Octopath Traveler 2 lover det første spils største manglende funktion

click fraud protection

Octopath Traveler 2 tilføjer det vigtigste aspekt, som det første spil manglede, og dets historie burde være bedre stillet takket være den nye funktion.

Octopath Traveler 2 vil tilføje en detalje, der ikke kun manglede fra det første spil, det var dens mest åbenlyse udeladelse. Octopath Traveler var en af ​​Switch's mere eksperimentelle RPG'er, og dens unikhed betalte sig med en stærk cast af karakterer og spilmekanik. På trods af dette havde spillet en væsentlig fejl, og efterfølgeren ser ud til at være klar til at løse det problem.

Octopath Travler havde en unik gimmick, hvor, som navnet antyder, hver spilbare karakter havde deres egen historie. Hver del af deres historier fandt sted i forskellige dele af kortet, så spilleren ville rejse over hele verden for at se alt. Da hver karakter havde et igangværende plot, sørgede dette for, at de alle følte sig vigtige i spillet som helhed. Det var sådan en vellykket formel Octopath Traveler var restordret i flere måneder ved frigivelse. Denne sondring hjalp

Octopath Traveler skiller sig ud blandt mængden og spillede en rolle i at gøre det til et af 2018s bedste RPG'er.

Octopath Traveler 2s historie vil være mere forbundet med karakterer

På trods af hvor godt Octopath Traveler var, det havde en væsentlig fejl, som kan være svær at ignorere, og det Octopath Traveler 2's historie vil ordne. Uden for nogle få sidesamtaler, der kun optræder visse steder, er der ingen reel interaktion mellem partimedlemmer uden for kamp. Det kan føles som om, at festen ikke engang eksisterer, når de aldrig gider snakke med hinanden. Mens hver karakter har deres egen historie er en af ​​spillets stærke sider, kan det føles mærkeligt, at de andre aldrig taler til eller hjælper hinanden. Det er stadig en af ​​de bedste JRPG'er til Nintendo Switch, men det forhindrer ikke, at dette er en forpasset mulighed.

Octopath Traveler 2's karakterer kan have forbindelser. Det havde den første spilfest ikke

Heldigvis, Octopath Traveler 2 har lovet at rette denne fejl med originalen. Det er blevet annonceret, at et af de nye indslag i efterfølgeren vil være yderligere interaktion mellem partimedlemmerne. Ud over de vigtigste plotlinjer vil karakterer have deres egne indbyrdes forbundne historier, der vil udfolde sig, mens spillet fortsætter. Dette vil gøre rollebesætningen af Octopath Traveler 2 føle sig mere som et legitimt hold frem for en gruppe karakterer, der bare tilfældigvis kæmper sammen. Denne nye følelse af kammeratskab mellem Octopath Traveler 2s nye partimedlemmer burde være et stort løft til spillet.

Octopath Traveler 2's historie kan forbinde karaktererne og give spilleren mere incitament til at samle alle partimedlemmerne så hurtigt som muligt. Jo hurtigere hele festen samles, jo hurtigere vil spilleren kunne begynde at se deres historier. De otte hovedpersoner er alle ret forskellige, både hvad angår talent og personlighed, så det bliver interessant at se, hvilke slags relationer der udvikler sig mellem dem. Selvom disse historier ikke har nogen belønning ud over selve historierne, vil de være det værd. Med lidt held kan disse historier ende med at blive lige så effektive som Ild emblems supportsamtaler.

Reelle forbindelser mellem karakterer var den ene ting, der Octopath Traveler manglede, og forhåbentlig lever efterfølgeren op til sit løfte om at rette op på det. Hvis resten af ​​spillet er lige så stærkt som nogensinde, så burde den forbedrede festdynamik være i stand til at sætte spillet over toppen. Det vil være værd at se hvordan Octopath Traveler 2s historie og partimedlemmer udspiller sig.

Kilde: Square Enix/YouTube