20 videospilkarakterer, der skal være i Wreck-It Ralph 2

click fraud protection

Afhængigt af hvem du spørger, Disney's Wreck-It Ralph var enten videospilverdenens Toy Story eller dens Lego film; en fejring af et medie og en hobby gennem animation, der også dekonstruerede mediets bestanddele til at fortælle en fundamentalt menneskelig historie gennem metafor og allegori: Toy Story handler om eksistentiel panik og socialt/familie-arving (og som næsten alle Pixar-film handler den også om faderlig angst - men det er en anden liste), Lego filmen handler om kreativitet kontra ønsket om orden, og Wreck-It Ralph handlede om at kæmpe med usikkerhed og identitetsproblemer i forbindelse med videospilskarakterer, der stræbte efter at bryde ud af deres (bogstaveligt talt) forudprogrammerede roller. Men hvordan du end vælger at læse det, Ralph var også et monsterhit og især elsket af gamere, ikke mindst takket være gæsteoptrædener fra et væld af elskede virkelige videospilsfigurer.

Ingen ved hvad plottet er Wreck-It-Ralph 2 vil være, bortset fra billederne, der fulgte med Disneys officielle meddelelse, der antyder, at Ralph og Vanellope (i en vis egenskab) vil møde internettet. Men uanset hvilke nye eventyr, der venter efterfølgerens helte, er det næsten garanteret, at der venter mange flere cameos - især nu, hvor spilindustrien ved, at dukker op sammen med Ralph og selskab er en sikker måde at booste deres ejendoms profil med både oldschool fans og en ny generation af publikum, som måske ikke tidligere har stødte på dem. Feltet af potentielle spillere er bredt og varieret, men her er 

20 videospilkarakterer, der skal være i Wreck-It Ralph 2.

20 MEGA MAN

Multitalentet "Blå bombefly" (originalt japansk navn: Rock Man) har set bedre dage i den virkelige verden. Hans spilserie er i vid udstrækning blevet overladt til at visne af udvikleren Capcom, som er under konstant omstrukturering, hans afdøde skaber (som i øjeblikket lider af Mægtige nr. 9 debacle) kører ikke længere showet, og hans næste inkarnation vil blive en animeret genstart med et usikkert udseende omforme ham som en teenage-superhelt. Men han forbliver et øjeblikkeligt genkendeligt og elsket spilikon fra guldalderen, hvis tilstedeværelse også ville tillade hans lige så ikoniske birolle (herunder masser af skøre robotdyr, gale videnskabsmænd og et næsten uendeligt udbud af robotmestre med unikke temaer) for at møde op til gags som godt. Om ikke andet, ville det være rart at se ham i noget godt dette årti uden for et Super Smash Bros gæsteoptræden - og det kan måske hjælpe med at sætte gang i en spillefilmatisering, der skulle foregå på Fox på et tidspunkt.

19 BONK

En skaldet, storhovedet hulemand, der kæmper mod fjendtlige dinosaurer ved at smadre dem med sin mægtige knold, Bonk startede som flagskibsmaskotten til Turbo Grafx 16-spillekonsollen - en maskine, som gennem magien ved porte til andre systemer (og en solid serie af efterfølgere) og den kraftfulde retro-gamer-nostalgi, endte med at overleve i to årtier og tæller. Han ville højst sandsynligt være en baggrundsjoke, selvfølgelig (hovedstød er sjovt!), men det ville være helt passende for en af ​​gamings mest usandsynlige overlevende at få det store (hvor korte end det er) til at springe til det store lærred. Han er også en lige så god undskyldning som nogen for nogle dinosaurer at dukke op, så meget desto bedre for at hjælpe Disney med at uddrive spøgelset af Den gode dinosaurunderpræstation sidste år. Og hvem ved? Det er kun et spørgsmål om tid før en "nostalgi cameo" som disse eller dem i Lego film franchise ender faktisk med at genstarte en karakters "karriere".

18 GEORGE, LIZZIE & RALPH ("RAMPAGE")

Wreck-It Ralph's indfødte spil, "Fix-It Felix Junior," er inspireret af Nintendos allestedsnærværende Donkey Kong spil. Men Ralphs centrale antagonistrolle med at slå bygninger ind i glemmebogen (og måske også hans navn?) kan være inspireret af en anden ægte arkadeklassiker: Midway's Rampage, en kaiju-filmpastiche, hvor spillere brugte enten George (en King Kong-analog), Lizzie (en kvindelig Godzilla) eller Ralph (en kæmpe ulv-mand) til at slå skyskrabere i ruiner for at få point. Titanic-trioen (eller i det mindste en variation deraf) er allerede klar til et stort år, der kæmper ikke mindre end Dwayne "The Rock" Johnson på en storskærm Rampage film, men givet deres fælles slagevner ville de få sjove venner for Ralph; især i betragtning af det Rampage var i sig selv et sjældent spil, hvor spillerne blev bedt om at spille som "bad guys" - ikke kun scorede point for at ødelægge byer, men også ved at besejre civile forsvarsstyrker og sluge tilfældigt byfolk.

17 THOMAS ("KUNG-FU MASTER")

Irems Kung-Fu mester var en arkade og meget genkendelig for oldschool gaming fans (og fans af den ikonoklastiske franske filmskaber Agnes Varda, som lånte spillet som titlen og det vigtigste plot for en tidlig 80'er-historie om alderdom) takket være at være en tidlig havn for Nintendo Entertainment System, men det mere underholdende potentiale ved at få ham til at dukke op i filmen ville være chancen for en vittig stemmekomo intern joke. Se, hvad de fleste ikke vidste tilbage i 80'erne var det Kung-Fu mester var den vestlige gentitel på en japansk arkade-tilpasning af den klassiske (dengang nutidige) Jackie Chan køretøj Hjul på måltider (aka "Spartan X"), hvor Chan spillede Thomas. Selv i stigende alder forbliver Chan en af ​​de største stjerner i verden, og han har masser af tegneserie stemmeskuespilerfaring som Monkey i Kung-Fu Panda film. At give ham et hurtigt beat som sit eget videospilselv ville være et godt nik til den rige spilhistorie, som franchisen er baseret på.

16 KIRBY

En af de mest genkendelige spilkarakterer på planeten, og velegnet til filmoptrædener givet hans enkle design og slapstick løjer. På trods af at han fik et indledende blødt salg til det amerikanske publikum (tidlige reklamer annoncerede ham som "en hård cream-puff!") sammenlignet med andre klassiske Nintendo-karakterer er Kirby i dag en af ​​retrotidens få overlevende. En hoppende lyserød kugle af smil, Kirby (kanonisk en "Dream Warrior", der beskytter Dreamland mod de ofte misforståede indspil af den dårligt opførte kong Dedede) er den slags karakter, der sandsynligvis ville gå for stort selv med publikum, der ikke allerede ved, hvem han er; især i betragtning af det iboende komediepotentiale i hans karakteristiske evne til at opsluge fjender og absorbere deres kræfter og udseende. Underholdende nok eksisterer der en vis kontrovers om, hvor Kirbys navn faktisk kommer fra: i nogle beretninger er det et ordspil relateret til Kirby-vakuumet renere mærke, mens andre hævder, at han er navngivet til ære for en advokat, der med succes forsvarede Nintendo fra en Universal Pictures-retssag, der hævder Donkey Kong krænket King Kong mærke.

15 MASTER HIGGINS ("HUDSON'S ADVENTURE ISLAND")

Den ø-boende, skate-boarding helt af Hudson's Adventure Island serien svinger en ond hammer ligesom Fix-It Felix og rokkede en græsnederdel bedre end nogen i old-school videospil, men langt det mest interessante ved Master Higgins - oprindeligt kaldt "Master Takahashi" i Japan - er, at han er en rigtig person... På en måde. En Hudson marketing executive, autodidakt programmør og en fremtrædende del af det tidlige konkurrenceprægede arkadespil scene, blev Takahashi Meijin berømt for sin overmenneskelige hastighed til at trykke på spilcontrollerknapperne (16 gange i én sekund); en finurlig bedrift, han bidrog til at blive det "offentlige ansigt" for Hudson Inc, en tv-berømthed (i lang tid var han uden tvivl den mest berømte "pro-gamer" i verden) og stjernen i Adventure Island spil. I øjeblikket 57 år gammel og stadig bor i Japan, er det muligt, at han endda kunne give sin egen stemme, hvis han ville.

14 SINISTAR

"Løb, fej!" Opkaldt efter det allestedsnærværende cyborg-rumfartøj (tænk Dødsstjernen, men med et ansigt), der truede spillere af denne arkadeklassiker til rumskydespil, Sinistar var et af de første spil, der inkorporerede digitaliserede stemmer - i dette tilfælde stemmen fra den amerikanske radiopersonlighed John Doremus, bedst kendt som fortælleren af Den forbipasserende parade. Startende som en bedragerisk simpelt udseende Asteroider riff pålægger spillet spillerne at skyde fjendtlige skibe ned for at bremse konstruktionen af ​​selve Sinistar, som brøler til live og angriber, hvis de fejler; fører til en generation af spillere, der stadig er traumatiseret af skurkens vrede elektroniske hån - med andre ord en hurtig forbiflyvning og en enkelt linje med knapt forståelig dialog ville være nok til at fremkalde den samme slags reaktion, som udvidede gags fra Zangief, Tapper og Sonic the Hedgehog fik i første film. Alternativt ville han (det?) lave et fint våben/håndlanger til hvem den nye skurk end viser sig at være. "Wroooaaarrrr!"

13 AEROSMITH ("REVOLUTION X")

"Husk: Musik... er våbenet!"-Steven Tyler, Revolution X

Videospil cameos? Sjov. Celebrity cameos? Også sjovt. I et bizart øjeblik, der kun kunne være sket i 90'erne, spillede det legendariske rockband med og lånte deres musik til et on-rail skydespil, der castede spillere som bevæbnede kontrarevolutionære med opgave redning Steven Tyler og hans bandkammerater fra deres bortførelse af "New Order Nation", en fascistisk gruppe, der har overtaget verden for at censurere videospil og rock & roll på uforklarlig vis ledet af den tykke læderklædte dominatrix fru Helga. En hurtig tur gennem den absurd fjollede (og meget, meget, meget 90'er) verden af Revolution X (nøjagtig den slags prangende quarter-muncher, der ville have haft en plads hos Litwak's) ville være en sjov joke for en vis generation af spillere og en chance for Aerosmith at møde op for en sjov cameo - og måske bidrage med noget musik til soundtrack? Drøm videre.

12 ABOBO ("DOUBLE DRAGON")

Han er den mest mindeværdige skurk (eller håndlanger, i det mindste) af en arkade-rullende-slagsmåler-klassiker, og hans navn er sjovt at sige. Det var nok til at gøre ham til en favorit blandt internetmemestere og stjernen i hans eget fanskabte spil, og hvem siger, at enhver cameo som denne skal have en kompleks, meningsfuld begrundelse? Neff (fjenden fra Altered Beast) var med i den første film, tilsyneladende udelukkende fordi hans endelige form er et kæmpe lilla næsehorn - og hvorfor ville du ikke have det i din film? Abobo er uden tvivl bedst husket på grund af, hvor bizart hans storhovedede sprite med styroverskæg så ud i NES-versionen af Dobbelt drage blev sat sammen med hvor skræmmende hans tilstedeværelse var for spillere (i betragtning af hvor hurtigt han ville dræbe dig); men det niveau af infame garanterer, at når han dukker op (helst styrter gennem væggen Kool-Aid Man-stil, som i spillet) vil publikum helt sikkert bemærke det.

11 PRINSESSE FERSKEN

Wreck-It Ralph pakket en del overraskelsesafsløringer ind i sin sidste akt, men den store var Sarah Silvermans spunky Vanellope, der viste sig at være et bonafide videospil Princess i hendes arkadehjemland Sukker rus. I betragtning af, at justering (eller ej?) til videospils royalty kunne give masser af frisk karakterisering for de tilbagevendende heltinde, og hvad er bedre en gæstestjerne for hende at løbe ind i i det tilfælde end grundlæggeren af ​​hele hendes karakter-klasse? Sandsynligvis den mest anerkendte spilprinsesse i popkulturens historie, Peachs ankomst (karakterer, der ligner hende og prinsesse Daisy, skimtes i en wide-shot i den første film, men er ikke eksplicit identificeret som sådan) ville være en kæmpe pop for spilfans blandt publikum og også invitere til en spændende debat for animationsfans: Ville hendes optræden her også gøre Mushroom Kingdoms First Lady til en Disney-prinsesse - eller har hun været i et andet slot alt for længe?

10 SABREMAN ("SABRE WULF")

Retro-gaming hyldest som Wreck-It Ralph tendens til at være domineret af nostalgien fra japanske og amerikanske konsol- og arkadefans, hvilket ofte efterlader andre udsnit af spilhistorie - ligesom den rige historie med hjemme-computerspil i Storbritannien via ZX Spectrum og andre enheder - i smutte. Så hvorfor ikke rette op på denne forglemmelse og få en af ​​Spectrum-spillets mest ikoniske karakterer, multitalentet jungle-udforsker, skattejæger, fangehulsdykker og troldmand Sabreman (stjerne af Sabre Wulf, Underwurlde, Knight Lore, Pentagram og de berygtet-uudgivne Mire Mare) dukke op et øjeblik i solen? Nok er han obskur i forhold til nogle andre muligheder, men han er sjov – og han er også nogle gange en varulv pr. Ridder Lore og (muligvis) en forfader til Dræberinstinkt grundpillen Sabrewulf, så det må være noget værd. Derudover er der altid noget sjovt at få strandet tegneseriefigurer i junglen af ​​den ene eller den anden grund.

9 TRON

Lad os høre det for virksomhedssynergi! Hverken den originale biografudgivelse af Tron, det er årtier senere efterfølger, eller forskellige animerede (og computerspil) spin-offs har været særligt vellykkede; men den første films kultpopularitet blandt en generation af spilfans og retro-computerjunkier har sikret, at Disney aldrig er stoppet med at forsøge at lave Tron "ske." Selvom det føles mindre og mindre sandsynligt, at vi snart får den anden efterfølger (angiveligt blev planerne for den funktion skrottet efter billetkontoret-katastrofen The Lone Ranger). I betragtning af at et par klassiske arkadespil var ejendommens langt mest succesfulde inkarnation, hvorfor skulle det ikke Tron dukke op for at kæmpe for The Users sammen med Ralph og kompagni - helst med originale Tron Bruce Boxleitner tilbage for at tilføje sin stemme - eller måske endda blive Wreck-It Ralph seriens første live-action-gæstestjerne? (Apropos det, hvad laver Cindy "Yori" Morgan på det seneste, hvor hun opfører sig klogt?)

8 LARA CROFT

Sgt. Calhoun kunne være ved at blive ensom Wreck-It Ralph's lone resident tough-girl, så hvorfor skulle hun ikke få noget selskab i form af mediets mest berømte (især for den bredere populærkultur) actionheltinder? Alle genkender Tomb Raider's Lara Croft, og hendes tilstedeværelse ville også tilbyde en chance for en sjov stemme-cameo Tidligere maskinerAlicia Vikander - i øjeblikket klar til at spille den nye live-action Lara Croft i spillefilmsgenstarten (eller for den sags skyld, nyslået Disney-veteran Angelina Jolie, som spillede den første live-action Lara.) Der ville være et par problemer, der skal løses, og det mest fremtrædende er sandsynligvis, om man skal basere eller ej Laras design på hendes mere velkendte, men ofte kritiserede originale "pin-up"-design eller den mere realistiske model, der blev brugt til stor ros i de to mest nylig Tomb Raider genstart spil, men sikkert et glad medie kunne findes i navnet på et underholdende gæstested fra en af ​​gamings mest berømte personligheder.

7 DIRK THE DARING ("DRAGENS LAIR")

Et øjeblik der i 80'erne, Don Bluth's Dragon's Lair arkadespil var et popkulturelt megahit takket være dets unikke brug af fuldt animerede laserdisk-præsentationer til forvandle det, der i bund og grund var en række tidsindstillede multiple-choice joystick-bevægelser til en mindeværdig film erfaring. Dirk ville være en sjov gæstekarakter til denne serie, især hvis det var muligt for ham at optræde i sin originale traditionelt animerede form for at afspejle, hvad der trods alt var hans originale "grafik". Der er også en vis mængde tematisk potentiale, der er værd at udforske i samspillet mellem en "bad guy" der kæmper med medfødt godhed og en bogstavelig ridder i skinnende rustning - en der kommer komplet med en drage at dræbe og en prinsesse til redde. Et potentielt problem: forholdet mellem Bluth og hans tidligere arbejdsgivere hos Disney har ikke altid været de varmeste.

6 FLAPPY FUGL

Hvis forudsætningen for efterfølgeren virkelig finder, at Ralph og Vanellope smadrer deres vej ind på World Wide Web, så åbner dramatisk det udvalg af spil, der kunne være en del af historien - og mobil- og smartphone-appspil skulle have noget nærvær. Har du ikke spekuleret på, hvad app-spilkarakterer gør ved at have kæmpe fingre, der dupper dem på hovedet hele dagen?

At have aftaler om deres egne film- og tv-projekter i rivaliserende studier ville sandsynligvis holde tal fra f.eks Vrede fugle, Klannernes sammenstød ellerSlik ødelæggelse fra at dukke op (se også: Minecraft), men hvorfor ikke Flappy Bird? Den retro-æstetiske og enkle, men vanedannende stil ville føle sig hjemme hos Wreck-It Ralph's old-school arkadehold og spillets saga (en milliard-dollar uafhængig smash udviklet af en selvlært vietnamesisk designer som senere trak spillet ud af salg ud af "skyld" over historier om spillere, der blev afhængige) er en film værdig i sin egen ret.

5 DRACULA ("CASTLEVANIA")

Wreck-It Ralph er en film om videospilskurke, der indtil videre hovedsageligt fokuserede på ideen om figurer hjemmehørende i mediet som Ralph selv og hans Bad Guy-støttegruppe. Men nogle spil byder på skurke, der er udslettet fra andre steder i populærkulturen, litteraturen og verdensmytologien, og takket være klassikeren Castlevania serie, der inkluderer en af ​​de største skurke nogensinde: Grev Dracula. Indrømmet, efterfølgeren vil sandsynligvis foretrække at udvikle sin egen originale fremhævede antagonist, men hjemsøgte slotte er altid sjove at besøge og det giver en glimrende chance for Disneys animerede kanon til at introducere sin officielle første vampyr - seriøst, vi tjekkede, og på trods af en foruroligende mængde "Vampire Princesses" fan-art mashups er der dybest set ingen tegnefilm vampyrer i Disneyverse (den fyre ind Mareridt før jul tæller ikke rigtig, da det oprindeligt var en Touchstone-film), og det føles som en forglemmelse, der er værd at rette op på.

4 CHUN-LI ("STREET FIGHTER")

Denne kan være snyd, siden Street Fighter's høj-sparkende original heltinde teknisk lavet en baggrund cameo i den første Wreck-It Ralph. At støde hende op til en fremhævet gæstestjerne ville ikke kun være et velkomment skridt, ikke kun som en fornøjelse for spilfans, men også en førsteklasses mulighed for Disney til at udvide en stemmerolle til en "navn" skuespillerinde til den stadig vigtigere kinesiske film marked. Så igen kunne de tage en helt anden vej: trivia-fans vil bemærke, at den første "officielle" live-action inkarnation af Chun-Li blev portrætteret af skuespillerinden Ming-Na Wen, som tilfældigvis er lønnet ansat i Mouse House via ABC'er Agenter for S.H.I.E.L.D. og er (bogstaveligt talt) Disney royalty som Mulans stemme. Nogle gange kommer forretning og "fanservice" ud til det samme svar.

3 RYU HAYABUSA ("NINJA GAIDEN" & "DEAD OR LIVE")

Er der en situation, der ikke kan forbedres ved tilstedeværelsen af ​​en eller flere ninjaer? Måske, men få af dem vil blive mødt i Wreck-It Ralph's videospils univers. Ryu Hayabusa har medvirket i snesevis af spil (og båret snesevis af tvivlsomt usmidig ninjauniformer, mens gør det) og forbliver måske arkadetidens mest fremtrædende udøver af ninjutsu-disciplinen udenfor af Shinobi's Joe Mushashi - som sandsynligvis vil være utilgængelig, da hans egen film er det i øjeblikket i tidlig udvikling. Som enhver god ninja bringer Hayabusa rig mulighed for både "straight" action og også satirisk kung-fu slapstick, som den originale film præsenterede i lige høj grad; og hans familiære/narrative forbindelser til det berygtede Død eller levende franchise kunne åbne døren til andre gæstepladser fra de forskellige, overvejende kvindelige rollebesætninger eller imponerende internationale omgivelser i den serie... eller, hvis det ikke, måske bare noget volleyball?

2 POKEMON

Som nævnt for et par indlæg siden, er mobilspil potentielt ved at blive en del af Wreck-It Ralph's ekspansivt spilunivers; så hvis Ralph og kompagni ikke har formået at støde på de nysgerrige væsner kendt som Pokemon gennem deres arkadeforbindelser virker det rimeligt, at de før eller siden ville støde på dem i betragtning af den nyslåede megapopularitet af Pokemon GO. Folk, der aldrig så meget som har sat deres fod i en spillehal, kan generelt genkende mindst én Pokemon (Pikachu, typisk) og en udstillingsvindue kunne potentielt være Ralphs største "get" endnu - forudsat at franchisen bevarer selv et stykke af sin nuværende dominans af mobilscenen. På den anden side kan vinduet for at få dette til at ske som en cameo i et Disney-projekt ved at lukke hurtigt; givet den fortsatte bevægelse på det længe ventede direkte Pokemon film, hvilket kan gøre Disney tilbageholdende med at tilbyde, hvad der svarer til gratis annoncering til en eventuel konkurrent.

1 LUIGI

Den #1 mest efterspurgte cameo hvor Wreck-It Ralph var bekymret, ikke overraskende, Nintendos Super Mario. Ikke ligefrem en overraskelse, da han langtfra er den mest kendte videospilshelt nogensinde, og det var heller ikke en overraskelse, da Ralphs filmskabere afslørede, at de hele tiden havde planlagt at have ham med i den originale film - kun bakkede tilbage fra at gøre det, fordi et passende sted i plottet ikke kunne findes, som ville have føltes passende for en så fremtrædende figur i genren (det mærkelige ved hans fravær er endda nævnt af den anden tegn!)

Det er bredt forventet at Mario og en eller flere af hans ekspansive birolle vil spille en rolle i efterfølgeren, men overvej: Wreck-It Ralph handler om uopslidte skurke, kanonfoder og andre bifigurer - så kunne det ikke være mere passende for filmen for i stedet at sætte fokus på den anden halvdel af Super Mario Bros. hold, Luigi? Det ville bestemt være en sjov agn-og-switch, men der er også praktiske grunde. Hvorimod Nintendo stort set har foretrukket at holde Mario ofte udefineret som karakter (jo bedre at fungere som et kar for spilleren), er Luigi blevet tegnet med en mere distinkt personlighed på det seneste flere år. Han er en ranglet, let panisk fjols a la Scooby Doo's Shaggy, der ville passe ganske fint ind Wreck-It Ralph's komiske scenarier.

NæsteMarvel: Carnages 10 bedste kræfter fra tegneserien