Hvert stykke NieR Automata Lore du behøver at kende for at forstå anime

click fraud protection

NieR-serien er næsten tyve år gammel og notorisk skræmmende. Til ære for menneskeheden går Screen Rant gennem den tumultariske historie.

Spoileradvarsel: Denne artikel indeholder spoilere til Drakengard og NieR (2009)

Tilbage med hævn fra pausen, NieR: Automata Ver1.1a kaster nytilkomne ind i en modig ny verden, mens androiderne 2B og 9S kæmper sig vej gennem en postapokalyptisk jord befolket af horder af dræberrobotter. Selvom situationen kan virke overvældende, hvad med 19 års viden at indhente, er læren ikke så kompliceret, som den ser ud til. Her er alt, hvad du behøver at vide om den vidunderlige, men alligevel tragiske verden NieR: Automater.

Verden af NieR: Automater blev først introduceret i 2017's kulthit af samme navn af den japanske instruktør Yoko Taro, en opfølgning på hans kult-action-RPG fra 2009 NieR. Emnet for adskillige lette romaner, mangaserier og endda et mobilt gatcha-spil, historien strækker sig faktisk helt tilbage til 2003 med videospillet Drakengard. Det spil, en mørk fantasi, indeholdt en parallel jord på randen af ​​totalt sammenbrud, da en dæmonisk ekstradimensionel kraft kendt som The Watchers forsøgte at bryde ind. Gennem adskillige efterfølgere og et komplet tonalt skift af serien fra fantasy til science fiction, består dette grundlæggende koncept stadig.

En helt anden formel: Drakengard

Det NieR serien begynder teknisk set med, Drakengard, efter en usandsynlig helt, den morderiske psykopatiske prins Caim, gennem et stigende slag af et spil så kedeligt, at det har ført til en betydelig del af fandomen for at afslutte Taro designede det målrettet til at give en straffe lektion om at bruge videospil som et udløb for aggression. Selvom kritikere til tider fandt gameplayet gådefuldt, Drakengard blev meget rost for sin dristige, men alligevel kontroversielle historie, der førte til to direkte efterfølgere og, efter en pause som instruktør, Taros skabelse af NieR tidslinje, som følger afslutning E af Drakengard.

Drakengard foregår i en verden som den virkelige, (oververdenen ligner endda Europa), med den eneste undtagelse er, at den er fyldt med magi. Iagttagerne, som bor i en anden dimension, forsøgte at slavebinde denne version af Jorden og brugte sindkontrolmagien kendt som "Røde Øjensygdommen" til gradvist at opbygge en uhyggelig herredømme kendt som "The Empire". Caim, afkom fra det tabte kongerige Caerleon, modarbejdede dem i en krig, der blot er kendt som "Religionskrigen", hjulpet af en magisk pagt, han indgik med dragen Angelus. Dette system af pagter, som har magten til at binde mennesker til andre magiske skabninger, antydes at være i centrum for magien i Drakengard, et system som ville få uheldige konsekvenser når de overføres til verden af NieR.

Spillet har notorisk fem separate slutninger, som alle ender i en vis grad af tragedie. I løbet af disse afslutninger afsløres Caims sande modstandere som iagttagere, der er indstillet på at udløse ødelæggelse løs over enhver verden, de kommer ind i. I den sidste slutning flyver Ending E, Caim, Angelus og en grotesk statuesk gigant (som måske selv er en af ​​The Watchers) gennem en dimensionel gateway og befinder sig i Tokyo i 2003. Efter en mareridtsagtig svær kamp regerer Caim og Angelus triumferende, da kæmpen opløses i intetheden... indtil de bliver skudt ud af himlen af ​​militære jagerfly. Desværre for menneskeheden ville denne handling føre til deres næsten udryddelse.

En klon af en klon: NieR

NieR udgivet i 2009 og indeholdt en ung dreng (eller ældre mand afhængig af den købte version) ved navn Nier på en søgen efter en kur mod hans søsters mystiske sygdom gennem et post-apokalyptisk landskab under angreb af spøgelseslignende skabninger kendt som "Shades". Skønt tilsyneladende uden forbindelse til den tidligere serie med dragetema bortset fra, at de våben, man finder gennem spillet, ligner mistænkeligt dem finder i Drakengard, afsløres det gennem små detaljer, at dette er en verden, hvor menneskeheden næsten er blevet udslettet på grund af virkningerne af det, der kaldes "det hvide kloreringssyndrom." Det her sygdom, forårsaget af kæmpens kropspartikler, der blev inhaleret gennem luften, reducerede på magisk vis en stor del af menneskeheden til bogstavelige søjler af salt, hvilket gjorde det nødvendigt for de overlevende at udtænke en løsning.

Denne løsning menneskeheden fandt på, skabelsen af ​​et system af kloner, der kunne bruges til at afværge The Watchers' magi, endte med at gå i stykker pga. handlingerne fra Nier selv, hvilket resulterede i den oprindelige menneskeslægts endelige død (dog ikke deres kloner, kaldet "replikanter".) Under hans søgen, Nier afslørede sandheden om sin eksistens som blot en skalkrop, der havde fået sansning, havde hans bevidsthed til hensigt til sidst at blive fortrængt af sit oprindelige selvs sjæl, nu kendt som "Skyggeherren". En del af dette Replicant-program involverede oprettelsen af ​​en kontrollandsby, administreret af to rødhårede androider ved navn Devola og Popola, karakterer hvis modeller også vender tilbage i NieR: Automater.

Nier og de fleste af hans landsmænd, inklusive fan-favoritten, grimmundede Kaine, er ingen steder at finde i NieR: Automata Ver1.1a, der finder sted omkring 8.000 år efter originalen. Men en løs ende fra det spil ville være Niers kammerat Emil, et menneske, hvis eksponering for magi i menneskehedens eksperimenter har fordrejet hans krop til monstrøsitet, men også givet ham ret potente magiske kræfter og virtuelle udødelighed. Ligeledes er der en fantastisk lighed med de hvidhårede YoRHa-androider med bind for øjnene, der optræder i NieR: Automater til optrædenerne Nier, Kaine, Niers søster Yona og endda Emils oprindelige menneskeskikkelse, som fik ham bind for øjnene for at rumme hans magt, hvilket kun rejser flere spørgsmål.

En øde slagmark i den fjerntliggende fremtid: YoRHa & NieR: Automater

YoRHa er den militante gren af ​​den overlevende menneskelige befolkning på månen, som er bemandet og bemandet af hyperintelligente androider og opererer fra en rumstation kendt som "The Bunker." Ifølge YoRHa-filer, efter en rumvæseninvasion omkring 6.000 år før begivenhederne i anime, blev organisationen etableret for at ødelægge de maskinelle livsformer, som rumvæsnerne brugte til at kontrollere Jorden. YoRHa-tropperne har siden udviklet sig til stadig mere avancerede væsener, der er i stand til at fjernhacke deres modstandere såvel som våbenbaserede kampteknikker, men de står over for en kamp op ad bakke i det, der nu er deres 14. krig mod den hurtigt reproducerende maskiner.

Der er dog allerede problemer med denne formodede fortælling. På trods af denne noget rene baghistorie er der i episoden "city e[S]cape" adskillige optagelser, der finder sted i den kybernetiske hjerne af en af ​​disse maskiners livsformer. I stedet for at være på et fremmed sprog, er programmeringen på engelsk. Selvom dette muligvis kunne viftes af som en konvention, er der også adskillige tilfælde i samme episode af japansk tekst, som skal oversættes med undertekst til engelsk for at blive forstået. Ved logisk deduktion ville dette antyde, at maskinernes livsformer kan have en delvis jordisk oprindelse, måske relateret til maskinfjenderne fundet i originalen NieR.

En anden subtil uregelmæssighed i verden af NieR ville involvere adfærden hos androiderne selv, især den sprudlende 9S, men også dem i modstanden ledet af Lily, som tilsyneladende tilfældigt viser mere sårbare tilsyneladende menneskelige kvaliteter, især når de udsættes for stress som isolation eller kamp. Hvad dette peger på er en mulighed for, at Angelus' magi, som også gennemsyrede Jordens miljø ved hendes død, kan har en rolle i balance til gigantens magi og kan på magisk vis fortrylle androiderne til gradvist at tage mere menneske kvaliteter.

Desværre for YoRHa ser det ud til at NieR: Automater Red Eye Disease er nu i stand af inficerende maskiner i betragtning af udbredelsen af ​​rødøjede, tankeløst fjendtlige maskinelivsformer. Hvis det er tilfældet, er det muligt, at det faktisk ikke er gavnligt at blive mere menneskelig i forhold til at opretholde en modstand mod korruptionen. Uanset hvad, vil det sandsynligvis blive ret hektisk for androiderne fra YoRHa, når de kæmper med næb og kløer om jordens sprængte ødemark i NieR: Automata Ver1.1a.