10 skræmmende førstepersons-gyserspil perfekt til Halloween

click fraud protection

Nogle vil måske aldrig være i stand til at hente en controller igen efter at have spillet disse rædselsvækkende videospil!

Udgivet lige i tide til Halloween, Ebb Software's Hån vil være den seneste first-person horror, som fans kan nyde og potentielt blive forskrækkede, når de spiller. Spillerne foregår i et helvedes landskab, der blander kropsrædsel med mekaniske mareridt, og spillerne skal guide en overlevende gennem denne skræmmende verden for at flygte.

Men før fans af gyserspil beslutter sig for at dykke ned i dette nye spil for at få dem til at pumpe til det uhyggelige sæson, er der masser af andre førstepersonsindslag i genren, som er blevet nogle af de bedste af hele tiden. Fra genopfindelser af klassiske franchises til fanfavoritter, er de alle gået hen og blevet husket kærligt for at skræmme alle, der vovede at tage controlleren op.

Doom 3

Før Bethesda ville genstarte Doomog forvandle det til et kæmpehit, gjorde id Software det første forsøg på at genoplive serien med Doom 3. Udspillet i fremtiden på Mars, skal spillere bekæmpe dæmoner, der er kommet ind gennem en portal til helvede, før de kan komme til Jorden.

Selvom mange måske foretrækker de seneste poster, Doom 3 forsøgte at bringe spillet ind i en mere rædselsfokuseret retning, der fik succes i 2004. At se denne aflevering tage serien i denne retning fik en stor indflydelse på branchen som den blev fulgt op med andre FPS-gyserspil, der fik succes i den generation af spil og konsoller.

Fem Nætter hos Freddy

Den oprindelige Fem Nætter hos Freddy blev lavet af Scott Cawthon og blev et viralt hit, efter at store streamere opdagede dette uhyggelige spil. Dens popularitet fik den hurtigt til at forvandle sig til en serie, som ikke også introducerede mange af den mest uhyggelige animatronik nogensinde set, men gjorde serien tilgængelig på en lang række forskellige platforme.

Spilleren, der spiller som en forsvarsløs sikkerhedsvagt, bliver langsomt omgivet af tilsyneladende hjemsøgte og skræmmende udseende mekaniske dyr, der bygger rædselen gennem uudholdelig spænding. Serien har måske forsøgt at introducere ny mekanik, men originalen har bestået tidens tand og bør ikke gå glip af dem, der leder efter en førsteperson, der ikke kredser om våben og vold.

FRYGT

Nogle, der ejede en PlayStation 3 og Xbox 360, husker måske FPS-gysertrilogien kendt som FRYGT. Det første spil introducerede spillere til Point Man som den nyeste rekrut af First Encounter Assault Recon, da de står ansigt til ansigt med overnaturlige visioner, efter at et forskningsprojekt går galt.

Under en konsolgeneration mættet med tredje- og førstepersons skydespil, FRYGT skilte sig ud med sin store AI for fjendens soldater samt udseendet og lyddesignet, der gjorde forskrækkelserne så meget mere intense. Efterfølgerne kan have forsøgt at eksperimentere med formlen, men originalen er fortsat et af de bedste henholdsvis FPS- og horror-spil.

Alien: Isolation

Mange filmentusiaster overvejer Udlændinge at være en af ​​de største efterfølgere nogensinde, der stadig har hengivne fans i dag. Men i 2014 spørgsmålet om den perfekte efterfølger så ud til at kunne have været udfordret med Alien: Isolation, et spil, hvor Ellen Ripleys datter, Amanda, prøvede at lede efter hende på en forladt rumstation.

Ved at bruge kunsten og designet fra de første to film skabte udviklerne en uhyggelig station at udforske, som kun blev gjort mere skræmmende med Xenomorph, der forfulgte Amanda Ripley. Men i modsætning til tidligere Alien spil, manglen på våben og fokus på stealth gjorde det til en virkelig skræmmende oplevelse, da spillere blev tvunget til at undgå og gemme sig fra den ustoppelige dræbermaskine.

Condemned 2: Blodskudt

Fra det samme hold, som skabte FRYGT. serie, Monolith Productions var ansvarlige for et andet FPS-gyserspil ved navn Fordømt, som blev lanceret på Xbox 360 som eksklusiv konsol. Men fans og nytilkomne kunne nyde efterfølgeren tre år senere på både PS3 og Xbox 360, hvor Ethan Thomas konfronterede de dæmoner, der plagede ham fra det første spil.

Tilføjelserne af nye miljømæssige interaktioner og en forskruet historie gjorde det til et foruroligende skydespil, der ikke ligner noget før, da spillerne spurgte Ethan, mens han kæmper med alkoholisme. Ved at fortælle historien gennem spillets forskellige interaktioner og mellemsekvenser roste de fleste kritikere det for disse elementer, der gjorde dette til en mere skræmmende opfølgning.

The Walking Dead: Hellige og syndere

Næsten alle har hørt om eller nydt en af ​​de mange tegneserier, videospil og tv-shows baseret på den populære zombie-franchise, The Walking Dead. Ingen af ​​spillene har dog effektivt sat folk ind i den post-apokalyptiske verden som The Walking Dead: Hellige og syndere, et af de mest uhyggelige virtual reality-spil, til PSVR og Oculus Rift.

At være bygget eksklusivt til VR gjorde dette spil til en af ​​de mest fordybende oplevelser, som gamere skal interagere og søg i verden for at lede efter forsyninger, mens du ved, at zombier eller mennesker vil dukke op når som helst øjeblik. Og med disse dødbringende møder, der altid var til stede i hele spillet, gjorde det det ikke bare intenst, men også foruroligende.

Amnesia: The Dark Descent

Det Amnesiserien og dens seneste tilføjelse Amnesi: Genfødsel er kendt som nogle af de mest skræmmende spil i gysergenren. Ifølge Metacritic har det første spil ikke bare den bedste rating i serien, men er det et af de bedste stealth horror spil såvel.

Dens mekanik med at holde hovedpersonen Daniel ved sin fornuft med lyskilder, mens monstre strejfer rundt i mørket i et slot, gjorde den til en fremtrædende rolle på horrormarkedet. Desuden var det et af flere spil, der effektivt brugte førstepersonsperspektivet uden at stole på våben som dets store trækplaster.

Holder ud

Før folk begejstret kan gribe deres controllere og keyboards klar til den forventede udgivelse af The Outlast Trials, vil de måske forberede sig med det første spil, der skræmte mange spillere. Journalisten Miles Upshur, der foregår på et psykiatrisk hospital, forsøger at afdække mysteriet omkring de eksperimenter, der udføres på patienterne.

Udstyret med et videokamera blev det en iøjnefaldende gameplay-funktion, da Miles kunne se patienter strejfe rundt i hallerne med sin nattesynsindstilling, der ville løbe tør for batteri, jo mere den blev brugt. At sætte spilleren i mange afgørende situationer som denne gjorde spillet uhyggeligt og anspændt, som kun nogle spil har været i stand til at gøre så godt før.

P.T

Det er muligvis kun blevet afsløret at være en teaser at signalere tilbagevenden af Stille bakke, men det var let en af ​​de mest skræmmende og mest effektive demoer, der nogensinde er skabt. Målet foregår i et hus, og målet er at forlade, mens mange overnaturlige og foruroligende lyd- og visuelle spørgsmål hjemsøger spillere rundt om hvert hjørne.

Ikke tilgængelig til at blive downloadet efter Konamis kontroversielle annullering af projektet, hvilket forhindrede det ikke i at blive et berømt gyserspil i sig selv på trods af den korte gennemspilning. Det viste, at Hideo Kojima ikke også kunne levere endnu en unik interaktiv oplevelse, men også et unikt spil i den berømte genre, som mange blev hypet for i 2014.

Resident Evil 7: Biohazard

Et forfriskende indlæg efter serien blev mere actionfokuseret, Resident Evil 7: Biohazard købte Capcoms ikoniske spil tilbage til horror med et friskt førstepersonsperspektiv, en ny hovedperson og en helt ny ramme. Mens Ethan Winters forsøger at finde sin forsvundne kone, bliver han viklet sammen med en uhyggelig familie inficeret med en ukendt virus inde i deres forfaldne hus.

Det blev et af de iøjnefaldende spil i 2017, da det indeholdt et væld af skræmmer, som mange ikke har set i lang tid i en Resident Evil spil, uanset om du spiller i VR eller ej. Succesen har måske set den blive fulgt op med Resident Evil Villageder købte mere overnaturlige trusler ind, var Baker-familien i sandhed en skræmmende kraft at regne med, som stadig vil få spillere til at springe i dag.