Hvad Konamis så videospil burde have lært af Silent Hill

click fraud protection

Konamis 2009 Saw-videospil fokuserede på action og kamp frem for overlevelseshorror, og at tage signaler fra Silent Hill kunne nemt have løst dette problem.

2009 Savvideospil tilpassede den elskede horror-franchise, men spillet burde have taget meget mere fra Konamis elskede Stille bakkeserie. Det Sav Filmserien følger en fiktiv seriemorder kendt som Jigsaw, der placerer ofre i komplicerede og dødbringende fælder for at teste deres beslutsomhed. Mens Sav film fokuserer på lemlæstelse og intense kulisser, den Stille bakke spil franchise lægger i stedet vægt på psykologisk terror og frygten for det ukendte. 2009 Sav spillet inkluderer Jigsaw og diverse andre serier, men det burde nok have taget mere inspiration fra Stille bakke i stedet.

Konamis Sav videospil foregår mellem de to første film, hvor Danny Glovers karakter Detektiv David Tapp vender tilbage som den spilbare hovedperson. Fanget i et forladt sindssygehus fyldt med dødbringende fælder og ubarmhjertige fjender, skal spillere løse forskellige gåder, mens de bruger improviserede våben for at overleve. Det

Sav spillet har et robust kampsystem, hvor spillere kan bruge genstande som rør eller flagermus til at forsvare sig med blokke og modangreb. Spillere kan også bruge Jigsaws fælder til deres fordel i kamp ved at genbruge dem eller trække fjender ind i dem. Mens disse mekanikker gør god brug af Sav spil licens, ville titlen have gavn af en større vægt på gys.

Det Sav spillet forbliver tro mod sine filmrødder, men det kan bestemt ikke betragtes som skræmmende. David Tapp får gratis adgang til mange våben, op til og med skydevåben, hvilket forhindrer fjender i nogensinde at føle sig truende. De fælder, som Tapp og andre karakterer befinder sig i, er bestemt blodige, men de mangler også langt fra at føles skræmmende eller særligt intense. Konamis Sav videospil ender med at føles som en mere action-orienteret version af Rockstar Games' Menneskejagt, som har en lignende præmis og tone, men fokuserer på stealth frem for nærkampe.

Silent Hill har nøglen til effektiv gyser

Mange fans overvejer Stille bakke den mest uhyggelige spilserie af alle tider, og Konami burde have taget signaler fra den franchise, da han lavede Sav videospil. Stille bakke fokuserer på psykologisk rædsel frem for handling, hvor spillere normalt undgår fjender helt eller forsøger desperat at flygte fra dem. Survival-horror-franchisen giver spillere våben til kamp, ​​men serien tvinger ofte spillere til at vidne om uudsigelig terror i stedet for at bekæmpe den med en skovl. Det Sav spillet kunne have omfavnet psykologisk rædsel ved at lægge mere vægt på selve fælderne og deres psykologiske effekt på ofrene, i stedet for at bruge dem som handlingssæt. David Tapp kunne også stort set have været frataget våben, så det var at foretrække at undgå fjender frem for at bekæmpe dem. Fjender, der bærer den foruroligende Pig Mask, kunne også have været skræmmende og mere umenneskelige end spillets generiske bøller.

Det hævder rygter mange Stille bakke spil er i øjeblikket i værkerne, hvilket kan betyde et klimaks tilbagevenden for Konamis elskede survival horror-serie. Spillene betragtes som nogle af de mest skræmmende titler i spilhistorien, så Konami ville have været klogt at basere deres Sav videospil på den succesfulde franchise. Psykologisk terror er det store fokus i Stille bakke, og det skaber en meget mere skræmmende oplevelse end simple haglgeværfælder og blyrørsslagsmål.

  • Direktør:
    Christophe Gans
    Udgivelses dato:
    2006-04-21
    Medvirkende:
    Radha Mitchell, Laurie Holden, Sean Bean, Deborah Kara Unger, Jodelle Ferland
    Forfattere:
    Roger Avary
    Bedømmelse:
    R
    Kørselstid:
    125 minutter
    Hovedgenre:
    Rædsel
    Genrer:
    Rædsel
    Resumé:
    En kvinde, Rose, går på jagt efter sin adoptivdatter inden for rammerne af en mærkelig, øde by kaldet Silent Hill.
    Internet side:
    https://www.sonypictures.com/movies/silenthill
    Franchise:
    Stille bakke
    Efterfølger:
    Silent Hill: Åbenbaring
    Filmfotograf:
    Dan Laustsen
    Producent:
    Samuel Hadida, Don Carmody
    Produktionsselskab:
    Konami, Silent Hill DCP Inc., TriStar Pictures, Davis-Films, Aubergine Picture & Sound
    Sfx vejleder:
    David Gauthier
    Budget:
    50 millioner dollars
    Distributør:
    TriStar billeder
    Assistent direktør :
    Pierre Henry