Mortal Kombats bedste tilstand vender tilbage i Street Fighter 6

click fraud protection

Mortal Kombat sender faklen videre til Street Fighter 6, da sidstnævnte spils World Tour Mode er stærkt inspireret af et ældre Mortal Kombat-spil.

Street Fighter 6og Mortal Kombater mangeårige rivaler inden for kampspilsgenren, men dette har ikke forhindret de to serier i at påvirke hinanden, hvilket bevises ved, at singleplayer World Tour-tilstanden kommer ind Street Fighter 6. Faktisk, Street Fighter 2: The World Warrior har inspireret alle kampspil siden udgivelsen i 1981, da dens kampsystemer og design er blevet de modeller, de fleste andre serier i genren er baseret på. Men Street Fighter 6 ser ud til, at den vil vende retningen af ​​indflydelse, da den anvender den bedste tilstand Mortal Kombat nogensinde har haft: Konquest.

Konquest-tilstand er dukket op i flere Mortal Kombat afdrag gennem årene, som f.eks Mortal Kombat: Armageddon. Imidlertid, Mortal Kombat: Bedrag fra 2004 tog Konquest-tilstanden til et helt andet niveau. Hvor Mortal Kombat: Armageddon behandlede det som mere en tutorial-tilstand,

Mortal Kombat: Bedrag's Konquest Mode var en RPG hvor spillere blev stillet op mod krigere fra spillet i en historiedrevet historie, der tog dem rundt i verden af Mortal Kombat.

Street Fighter 6's nye gameplay-trailer viser, at dens World Tour Mode forsøger at efterligne Mortal Kombat's Konquest-tilstand ved at sætte spillere på en åben verden-rejse, hvor de lærer af kæmpere fra serien. Hvad mere er, tilføjer World Tour også masser af originale elementer til det grundlæggende koncept i Konquest-tilstand, som vil gøre det spændende for et moderne publikum. Sådan gør du Street Fighter 6 vil både adoptere og revitalisere Konquest-tilstand med World Tour.

World Tour er Street Fighter 6's Konquest-tilstand

I Street Fighter 6's World Tour story mode, vil spillere komme til at designe deres egen avatar ved at ændre deres udseende og udstyr, så de matcher deres kampstile. På deres kamprejser vil de blive guidet af Luke, som vil tage dem med til Mestrene. Spillere vil kæmpe mod disse dygtige kæmpere, og med hver mester, der kæmpes, vil de tage en mesterhandling væk: et berømt træk, der er unikt for den mester, det er lært af. Dette betyder, at spillernes avatarer vil komme til at bruge Hadokens, Spinning Bird Kicks og mere. Samtidig vil spillere også være frie til at gå rundt i Metro Citys gader og engagere sig i Street Fighter indstilling, som om det var sandkassekort.

Disse elementer af World Tour mode, som næsten gør Street Fighter 6 ligner Afsluttende kamp, bringe en masse interessante ændringer til Mortal Kombat's Konquest-tilstand, som moderne spillere vil nyde. Nemlig i Mortal Kombat: Bedrag's Konquest-tilstand styrer spillerne fighteren ved navn Shujinko i stedet for at bygge deres egen karakter. Spillertilpasning og eventyr ser ud til at gå hånd i hånd i gamingverdenen i dag, så det er spændende at skabe sin egen fighter, mens man udforsker Metro City i World Tour Mode.

Selvom det ikke fremgår tydeligt af gameplay-traileren, Street Fighter 6's World Tour Mode vil forhåbentlig have en historiedrevet historie, der fylder livet for de fightere, som spillerne er blevet glade for, ligesom i Konquest-tilstand. Det er jo bare at finde ud af faktiske aldre på Street Fighter tegn er lidt af en udfordring. At have en lore-baseret tilstand, der bekræfter konkrete fakta om Street Fighter 6's karakterer som Mortal Kombat's Konquest ville således være en velkommen tilføjelse i seriens næste aflevering.

Kilde: Street Fighter/YouTube