God Of War Ragnarök-instruktøren vil have Castlevania som sit næste projekt

click fraud protection

God of War Ragnarok-instruktør Eric Williams er en stor fan af Castlevania, og han udtrykte for nylig interesse for at genoplive den gotiske actionserie.

Eric Williams, direktør for Krigsguden Ragnarok, tilsyneladende ønsker en Castlevaniagenoplivning til at blive hans næste spilforetagende. Konamis gotiske actionserie er en af ​​forlagets ældste og mest succesrige franchise, selvom den sidste Castlevania spillet blev udgivet helt tilbage i 2014. Efter den nylige lancering af Krigsguden Ragnarok, instruktør Eric Williams ser ud til at have en mørkere destination i tankerne til sit næste spil.

Som afsløret på en Lidt sjove spil spoilercast (via YouTube), Krigsguden Ragnarok spildirektør Eric Williams vil gerne tackle Castlevania franchise til sit næste projekt. Under interviewet afslører Williams, at hans yndlingsspil er Castlevania: Nattens symfoni, som han afspillede for at fejre lanceringen af Krigsguden Ragnarok og hvert tidligere spil har han været med til at skabe. I slutningen af ​​spoilercasten vender instruktøren tilbage til dette punkt og antyder, at han ville elske at lave en ny

Castlevania spil, hvis Konami skulle dele rettighederne. Kommentaren er for det meste lavet i spøg, hvor Williams bagefter kommenterede, at han "er lige kommet i så mange problemer" med PlayStation, men hans ønske om at genoplive den actionfyldte vampyrsaga virker ægte.

God of War Ragnarok-instruktøren ønsker at genoplive Dracula

Mens de to spil udkom med omkring 25 års mellemrum, er der tydelige tegn på det Castlevania: Nattens symfoni inspireret udformningen af Krigsguden Ragnarok. Det mytologiske actionspil indeholder mange aspekter af "Metroidvania"-genren, som blev banebrydende af Nattens symfoni og Metroid serie. Gennem hele oplevelsen passerer Kratos objekter og områder, som han endnu ikke kan få adgang til, fordi han mangler de nødvendige genstande til at låse dem op. At følge spillets historie vil i sidste ende afsløre nye værktøjer og våben, hvilket lader spillere gå tilbage og dykke ned i dette tidligere utilgængelige indhold. Denne gang ind Krigsguden Ragnarok er nu typisk for eventyrspil, men Castlevania: Nattens symfoni er krediteret med at fastholde mange af disse begreber.

Mange af seriens fans har håbet på en ny Castlevania spil fra Konami i årevis, og Eric Williams ser ud til at være en af ​​dem. Serien, der følger Belmont-familien af ​​vampyrjægere og deres igangværende fejde med Dracula gennem generationer, nød konstante udgivelser gennem 1990'erne og 2000'erne. Desværre, Konamis vægt på spiludvikling og den matte modtagelse af 2014'erne Castlevania: Lords of Shadow 2 betyder, at franchisen har ligget i dvale i næsten et årti.

Krigsguden Ragnarok instruktør Eric Williams har en klar kærlighed til Castlevania, hvilket gør ham til et perfekt valg til at genoplive den elskede gotiske actionserie. Metroidvania-slægten kan nemt spores til den nye krigsgud spil, og Nattens symfoni tilsyneladende har en særlig plads i Williams hjerte. Mens rettighedsspørgsmål desværre gør en Castlevania spil fra Santa Monica Studio meget usandsynligt, den Krigsguden Ragnarok udvikler ville være et glimrende valg til en vampyrisk genoplivning.

Kilde: Lidt sjove spil/YouTube

  • Franchise:
    krigsgud
    Platform:
    PlayStation 4, PlayStation 5
    Udgivet:
    2022-11-09
    Udvikler:
    Santa Monica Studio
    Forlægger:
    Sony Interactive Entertainment
    Genre:
    Eventyr, action
    ESRB:
    M
    Resumé:
    Ragnarok er ankommet til God of War Ragnarok, efterfølgeren til årets spil i 2018 udgivet på PlayStation 4. Tre år er gået siden Kratos og hans søn, Atreus, fuldførte deres rejse på tværs af rigerne, mens de stod over for en lille håndfuld nordiske guder. Men deres handlinger kommer med konsekvenser. Alfaderen, Odin, er klar til hævn, og hans søn, Thor, leder angrebet. Atreus, der søger at finde flere svar om sin afstamning på sin mors side, begiver sig ud på en anden søgen med sin far at opdage sandheden, mens man kæmper med vreden fra Odins rige i denne konklusion på den nordiske krigsgudsaga.
    Hvor længe skal man slå:
    26 timer
    Prequel:
    krigsgud