10 bedste spil, der startede på Kickstarter

click fraud protection

Fra roguelikes som FTL: Faster Than Light til RPG'er som Divinity: Original Sin II, crowdfunding-siden Kickstarter har ført til nogle fantastiske spil.

For der er allerede gået 23 år siden udgivelsen af ​​den ikoniske System Shock 2, fans ser ivrigt frem til den kommende genstartsindgang, Systemchok. Udviklet af Nightdive Studios, denne genskabelse af det første spil er blot et af mange spil, der er blevet finansieret af Kickstarter-kampagner.

Siden lanceringen af ​​Kickstarter for 13 år siden, har mange udviklere henvendt sig til crowdfunding-siden for at hjælpe med at omsætte deres ideer til virkelighed. Mens nogle af disse spil aldrig har modtaget nok penge, ikke levede op til forventningerne eller simpelthen aldrig blev udgivet, er der også nogle titler, som f.eks. Undertale, der blev absolutte succeshistorier.

Shadowrun: Hong Kong (2015)

Udgivet i 2015, Shadowrun: Hong Kong er en isometrisk tur-baseret CRPG, der finder sted inden for bordplade RPG franchisen Shadowrun. Spillet foregår i et univers, hvor magien er ægte, mytiske væsner eksisterer, og mega-virksomheder kontrollerer verden. spillerkarakter, der rejser til Hong Kong for at mødes med deres adopterede far, Raymond Black, og deres adopterede bror, Duncan, efter at have været i fængsel.

Da spilleren og Duncan bliver angrebet af Hong Kongs politi, slutter de to karakterer sig til en gruppe af dygtige lejesoldater kendt som Shadowrunners for at finde ud af, hvad der skete med deres far, og hvorfor de var det angrebet. Efter at spillets Kickstarter-kampagne nåede sit mål på $100.000 inden for et par timer, modtog spillet til sidst over $1,2 millioner før kampagnens deadline.

FTL: Faster Than Light (2012)

Et af de banebrydende spil til at bruge crowdfunding er 2012-realtidsstrategien roguelike FTL: Hurtigere end lyset, som får spilleren til at styre et rumskib fra Galactic Federation. Efter at have fået vigtig information om oprøret, der har kæmpet mod forbundet, skal spilleren vejlede deres tilpasset skib og besætning på tværs af den tilfældigt genererede galakse, så de kan nå føderationens hovedkvarter, mens de undgår at forfølge oprørsskibe.

På samme måde som indie-titler som Spelunky og Issacs binding, dette spil hjalp med at repopularisere og modernisere roguelike-genren. Selvom målet for Kickstarter-kampagnen var $10.000, endte spillet med at vinde over $200.000 ved udgangen.

Pillars of Eternity (2015)

Skabt af Obsidian Entertainment, som også lavede det undervurderede spionspil Alfa-protokol, Evighedens søjlerer en isometrisk CRPG fra 2015, der sammen med andre titler som Shadowrun trilogi og Divinity: Original Synd, hjalp med at revitalisere genren. Spillet følger en spillertilpasset karakter, der falder over et kultritual og bliver Awakened and a Watcher, som giver dem mulighed for at være vidne til tidligere liv og læse sjæle.

Skabt som en åndelig efterfølger til populær D&D titler som Baldurs port, spillet revolutionerede CRPG-genren ved fuldstændig at ændre, hvordan klasser og statistik typisk fungerer. Kickstarter-kampagnen rejste over fire millioner dollars, hvilket gjorde det til det højest finansierede spil på Kickstarter på det tidspunkt.

Broken Age (2014-2015)

Instrueret af Tim Schafer, som også instruerede Grim Fandango og Psykonauter, Broken Age er et håndanimeret puslespil, der er inspireret af klassiske peg-og-klik-titler. Bestående af to akter, som blev udgivet i henholdsvis 2014 og 2015, følger spillet en teenagepige ved navn Vella Tartine, som er tvunget til at ofre gigantiske væsner kaldet Mogs og en teenagedreng ved navn Shay Volta, som tilsyneladende er fanget og alene på en rumskib.

Mens de to karakterer forsøger at bryde fra traditionen og ændre deres skæbne, afsløres deres separate liv langsomt for faktisk at være indbyrdes forbundet. På trods af at det oprindelige Kickstarter-mål var $400.000, modtog spillet over $3 millioner dollars og beviste efterfølgende, at crowdfunding kunne være en levedygtig måde at støtte spiludvikling på.

Shovel Knight (2014)

Inspireret af klassiske NES-titler som Zelda II: Links eventyr, Castlevania III: Draculas forbandelse, og originalen Mega mandspil, Skovlridder er et 2014-sidescrollende platformspil, der følger den titulære Shovel Knight, der mistede sin elskede partner Shield Knight, efter at hun blev besat af en forbandet amulet og låst inde i Skæbnetårnet.

Da en ond Enchantress åbner tårnet for at sprede ondskab over landet, rejser Shovel Knight dertil for at redde Shield Knight og besejre Enchantress undervejs. Indsamler over $300.000 under sin Kickstarter-kampagne, Skovlridder er blevet en indie-klassiker med flere nye kampagner og spin-offs, der er blevet lavet gennem årene.

Hollow Knight (2017)

Inspireret af klassiske titler som f.eks Metroidog Faxanadu, Hule Ridderer en prisvindende Metroidvania fra 2017, der følger en insektlignende kriger kendt som Ridderen, der har lige rejst til en lille by kaldet Dirtmouth, som ligger over ruinerne af Kingdom of Hollownest. For at besejre den overnaturlige infektion, der ødelagde Hollownest, må ridderen udforske kongerigets labyrint, dræbe de tre drømmere og konfrontere kilden til infektionen.

Efter at have oprettet spillet Sulten Ridder til 2013 Ludum Dare game jam besluttede udviklerne at udvide ideen til et komplet spil med hjælp fra Kickstarter. Selvom kampagnen bad om $35.000, modtog spillet mere end $57.000.

Kentucky Route Zero (2013-2020)

Udgivet af Annapurna Interactive, som har udgivet andre elskede titler som Ydre Wildsog Omstrejfende, Kentucky Route Zero er et magisk realistisk peg-og-klik eventyrspil, der viser, hvordan kapitalismen fanger folk i endeløs gæld og kontrakteret trældom. Bestående af fem handlinger, der udkom sporadisk fra 2013 til 2020, følger spillet en lastbilchauffør ved navn Conway og de forskellige individer, han møder undervejs, mens han forsøger at levere en pakke ved at krydse den titulære rute Nul.

Selvom dette er den sidste pakke, han skal levere, tvinger en benskade under turen hans nye ledsagere til at se ham blive opslugt af et nyt job. Oprindeligt annonceret i 2011 på Kickstarter, modtog spillet $8.585, hvilket var en smule mere end kampagnens mål på $6.500.

RimWorld (2018)

Et af de bedste konstruktions- og ledelsessimuleringsspil er 2018 indie top-down overlevelsesspil RimWorld, som følger tre tilfældigt genererede karakterer, som nu er strandet på en proceduremæssigt genereret planet. På denne "randverden", hvilket betyder, at den er placeret på kanten af ​​kendt rum, skal karaktererne forsøge at starte en ny koloni ved at bygge, drive landbrug, rekruttere, kæmpe, lave håndværk og mere.

I modsætning til andre spil med tilfældige elementer, har dette spil spilleren til at vælge en af ​​flere A.I. historiefortællere i starten, der hjælper med at guide den udfoldede fortælling. Under sin Kickstarter-kampagne modtog spillet mere end $250.000, da det oprindelige mål kun var $20.000.

Undertale (2015)

Udgivet i 2015, Undertale er et anti-RPG, hvor en krig mellem monstre og mennesker førte til, at monstrene blev forvist ind i Undergrunden, som er adskilt fra overfladen af ​​en magisk barriere. Efter at et menneskebarn ved navn Frisk ved et uheld falder ned i undergrunden, skal Frisk finde en vej tilbage til overfladen og samtidig vælge, om han vil dræbe eller blive ven med monstrene undervejs.

Med sjove karakterer, en velskrevet historie, et unikt RPG-kampsystem og forskellige slutninger, der afspejler, om spilleren valgte at afspille den igen, blev dette indie-spil hurtigt en klassiker. Spillets Kickstarter-kampagne rejste over $51.000, da det oprindelige mål simpelthen var $5.000, hvilket er utroligt i betragtning af hvor ikonisk og elsket spillet blev.

Divinity: Original Sin II (2017)

Skabt som en efterfølger til 2014-spillet Guddommelighed: Original Synd, Divinity: Original Sin IIer en 2017 RPG, der ofte betragtes som en af ​​de bedste RPG'er, der nogensinde er lavet på grund af dens strategiske gameplay og høje niveauer af interaktivitet. Spillet følger en spillertilpasset karakter, som er en sourcerer (hvilket betyder, at de er i stand til at udøve Kildeenergi), der bliver fortalt af en af ​​de syv guder om at blive den næste guddommelige og holde tomrummet tilbage.

Men ikke alt er, som det ser ud til, og spillerens valg kan føre til meget forskellige udfald. Efter at have nået Kickstarter-kampagnens $500.000-mål på mindre end én dag, modtog spillet til sidst over $2 millioner dollars i alt.