Star Wars har brug for et nyt RPG, ikke et KOTOR-genindspilning

click fraud protection

Star Wars har desperat brug for sin egen Skyrim eller Witcher, så spillere kan udleve deres egne eventyr i stedet for en Knights of the Old Republic-genindspilning.

Den kommende Star Wars: Knights of the Old Republicgenindspilning er spændende, men hvad Star wars virkelig behov er et helt nyt RPG-eventyr i åben verden. At gense klassikerne er godt og godt, da det bringer nogle store oplevelser til en ny generation. Med KOTOR genindspilningens ubestemte forsinkelse, fordelene virker noget omtumlede i øjeblikket. Franchisen ville virkelig skinne, hvis dens sigte var sat på at skabe et ordentligt RPG, hvor spillere kan lave deres egne eventyr, i stil med Skyrim eller The Witcher 3. At gøre det ville føre til et spil, der skiller sig ud i det nuværende bibliotek af Star wars spil, for ikke at nævne de spændende måder, det kunne udvide viden på.

Efter afslutningen af ​​EA's eksklusive aftale at indgå Star wars spil, har Lucasfilm Games annonceret en række nye titler, der foregår i galaksen langt, langt væk. Mens nogle af disse fortsat udvikles i EA's studier, såsom Respawn Entertainments kommende

Star Wars Jedi: Survivor, andre har fundet hjem hos forskellige forlag. An åben verden Star wars spil fra Ubisoft er i øjeblikket under udvikling, mens High Republic-set Star Wars Eclipse udvikles af den meget udskældte Quantic Dream.

Star Wars Eclipse ser ud til at blive en af ​​de mere unikke Star wars spil, takket være det, der fandt sted under Den Høje Republik - en ny æra i kanonens tidslinje sat hundreder af år før begivenhederne i Star Wars: Episode I - The Phantom Menace. Imidlertid, Formørkelse Det ser ud til, at det kan være mere et karakterdrevet drama snarere end et egentligt rollespil. En ny Star wars RPG med en åben ende-følelse, sat i en ny del af myten, kunne skabe en forfriskende ændring af tempo. Star wars skal se til fordybende åben verden spil som Skyrim og The Witcher 3 som skabelon for en fremtidig RPG-oplevelse.

Et nyt Star Wars RPG kunne hente inspiration fra The Witcher og Skyrim

Star wars kan prale af et massivt univers med uudnyttet potentiale, der kan låses op med et RPG i stil med Bethesda-spil som Skyrim og Falde ud. At tillade spillere at have agenturet til at interagere med historien, som de finder passende, er en ting, man sjældent, hvis nogensinde, har set i Star wars spil. At give spillerne frihed til at skabe deres egne karakterer og bebo ukendte dele af galaksen ville passe godt til franchisen. Det behøver ikke at være meget forbundet med resten af Star wars medier, men - på samme måde som Den Gamle Republik, kun ikke som et MMO - det ville være rart for spillere at skabe deres eget Star wars spil Jedi eller hovedperson, og bebo en del af galaksen, som de vil.

Hvis dette format er for åbent, er et spil i stil med The Witcher 3 kunne fungere lige så godt. Selv med mere forfattede hovedpersoner som Geralt ville det stadig være sjovt at udforske en åben verden og træffe valg, der påvirker historien. Star Wars: Knights of the Old Republic gjorde et godt stykke arbejde med dette første gang, men hvor fantastisk det end er at se det vende tilbage, ville det være bedre at se et helt nyt spil, der tager franchisen i retninger, det endnu ikke har besøgt.