Hvordan forbedrede sovehunde GTA-klonformlen
Sovende hundeer et utroligt undervurderet spil, på trods af at det er kritikerrost og rost af spillere. Spillet kan prale af en fordybende indstilling i Hong Kong, spændende kamp og en historie fuld af tankevækkende moralske dilemmaer. Måske en af grundene Sovende hunde er stort set overset er, at den falder ind under paraplyen af Grand Theft Auto (GTA) kloner.
Efter den enorme succes med GTA serier, er spillemarkedet blevet mættet med spil, der forsøger at efterligne sine kernefunktioner. GTA bruger et åbent verdenskort for tegn til at erhverve forskellige køretøjer og våben, normalt til ulovlige og voldelige midler. Så mange spil efterligning af disse elementer har effektivt skabt en subgenre af GTA-kloner. Som med alle spilgenrer er der nogle GTA kloner, der er bedre end andre. Sovende hunde er en standout for at være særlig stærk med hensyn til gameplay og historiefortælling. Sovende hunde forbedret GTA-klon formel på måder, der gør det til et godt spil alene.
Det er der flere måder at
Sleeping Dogs er en GTA-klon-standout
Byen og dens indbyggere i Sovende hunde føle sig i live; fodgængere vil endda trække paraplyer ud, når det regner eller reagerer på Weis våben, detaljer findes ikke engang i GTA sig selv. Der er også forskellige typer sideopgaver, der giver mening for karakteren og omgivelserne, f.eks. Politiopgaver eller fuldførelse af tjenester til bandemedlemmer. Sovende hunde'Side-quests føjer til den samlede oplevelse frem for at holde sig til hente-quest-designs, som mange GTA kloner er kendt for.
En af de bedste funktioner i Sovende hunde er kampen. Wei er en kampsportsartist, og dette spiller ind under de centrale Wei-versus-mange kampe. Wei har et stort arsenal af træk til at fjerne fjender, som nogle gange taber knive eller andre våben, som han kan bruge til at påføre yderligere skade. Han bruger også miljøet unikt og kreativt i sine angreb til yderligere kampvariation. Som betjent ved Wei også, hvordan han bruger våben, hvilket er særligt nyttigt, når han er i biler. Han læner sig helt ud af køretøjet for at skyde modstandere eller deres køretøjers dæk. Wei er endda i stand til at springe mellem køretøjer under kørslen for at overtage dem, hvilket er ikke muligt i GTA’Køretøjer. Sovende Hunde'Kamp er filmisk, men det giver mening på grund af Weis legitimationsoplysninger. Kampens frihed kan til tider gøre det udfordrende, men det er en særpræg.
Sovende hunde’Hovedhistorie er en kæmpe grund til, at spillet skiller sig ud blandt andre GTA kloner. Wei skal balancere begge sine identiteter i mange moralsk tvetydige situationer. Dette kan være yderligere kompliceret for spilleren på grund af den dybdegående karakterudvikling. Hver karakter er unik og har forståelige motiver. Andet GTA kloner kan efterlade tegn underudviklede, hvilket nogle gange tillader historieelementer at falde fladt. Selvom Sovende hundekan falde ind i undergenren af GTA kloner, dets dedikation til verdensopbygning, kamp og historie validerer det som en undervurderet standout.
Suicide Squad: Kill Justice League Trailer Breakdown