Tactics Ogre: Reborn Nintendo Switch Preview

click fraud protection

Tactics Ogre: Reborn forbedrer det originale spil med en række QoL-opgraderinger, samt introducerer nye elementer til kampsystemet.

Taktik Ogre: Genfødter en remaster af en genindspilning, der opdaterer 2010's fantasy taktiske RPG Taktik Ogre: Lad os klamre os sammen til moderne konsoller. Dette er ikke bare en direkte port af et PSP-spil til moderne systemer Taktik Ogre: Genfødt har fået en række QoL-forbedringer, der gør spiloplevelsen meget mere behagelig. Mens den lignende PSP remaster Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionfokuserer på visuelle opgraderinger, Taktik: Ogre fokuserer på at forbedre kerneoplevelsen af ​​det, der allerede var en af ​​de bedste taktiske RPG'er nogensinde.

Historien om Taktik Ogre: Genfødt finder sted på Valerianøerne under en borgerkrig, da kongens død og manglen på en efterfølger forårsager konflikt mellem de tre fraktioner i regionen. Hovedpersonen i Taktik Ogre: Genfødt er Denam Pavel, en Walister indfødt fra den sydøstlige del af Valerian, hvis landsby blev raseret af Dark Knights Loslorien i sin ungdom. Nu en ung mand, Denam får følgeskab af sin søster, Catiua, og hans varmhårede bedste ven, Vyce, når de søger at tænde oprørets ild og befri Walister-folket fra undertrykkelse. Et tilfældigt møde med en gruppe zenobiske lejesoldater giver dem numrene til at befri den fængslede hertug Rowney og blive ledere af Walister-oprøret, men baldriansk politik truer snart med at starte endnu en borgerkrig på øer.

Taktik Ogre: Genfødt har fået flere ændringer til dets gameplay-systemer, samt nogle QoL-opgraderinger. Langt den største QoL-opgradering i Taktik Ogre: Genfødt er en mulighed for fremskyndelse. Dette er et taktik-RPG med langsomt tempo, som kan have over tyve karakterer på skift individuelt, og muligheden for at fremskynde alting er en absolut gave. De tilfældige møder på verdenskortet er blevet skrottet, og spillerne kan vælge at deltage i ikke-dødelige kampe for at få erfaringspoint til enhver tid ved at bruge Train-indstillingen på relevante steder på kortet. En karakter kan bringe fire genstande i kamp, ​​og de vil nu automatisk genopbygge efter en kamp, forudsat at spilleren har nogle på deres lager, og butikker vil nu automatisk købe skatte optjent kamp. Spilleren kan nu også gemme flere partisammensætninger, så de hurtigt kan vælge forskellige grupper til kamp.

Taktik Ogre Reborn har også indført begrænsninger som ikke var til stede i de andre versioner af spillet. Spillerkaraktererne stiger nu individuelt med et niveauloft, der gradvist stiger i løbet af en historie. Hvis spilleren optjener overløbserfaringspoint (imens de opgraderer nye karakterer), så bliver disse vendt til en ny slags genstand kaldet Charms, som kan ændre statistik eller give gratis erfaringspoint i fremtid. Karakterer kan nu også kun udstyre fire færdigheder og fire besværgelser på én gang, i modsætning til den tidligere iteration af spillet, hvor spilleren kunne bruge evigheder på at udstyre færdigheder og spilde tid i menuen. Disse begrænsninger sikrer, at spilleren ikke kan overleve eller oste sig gennem kampe, hvilket giver en mere udfordrende oplevelse generelt.

På overfladen, Taktik Ogre: Genfødt virker som en havn af Taktik Ogre: Lad os klamre os sammen, men der er foretaget en række ændringer af æstetikken og gameplayet, der adskiller det fra den tidligere version af spillet. Scenescenerne i spillet er nu fuldt stemte, og soundtracket er erstattet af et fuldt orkesterpartitur. Begge disse er enorme tilføjelser til spillet, og de er en stor fordel for oplevelsen, især i et spil med masser af tekst og lange kampsekvenser. Den eneste store klage over remasteren er grafikken, da pixel art-karaktererne ser fine ud fra en afstand, men når kameraet zoomer ind, fremstår de udjævnede på en måde, der får dem til at se næsten ud sløret. Det tager ikke lang tid at vænne sig til dette og Taktik Ogre: Genfødt er ikke beregnet til at være et visuelt kraftcenter i første omgang, så det er ikke et kæmpestort Gotham Knights 30 fps-stil problem.

Taktik Ogre: Genfødt har også tilføjet nogle helt nye elementer. Der er nu kort, der opstår på slagmarken, som har forskellige effekter: blå kort giver buffs, røde kort fjerner blå kort-effekter, og grønne kort booster statistikken. Disse kort afføder en masse, og fjenderne kan også drage fordel af dem, så deres tilstedeværelse er nu en faktor, når du vælger hvor de skal bevæge sig, og gør afstandsangreb endnu vigtigere, så spillerens karakterer kan gå efter kort og stadig handle på deres tur. Hver mission har nu bonusmål, der giver yderligere erfaringspoint og genstande, men dem i den første kapitlet i spillet er ret grundlæggende, såsom at kaste en helbredende besværgelse eller bruge en bestemt klasse på spillerens hold. Det er stadig uvist, om de senere missioner vil have mere udfordrende bonusmål, men de tidlige giver nogle ekstra fordele, der gør det nemmere at opgradere nye partimedlemmer.

Taktik Ogre: Genfødt bygger på fundamentet af en af ​​de bedste taktiske RPG'er nogensinde lavet. De visuelle ændringer er en svigt, men de er et lille hikke i, hvad der ellers er en meget forbedret oplevelse. Alene muligheden for fremskyndelse er en stor tilføjelse, men de mange ændringer i kampsystemet hjælper ryste oplevelsen på en måde, der gør spillet interessant og mere udfordrende at vende tilbage spillere. De nye elementer og QoL-forbedringer eksisterer for at forbedre en allerede fantastisk titel, og disse ændringer kan nemt foretages Taktik Ogre: Genfødt den endelige version af spillet.

Taktik Ogre: Genfødt udgives til Nintendo Switch, PC, PS4 og PS5 den 11. november 2022. Screen Rant blev forsynet med en digital kode til Nintendo Switch-versionen af ​​spillet med henblik på denne forhåndsvisning.