Crash Team Rumble Preview: Multiplayer Mayhem, Not A MOBA

click fraud protection

Crash Team Rumble tager den typiske platforming, som franchisen er kendt for, og rekontekstualiserer den i et tempofyldt, 4v4 multiplayer-format.

Crash Team Rumble bringer den franchise, der er kendt bedst for platforming, ind i en ny, tempofyldt multiplayer-indstilling. Det kommende spil er endnu et samarbejde mellem udvikleren Toys For Bob og udgiveren Activision, som tidligere har arbejdet sammen om projekter som f.eks. Crash Bandicoot 4: It's About Time og Spyro Reignited Trilogy. Screen Rant deltog i en hands-off preview-præsentation ledet af to Toys For Bob-udviklere, Associate Creative Director Lou Studdert og Creative Director Dan Neil, for at lære mere om Crash Team Rumble.

EN Crash Bandicoot multiplayer-spil er blevet drillet af Toys For Bob i over et år på dette tidspunkt, med mange fansspekulationer om, hvad titlen vil indebære. Udviklere var hurtige til at sætte rygter om Crash Team Rumble at være et MOBA-spil til hvile, og understreger, at spillere kan forvente en 4v4-brawler. De tre vigtigste aspekter af en kamp i

Crash Team Rumble samler og deponerer Wumpa i teambanken, aktiverer Gem Pads for at give pointmultiplikatorboost og samler relikvier til fordele i større skala som at give et hold særlige kræfter.

Inden du begynder en kamp i Crash Team Rumble, vil spillerne vælge både en karakter og en magt. Det Krak multiplayer slagsmål har tre hovedroller \inden for et spil: målscorer, med fokus på Wumpa-bankindsamling; blokerer, ansvarlig for at slå det andet hold for at forhindre scoring; og booster, som er centreret omkring aktivering af Gem Pads og deponering af relikvier for at hjælpe holdet. Kræfter er ting som Healing Fridge, som skaber et sted, hvor spillere kan tanke brændstof på kortet, og Gasmoxian Guard, som tilkalder et kæmpe gasmoxisk væsen for at beskytte et område.

Preview-præsentationen viste tre unikke Crash Team Rumble kort, som hver især indeholder sine egne særlige levn og miljømæssige udfordringer. Der var vandområdet Just Beachy, desert Calamity Canyon og Tiki Towers, som er inspireret af Crash Bandicoots typiske junglestil. Hvert korts relikvier tjener forskellige formål - for eksempel vil spillerne finde en i Just Beachy, der omgiver teammedlemmer på en kæmpe strand bolde, der giver dem mulighed for at damprulle over fjender, og et episk relikvie i Calamity Canyon, der vil tilkalde Nitros Oxide til at regne ned missiler fra en UFO.

Præsentationen sluttede med optagelser af forskellige punkter i en Crash Team Rumble match fra tre karakterers perspektiv, der viser de forskellige roller i aktion. Dette gav en bedre idé om, hvordan holddynamikken fungerer, og viste spillere, der koordinerer ting som Gem Pad-boosts med Wumpa-bankindskud. Spillet går i en lukket beta fra 20. til 24. april, som vil indeholde fem helte, fire kræfter og tre kort, som spillere kan få adgang til ved at forudbestille Crash Team Rumble.

På trods af indledende bekymringer vedr Crash Bandicoot franchise til at lave en multiplayer pivot, denne nye post har stærke påvirkninger fra Crash Bandicoot 4, hvilket gør det klart, at serien ikke vil gå for langt fra sine rødder. En bred vifte af kort, kræfter og karakterer vil hjælpe med at give variation i hver kamp, ​​hvilket gør det nødvendigt, at spillerne bruger forskellige strategier baseret på individuelle omstændigheder. Fans vil være i stand til at dykke ned i den nye multiplayer-oplevelse, når Crash Team Rumble udkommer senere i år.

Kilde: Crash Bandicoot/YouTube

Crash Team Rumble udkommer 20. juni til PlayStation- og Xbox-konsoller. Screen Rant deltog i en særlig præsentation med henblik på denne forhåndsvisning.