gør dem interessante. Mortal Kombat har dog ikke en perfekt rekord med at lave interessante kampsportskunstnere. Det bedste eksempel på en mislykket kampsportskunstner i serien ville være Kobra fra Mortal Kombat: Bedrag. Det er overflødigt at sige, at der er en grund til, at Kobras chef Kano kom ind Batman: Arkham mens Kobra selv sygner hen i uklarhed.

Kobra har en af ​​de mest blottede historier og personligheder i landet Mortal Kombat mythos. Han er en kampsportskunstner, der begyndte at dræbe folk, fordi han ville se, hvor effektiv hans kampsporttræning var, og blev rekrutteret til Kanos Black Dragon-klan på grund af hans brutale natur. Han viser også lidt personlighed bortset fra arrogance og kærlighed til at dræbe, hvilket gør ham til en af ​​de mest generiske karakterer med hensyn til både design og personlighed.

Det eneste bemærkelsesværdige ved Kobra er hans uforklarlige lighed med Ken Masters of Street Fighter berømmelse. Desværre for ham, selvom det tilfældighed kan være godt for et grin, får det faktisk Kobra til at se værre ud i sammenligning. Ken er en af Street Fighter's mest klassiske karakterer og en grundpille i serien, mens Kobra blev sikkert kasseret efter to omgange på grund af hvor lidt han bragte til Mortal Kombat.

Det ville være svært at finde en mere generisk fighter i Mortal Kombat's historie end Kobra. Intet ved ham skiller sig ud, og hans rolle kunne erstattes af en navnløs håndlangere fra Black Dragon-klanen uden praktisk talt nogen ændring i historien. For at føje spot til skade blev et af hans eneste interessante træk, hans teleporterende slag, adopteret af Smoke, hvilket gav Kobra endnu mindre grund til at vende tilbage.

Mokap Is Mortal Kombat: Deadly Alliances Pointless Joke Character

Joke-karakterer i videospil er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Dan Hibiki fra Street Fighter kan være den mest berømte vittighedsfigur i spil, og han er ret populær på grund af sin humoristiske personlighed. Men i brutal verden af Mortal Kombat, en karakter, der udelukkende eksisterer for en jokes skyld, føles skurrende malplaceret. Selvom dette ikke er det eneste problem med Mokap, er det det problem, der er sværest at ignorere med hensyn til hans karakter.

Karakteren Mokap begynder og slutter med hans navn. Han er en motion capture-kunstner, der arbejdede med Johnny Cage, og på uforklarlig vis endte midt i Mortal Kombat's historie. I hans karakter bio for Mortal Kombat Armageddon, der står endda ligefrem, at han kun blev blandet ind i spillets begivenheder på grund af at være på det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. Intet om hans kræfter eller evner får en ordentlig forklaring, og hans personlighed er praktisk talt ikke-eksisterende. Han er bare en fyr i et motion capture-sæt, der kæmper mod langt mere mindeværdige karakterer. Selvom Mortal Kombat 12 genstartede fighteren, han ville stadig ikke passe ind.

Mokap er simpelthen en joke, og ikke engang en sjov en. Med Mortal Kombat titler, der forsøger at fortælle en alvorlig historie midt i blodsudgydelserne, ødelægger det fuldstændig stemningen at have en tilfældig fyr i mocap-udstyr stående blandt de medvirkende. Hans tilbagevenden ind Armageddon var sandsynligvis kun på grund af, at det byder på hver tidligere fighter, snarere end hans egen fortjeneste. Det er svært at forestille sig, at Mokap vender tilbage i nogen egenskab, der er større end de små nik til hans eksistens i Mortal Kombat 11.

Mortal Kombats Hsu Hao er berømt for at være hadet

Ikke alle karakterer i Mortal Kombat nåede at blive holdt af spillere, men få fik en så fjendtlig modtagelse som Hsu Hao. Ironisk nok har Hsu Hao faktisk en rolle at spille i Mortal Kombat mythos, og han er medlem af en fremtrædende organisation med en indbygget rivalisering med Mortal Kombat's australske skurk, Kano. Selvom det ville betyde, at han har potentiale, blev Hsu Hao ikke kun hurtigt forladt, han blev direkte hånet som karakter.

Som medlem af Red Dragon-klanen var Hsu Hao en ufortrødent kriminel og sværdfjende af Kanos Black Dragon-klan. Han var en bemærkelsesværdig brutal fighter, der var en af ​​meget få karakterer, der specialiserede sig i wrestling og grappling som kampstil. Desværre er Hsu Hao et bevis på, at en unik spillestil alene ikke kan bære en karakter. Hans design var intetsigende og desværre stereotypt nogle steder, og han besidder ingen bemærkelsesværdige træk bortset fra hans råhed og loyalitet over for Red Dragon-klanen, hvilket gør ham til en af MK's kedeligste skurke.

Hsu Hao var dybt upopulær ved sin debut, og udviklerne var enige. Mortal Kombat's Hsu Hao er så hadet at han kun henvises til enten at respektere hans arv eller direkte dræbe ham. Han optræder endda som et afhugget hoved i en af ​​Erron Blacks introer i MK 11, der beviser hans død på den tidslinje uden en eneste optræden på skærmen. På dette tidspunkt er det umuligt at tage Hso Hao alvorligt på grund af ødelæggelsen af ​​hans omdømme. Selvom han var interessant, er det klart, at der ikke er noget ønske om at bringe ham tilbage.

Mortal Kombat har så mange gode karakterer, at det sandsynligvis er sværere at beslutte, hvem der skal udelades, end hvem der skal inkluderes i et nyt spil. På den anden side er der nogle karakterer, som ikke har noget at tilføje til et nyt spil, og som trygt kan holde sig ude af rampelyset. Mortal Kombat 12 behøver ikke bøvle med seriens mindst værdige fightere.

Kilde: Kamidogu/YouTube