Star Wars Eclipse Gameplay vil ikke være som andre Quantic Dream Games

click fraud protection

Quantic Dreams administrerende direktør har teaset en anderledes tilgang til gameplay i High Republic-spillet Star Wars Eclipse, med mere fokus på action.

Den kommende Star Wars Eclipsevil adskille sig fra tidligere Quantic Dream-titler med hensyn til gameplay, idet de tager en mere handlingsorienteret tilgang frem for de historiefokuserede interaktive fortællinger, som French Studio er kendt for. Quantic Dreams tidligere værker inkluderer det overnaturlige drama Indigo profeti, det grove mordmysterium Kraftig regn, og den filosofiske sci-fi kaper Detroit: Bliv menneske - som alle er kendt for at sætte plot og dialog over gameplay og featuring flere karakterer og forgrenede historier. Dette har givet Quantic Dream en blandet modtagelse blandt spillere: nogle spillere nyder de snoede fortællinger, studiet laver, mens andre synes, at de mangler korrekt gameplay.

Tingene vil være anderledes for Quantic Dream's Star Wars Eclipse, som blev annonceret under sidste decembers Game Awards 2021 livestream efter måneder med rygter og spekulationer.

Formørkelse vil blive sat ind Star wars' High Republic-æra, som ser den gamle Jedi-orden på højden af ​​deres magt omkring 350 år før begivenhederne i hovedlinjen Star wars film. Den høje republik har allerede været genstand for flere Star wars romaner, tegneserier og endda animerede webshorts, med Formørkelse er det første spil i den periode. De ildevarslende Star Wars Eclipse afsløre trailer bød på masser af klassisk lyssværd og endda Trade Federation, men indtil videre er der ikke meget kendt om projektet.

Quantic Dream CEO Guillaume de Fondaumière talte for nylig med IGN Japanunder det nylige Tokyo Game Show 2022 (via Gameren) for at diskutere hvordan Star Wars Eclipse vil adskille sig fra hans studies tidligere spil. "Jeg tror, ​​at med hver ny titel, vi forsøger at innovere, prøver vi at udforske ny jord," forklarede de Fondaumière og sagde det Star Wars Eclipse vil beholde "de grundlæggende elementer” af et traditionelt Quantic Dream-spil - såsom fokus på historie, flere spilbare karakterer og at give spillerne mulighed for at ændre, hvordan historien udfolder sig gennem valg i spillet. Det understregede han dog også igen Star Wars Eclipse adskiller sig fra Detroit: Bliv menneske, med et stærkere fokus på action/eventyr gameplay samt det førnævnte spillervalg og flere afslutninger.

Star Wars Eclipse vil være mere actionbaseret end tidligere Quantic Dream Games

Mens Guillaume de Fondaumières seneste udtalelser om hvordan Star Wars Eclipse vil være anderledes end dem som Indigo profeti og Hinsides to sjæle er spændende, vil der nok gå lang tid, før spillere selv kan se dette. Følge Star Wars Eclipses meddelelse begyndte rygter om udviklingsproblemer hos Quantic Dream at dukke op, sammen med opfordringer til enten at annullere spillet eller flytte det til et andet studie i lyset af de mange påstande fra virksomheden (og den mangeårige hoveddirektør David Cage i særdeleshed), der fremmer et giftigt arbejdsmiljø med chikane og overordnet medarbejder mishandling. Mens Quantic Dream insisterer på det Star Wars Eclipse bliver ikke forsinket, er der allerede rygter om, at den ambitiøse titel bliver skubbet tilbage til 2026 eller endda så sent som i 2027.

Hver gang Star Wars Eclipse endelig kommer ud, vil det sandsynligvis være en anden oplevelse end hvad spillere er vant til fra Quantic Dream, med mere fokus på action end titler som f.eks. Detroit Bliv menneske. Selvfølgelig vil de sædvanlige elementer i et Quantic Dream-spil stadig være til stede i Star Wars Eclipse, såsom flere spilbare karakterer og en fortælling formet af spillerens valg, men der vil være masser af Star wars franchisens karakteristiske lyssværd kæmper for at gå med dem.

Kilde: IGN Japan (via Gameren)