Phasmophobia's Apocalypse Update på alle måder gør det mere skræmmende

click fraud protection

Phasmophobias nye Apocalypse-opdatering bringer et nyt kort, spøgelsesændringer og tilpassede sværhedsgrader, der er beregnet til at skærpe frygten og spøgelsesaktiviteten.

Fasmofobier hurtigt blevet et af de mest populære gyserspil på pc, og med sin nye Apocalypse-opdatering skrues der markant op for terroren for at gøre det mere skræmmende. Udvikleren Kinetic Games, der allerede er hyllet for sin intense atmosfære og chancerne for sjove øjeblikke mellem venner, har fortsat med at opdatere spillet, efterhånden som det passerer sit andet jubilæum. Apocalypse-opdateringen kommer med forskellige ændringer og tilføjelser for at opgradere gameplayet og samtidig give ændringer i livskvaliteten for at gøre spillernes liv lettere.

I øjeblikket, Fasmofobi har 24 unikke spøgelser for spillere at undersøge; hver kommer med sine egne unikke styrker, svagheder og bevis på eksistens. Dette gør spillet meget genspilbart og har været en afgørende del af dets levetid sammen med den dedikerede support fra udviklerne og med Apocalypse-opdateringen, Fasmofobi viser ingen tegn på at bremse på den front.

Apocalypse-opdateringen har to nye funktioner til Fasmofobi fans sammen med masser af livskvalitet og mekaniske ændringer for at udjævne gameplayet. De to nye tilføjelser kommer i de nye Custom Difficulty-muligheder, hvor spillere får skabt alt om, hvordan deres spøgelsesjagt vil fungere, og det nye Sunny Meadows Mental Institution-kort. Andre bemærkelsesværdige ændringer i denne opdatering inkluderer en omarbejdelse af, hvordan spøgelser interagerer med deres miljø, en fuldstændig ombygget lobby og nye måder at tjene penge på, mens der samles beviser for spøgelser. Samlet set, Fasmofobi's Apocalypse-opdatering har betydelige eftersyn og tilføjelser som det ser ud til at polere spillet (og øge dets frygtfaktor).

Phasmophobia Custom Sværhedsgrad bringer kontrolleret rædsel til spillere

Nok den mest markante tilføjelse i Fasmofobi's Apocalypse-opdatering er den nye Custom Difficulty, som giver spillerne mulighed for at skabe jagter, der er lige så nemme eller udfordrende som de vil have, perfekt til spillere, der ønsker at tilføje vanskeligheder til deres spil, eller dem, der gerne vil have tingene til at være mere overskuelig. En anden fordel ved Custom mode er, at den kommer med en belønningsmultiplikator, hvilket betyder, at spillere stadig kan tjene XP og penge på at spille. Custom Difficulty giver spillerne mulighed for at ændre alle aspekter af spillet, begyndende med sig selv: hvor meget fornuft de begynder med, hvor hurtigt det dræner, og hvor mange piller de skal genoprette det kan alt sammen være ændret. Sammen med det kommer muligheden for at ændre spillerhastighed, sprintvarighed, sprintopladning og endda slå sprint fra helt. Aspekter af jagten kan også ændres, inklusiv alt fra hvor lang tid spillere skal konfigurere til hvordan vejret bliver, eller endda helt at slukke for Sanity og Activity meter i varevogn. Alt af Fasmofobi's forbandede ejendele er også en redigerbar funktion, som giver spillerne mulighed for at bestemme, hvor mange og hvilke der skal vises. Disse muligheder vil lade skræmme-fokuserede spillere skabe langt mere spænding i deres spil generelt, hvilket radikalt ændrer følelsen af ​​spillet på spillersiden.

Custom Difficulty giver også spillere mulighed for at ændre forskellige aspekter af, hvordan spøgelserne vil agere, men tilbyder en anden række af skræmmefremkaldende muligheder. Spillere kan ændre en lang række spøgelsesadfærd, inklusive hvor aktive de vil være og hvor hurtigt de vil flytte, ændringer, der vil tilføje endnu et niveau af variation af gameplay, der vil hjælpe med at holde tingene krydret. Fasmofobi's spøgelser var allerede skræmmende smarte, og resultatet af disse Custom Difficulty-muligheder ser ud til at være jagter, der er mere skræmmende og mere anspændte for alle - medmindre, selvfølgelig, spillere vælger at ringe tilbage.

Nye kort- og spøgelsesændringer tilføjer flere atmosfæriske møder

Den anden væsentlige ændring af Apocalypse-opdateringen er det omarbejdede asylkort Sunny Meadows Mental Institute. Dette kort er en skræmmende labyrint af 69 rum, der vil få ekspert spøgelsesjægere til at arbejde for at finde deres mål. Sunny Meadows har dog også en begrænset kortversion, hvor spillerne får en af ​​fem vinger at udforske. Hver fløj er stadig stor nok til at udgøre en skræmmende udfordring, samtidig med at de ikke sætter spillere igennem problemerne på hele kortet. Begge versioner af Sunny Meadow er en væsentlig opgradering i forhold til det forholdsvis intetsigende Asylum og giver atmosfærisk terror rundt om hvert hjørne. Spillere, i grupper eller ved hjælp af Fasmofobi's offline singleplayer-funktion, vil altid blive mødt med et blodigt og rodet kirkerum, når de træder ind i bygningen. Samtidig vil fløjene variere fra det pjuskede Hospital, hvor skrigene lyder til de væltede fællesrum, hvor ånder gemmer sig. Hvert rum er en trussel mod spilleren, og hver fløj kommer med sin forfærdelige stemning for at indgyde frygt, selv før spøgelset er fundet.

Ændringerne af spøgelserne har generelt været minimale, men tjener i sidste ende til at øge sandsynligheden for interaktioner og øjeblikke af skræk. Alle spøgelser har nu en større kastekraft, øget rækkevidde og højde og øgede chancer for, at genstande bliver kastet under jagt. For at gå med til dette fik en håndfuld spøgelser deres sunde fornuft øget, og Dæmonen vil have en øget chance for at udløse sin jagtevne. Alt dette bidrager til sandsynligheden for, at et spøgelse vil interagere eller give bevis for Fasmofobi spillere at finde, hvilket føjer til både atmosfæren og frygtfaktorerne i spillet. Fasmofobi er ikke et gyserspil, der trives med jump scares, men medtagelsen af ​​pludselige spøgelsesbegivenheder er gevinsten for al den atmosfæriske opbygning. Ved at øge disse øjeblikke af pludselig forskrækkelse og den konstante følelse af spænding, bør spillere holdes i mere spænding under spillet fra minut til minut, hvilket forbedrer Fasmofobiallerede stærke atmosfære.

Den fulde liste over tilføjelser og ændringer, der kommer ind Fasmofobi's Apocalypse-opdatering er som følger (som også kan tilgås via Damp):

  • Camp Woodwind, en mindre version af Maple Lodge-lejrpladskortet
  • Lydstyrken for alle jagt- og begivenhedslydeffekter vil nu falde til 0 %, når de er mindst 20 m væk, i stedet for bare at være stille. Bemærk: Dette skulle også gøre Myling-styrken mere mærkbar
  • Sanglyden forårsaget af spilledåsen vil nu falde til 0 % lydstyrke, når den er over 20 m væk
  • Kast har nu et minimum 'Throw Power', for at undgå små kast
    • 1 - 3 Power (tidligere 0,1 - 2,5 Power)
  • Objekter kastes nu højere, hvilket resulterer i meget mere konsistente kast
  • Under jagter kastes genstande oftere
    • 50 % chance for at kaste et objekt inden for rækkevidde, hvert 0,5 sekund
    • Poltergeist - 100 % chance for at kaste et objekt inden for rækkevidde, hvert 0,5 sekund
  • Oni-superkastet er flyttet til Poltergeist, da det er mere tematisk
    • 2 - 6 power (tidligere 0 - 5 power)
  • Oni har fået yderligere egenskaber:
    • Oni vil nu dræne den dobbelte fornuft af et normalt spøgelse under spøgelsesbegivenheder
    • Oni kan nu ses i længere perioder, når den flimrer under jagt
  • Dæmons sjældne evne til at jage over 70% vil nu ske mere pålideligt
  • Jinns evne til at dræne fornuften er blevet justeret
  • Evnen udløses nu, hvis du er i samme rum eller inden for 3 m fra spøgelset
  • Evnen vil nu skabe EMF ved sikringsboksen, hvis en spiller er drænet, ikke kun værten
  • Spillerrapporter vil blive gennemgået af vores hold og straffet i overensstemmelse hermed, afhængigt af forseelsen
  • Forbud er progressive og forlænges i varighed for flere lovovertrædelser, nogle lovovertrædelser kan starte længere i kæden end andre
    • 2 dage
    • 7 dage
    • 30 dage
    • Permanent
  • Du kan også få forbud mod at misbruge indberetningssystemet, f.eks. spam rapporterende spillere
  • For at rapportere en spiller skal du åbne den nye fane 'Seneste spillere' i journalen og klikke på rapportikonet ud for den pågældende spillers navn
  • Hvis du bliver forbudt, vil du stadig være i stand til at spille single-player spil
  • På grund af paranormale enheder, der dukker op i vores base af operationer, har Ghost Huntin' Distribution flyttet alle til et nyt kontor! Et lager er blevet ombygget med en butik, nye undersøgelsestavler, adgang til lastbilen og et personalerum (kommer snart)
  • Spiller ID-kort er blevet tilføjet
  • En 'Detaljeret statistik'-side er blevet tilføjet til skærmen efter spillet
  • En langsigtet statistiksporingsside er blevet tilføjet til journalen for forskellige spiller- og spøgelsesstatistikker
  • Du vil nu oprette forbindelse til den sidste region, du var i, i stedet for at oprette forbindelse til din bedste ping-region
  • Journalen kan nu bruges i hovedmenurummet
  • Steam-brugere kan nu se og tilføje venner via den nye "Seneste spillere"-journalfane
  • Der er tilføjet ugentlige udfordringer. Flere vil blive tilføjet med Progressionsopdateringen
  • Genvejsknapper er blevet tilføjet til at springe mellem skærmbillederne Placeringsvalg, Hovedmenu og Butik, og du kan desuden bruge tastaturets piletaster til navigation
  • Tavlen i lastbilen er blevet udskiftet med en efterhånden opdateret undersøgelseskomité
  • Nye samleskabe er blevet tilføjet til lobbyen, prøv at fylde dem begge!
    • Første gang du bruger en forbandet besiddelse, vil den blive føjet til din samling
    • Indsamling af hver type knogle vil føje den til din samling, nogle skal indsamles to gange! Flere samleobjekter vil blive tilføjet, tættere på den fulde udgivelse af spillet
  • Butikken er flyttet til en separat computer i lobbyen
  • Spillere kan nu oprette loadouts til deres udstyr. Yderligere loadouts vil blive tilføjet med Progressionsopdateringen
  • Du kan nu se daglige og ugentlige udfordringer i lastbilen
  • Udstyrsgenstande kan nu placeres tilbage på lastbilens udstyrsvæg
  • Du kan nu tage billeder af nye interaktioner for at få ekstra belønninger
    • D.O.T.S. spøgelse
    • Brugt krucifiks (1 eller 2 anvendelser)
    • Saltbunken (når et spøgelse træder ind i den)
    • Ghost Writing vises nu som 'Ghost Writing' i stedet for 'Interaction'
  • Når spøgelset forsøger at jage, men er blokeret af et krucifiks, vil det nu skabe en EMF 2-aflæsning
  • Tilføjet et huslys til Grafton
  • Arabisk understøtter nu tekst- og stemmegenkendelse
  • VR-spillere vil nu se en indlæsningsskærm for at hjælpe med at indlæse rystelser
  • Gem filer vil nu oprette en sikkerhedskopi og automatisk gendanne, hvis de er korrupte
  • Kontroller for udstyr er ændret for at blive konsekvente
    • Hvis et objekt kan placeres, vil det altid bruge den sekundære knap (standard: F)
    • Hvis et objekt er brugbart, vil det altid bruge den primære knap (standard: Højre mus)
    Bemærk: Dette betyder, at smudge sticks nu bruges med højre mus! Glem det ikke!
  • Indsamling af knoglen vil nu give flere belønninger, når du spiller på større kort
    • Stor - $30
    • Medium - $20
    • Lille - $10
  • Billed-"point"-systemet er blevet fjernet, i stedet vil spillere modtage et fast beløb og XP pr. billede, de tager. Dette gjorde det også muligt for os at udjævne belønningerne for billeder, så det at få en bestemt spøgelsestype ikke bliver et "føles dårligt" øjeblik for, hvilke billeder du kan tage
    • $5 - 3 stjerne / $2 - 2 stjerne / $1 - 1 stjerne
      • Lig
      • Interaktion
      • Fingeraftryk
      • Fodtrin
      • Forbandede ejendele
      • Saltbunken trådte ind
      • DOTS spøgelse
      • Spøgelsesskrivning
    • $10 - 3 stjerner / $5 - 2 stjerner / $2 - 1 stjerne
      • Brugt krucifiks
      • Beskidt vand
      • Knogle
    • $20 - 3 stjerner / $10 - 2 stjerner / $5 - 1 stjerne
      • Spøgelse
  • Billedprioriteringssystemet er blevet forbedret
    • Elementer "scores" efter afstand og hvor tæt de er på midten af ​​billedet. Det øverste "scorende" element vil give belønninger
    • Spøgelser vil altid prioriteres over andre ting
    • Systemets pålidelighed er blevet forbedret
    Bemærk: Dette betyder også, at du altid vil få interaktionsbilleder før fingeraftryksbilleder, få disse UV-lys ud igen!
  • Placeringsfremhævningsmekanikeren er blevet omarbejdet
    • Du vil kun se fremhævningen, når du holder din udpegede placeringstast nede (pc: standard 'F' / VR: Trigger) og slip for at placere
    • Flytning af musen til venstre/højre, mens F-tasten holdes nede, vil rotere det fremhævede objekt
    • Du kan nu placere og dreje stativet
    • Forskellige udstyrs placerbare områder er blevet justeret
  • Sikringsboksen har fået et nyt design, når den er i hus og stuehus
  • Sundhedsafløb for "Gem og søg" er nu 0 %
  • Nøglen i lastbilen er blevet flyttet til at hænge ved siden af ​​dørtastaturet i stedet for på skrivebordet
  • Øgede belønninger for alle daglige udfordringer
  • Belønninger for at spille på mellemstore og store kort er blevet øget
  • Du kan nu se 10 billeder i lobbyrummet (forøget fra 6) fra dit tidligere spil
  • For at forbedre ydeevnen vil objekter ikke længere gengives, når de er bag lukkede døre
  • Justerede det visuelle til skyboxes, for hvert vejr, så de er mere realistiske
  • Forbedrede virkningerne af kraftig regn og sne og ydeevne
  • Skærmen med hovedmenuindstillinger er blevet fjernet og er nu kun tilgængelig i journalen
  • Nogle steder er blevet omdøbt
  • Når de er døde, kan spillere nu se døre, men gå gennem dem
  • Lydstyrken på guitaren, der spilles og campingkomfuret skifter, er blevet sænket
  • Spøgelser vil ikke længere se dig gennem træerne ved hytten på Maple Lodge Campsite
  • Spøgelser kan ikke længere angive disse værelser som deres favorit på Maple Lodge Campsite:
    • Indgang
    • Central sti
    • Nordstien
    • Nordøststien
    • Picnic område
  • Genopbygget okklusion på Maple Lodge-campingpladsen, hvilket kan forbedre ydeevnen
  • Journal-standardknappen på en gamepad er nu "vælg" i stedet for D-Pad op
  • Rumnavne til lydsensorerne vil nu være i det rum, de er placeret i, i stedet for det rum, du stod i, da du placerede det
  • Stearinlys vil nu slukke, når de placeres i dit lager
  • Spøgelser bruger nu den spurtende fodtrinslyd, når de jager på jordgulve
  • Reduceret RAM-forbrug til skrifttyper, dette er væsentligt på sprog med mange tegn
  • Justeret flere lys blomstringsværdier
  • Justeret bålpartikler og blomst
  • Fast langdistance roaming, chancen er nu:
    • Høj - 30% ved vandring
    • Medium - 20% ved vandring
    • Lav - 10% ved vandring
  • Fixed spøgelse skiftende favoritrums chance, for eksempel:
    • Hvis et spøgelse strejfer længe rundt og ender i et nyt rum, så lav et chancetjek
    • Lav - 33 %
    • Medium - 66 %
    • Høj - 100 %
    • Lav derefter et tjek baseret på sindssyge (f.eks. 30 % fornuft = 70 %)
    • Hvis det lykkes for begge chancer, så skift favoritrum
  • Goryo vil nu have halvdelen af ​​andre spøgelsers chance for at strejfe længe i stedet for at fordoble
  • Myling vil nu mindske det hørbare område af sin jagtlyd i stedet for kun fodtrin.
  • Hvis du har mindre end 16 % fornuft, når du tænder den sidste Summoning Circle, vil spøgelset nu jage øjeblikkeligt efter at være blevet tilkaldt
  • Når indkaldelsescirklen er tændt, vil spøgelsets position nu synkroniseres hurtigere for ikke-værter
  • Fingeraftryk på campinglamper vil nu have den rigtige størrelse
  • Du kan ikke længere placere genstande på lastbilens loft
  • Rettede et sjældent problem, hvor stemmegenkendelsen ikke ville fungere på grund af en tom stemmemodelfil
  • At tage et stativ op med et videokamera påsat af en anden, vil ikke længere ødelægge videokameraet
  • Du er ikke længere udødelig, når du gemmer dig under trapper eller lignende genstande nogle steder
  • Gemmestedet ved siden af ​​hytten vil ikke længere få dig dræbt
  • Graftons skab ovenpå kan nu blokeres
  • Bleasdales værkstedsskab kan nu spærres
  • At have ALT som din tryk-og-tale-knap vil ikke længere holde din stemme aktiv efter alt-tabbing
  • Toiletterne ovenpå i Edgefield skyller nu ud
  • Spøgelser vil ikke længere påvirke stuen, når de står på kældertrappen i Tanglewood
  • Du kan ikke længere fejle bag de små telte for at få adgang til sikre steder
  • Hoppen vil ikke længere stoppe med at forsøge at gøre dets lysskifteevne, når du har brugt lyskontakten flere gange
  • Dørene vil ikke længere dreje, når de lukkes for en jagt

Mens højdepunktet i denne opdatering skal være tilføjelsen Custom Difficulty, der giver mulighed for alle slags skræmmende kreative oplevelser, ændrer ændringerne til spøgelser viser også en forpligtelse til at øge oppetiden i spøgelsesbegivenheder, hvilket gør hver mission til en blanding mellem opbygning af opsætning og udbyttet af et godt spøgelsesagtigt spring skræmme. Fasmofobi, allerede et skræmmende multiplayer-gyserspil end mange på markedet, er nu blevet endnu mere skræmmende, hvilket gør det til en perfekt tilføjelse til enhver Halloween-spilrotation.

Kilde: Fasmofobi/Steam