Exoprimal ligner jo ikke det Dino Crisis-spil, vi håbede på

click fraud protection

Exoprimal markerer Capcoms tilbagevenden til dino-kampe. Dette kunne lyde perfekt for Dino Crisis-fans, men det er måske ikke den perfekte efterfølger.

Det kommende spil Eksoprimalthar en god mængde appel til fans af Dino krise, men nogle elementer i spillet truer dets status som åndelig efterfølger. Eksoprimal, udviklet af Capcom, lover kamp mod sværme af dinosaur-fjender i et sci-fi-miljø. Krybdyrtruslen får spillet til at skille sig ud fra flokken af ​​andre tredjepersons skydespil, og trailere har fremvist poleret og actionfyldt gameplay. Denne forudsætning har potentiale til at være sjov, især for dem, der nød Dino krise, men ikke alle nyheder om spillet er lovende.

Eksoprimalt deler sit udviklingsstudie Capcom med den klassiske serie Dino krise, survival horror-titler, der også tilbød en dinosaur-trussel med en sci-fi-flair. Selvom den første Dino krise kom fra Resident Evil instruktør Shinji Mikami og indslag gameplay, der ligner old-school Resident Evil, efterfølgende titler Dino Crisis 2

og 3 overgået til et action-eventyr fokus. Begge iterationer af konceptet har deres rimelige andel af fans, men annulleringen af Dino Crisis 4 har ladet serien hvile i næsten to årtier. Ankomsten af Eksoprimalt kunne klø en langvarig kløe, hvis spillet leverer en solid oplevelse.

Exoprimal har et live servicefokus

En ny Eksoprimalt trailer, uploadet til YouTube af PlayStation, der afslører spillets udgivelsesdato viser også andre aspekter af spillet, der peger mod et fokus på live-serviceelementer. Ligesom andre live-tjenestetitler, Eksoprimalt ignorerer single-player og offline muligheder til fordel for en online oplevelse fokuseret på løbende opdateringer og indhold. Tekst på skærmen i starten af ​​traileren erklærer et krav om en kontinuerlig internetforbindelse og et CAPCOM ID, og ​​en senere ansvarsfraskrivelse bemærker, at spillere skal tilmeld dig et PlayStation Plus-medlemskab at opleve spillet. I slutningen af ​​traileren annonceres typisk live serviceindhold som skind og et sæsonkort fyldt med kosmetiske muligheder.

Hvorfor Exoprimal ikke bliver endnu en Dino-krise

Eksoprimalt Gameplayet ser stadig sjovt ud, og dets engagement i dets fjollede koncept og hang til designflair kan gøre spillet til en succes. Som en titel, der ser ud til at være tung på live-serviceelementer, ser det dog ikke ud til, at den vil tilbyde de samme fordele som Dino krise gjorde. Manglen på en enkeltspillerkampagne betyder, at titlen sandsynligvis ikke vil fokusere på det samordnede niveaudesign, der førte til mindeværdige gåder og gameplay-rystelser som jernbaneskydning i Dino krise spil. Mange spillere har en tendens til at ikke lide den aggressive indtægtsgenerering, som systemer som det promoverede kamppas indebærer.

For fans, der ikke ønsker mere end en chance for at kæmpe mod nogle dinosaurer, angrebet at Eksoprimaltbringer kunne stadig fylde hullet, der Dino krise venstre. Seriens diehards vil dog næppe finde præcis, hvad de leder efter med Capcoms kommende titel. Elementet, der kun er online, betyder også, at spillet ikke vil have den samme varige status som Dino krise, da det er usandsynligt, at servere forbliver online i lige så lang tid som Dino krise har opretholdt en fanbase. Eksoprimalt kan være en sjov tid, især med nogle venner, men det er ikke til at blive det Dino krise efterfølger, der kunne have været.

Kilde: PlayStation/YouTube