Harvestella: Sådan låser du op for hurtig rejse (Motus Monolite)
Harvestella er udstyret med et hurtigt rejsesystem, der låses op, mens du udforsker spillets første fangehul, hvilket åbner flere muligheder, hver dag.
Harvestella præsenterer spillere for en gigantisk verden af ufortalte hemmeligheder, ad på et tidspunkt vil spillere gerne hurtigt rejse til de mange steder. Selvom det er sjovt at udforske nye steder og afsløre hele kortet, ønsker ingen spiller at vandre fra det ene hjørne af verden til det andet og spilde tiden. Heldigvis, Harvestella er udstyret med et hurtigt rejsesystem, der låses op, mens du udforsker spillets første fangehul, hvilket åbner flere muligheder, hver dag.
Hurtige rejsepunkter, kendt som Motus Monolites, er hvirvlende hvide krystaller, der tillader spillere at rejse gennem et bestemt område. En aktiveret Motus Monolite bliver grøn og bliver et sparepunkt. Spillere kan ikke rejse til en Motus Monolite uden for deres område, hvilket betyder, at for at rejse til et andet sted, bliver de nødt til at krydse verden. Den eneste undtagelse fra denne regel er at vende tilbage til spillerens rummelige gård, som er en af de
Brug af Motus Monolites (Fast Travel) i Harvestella
Brug af Motus Monolite kræver en Motus Magicite, en enhed skænket til spilleren i spillets andet kapitel, kendt som "Omen." Mens de udforsker det første fangehul, redder spillere en sortpansret ridder ved navn Dianthus. Dianthus lærer spilleren om Motus Monolites og giver dem Motus Magicite. Motus Monolites er mere værdifulde som sikre punkter end værktøjer til hurtig rejse; Ellers kan spillere kun automatisk gemme, mens de sover. Den hurtige rejsemekaniker er dog nyttig til at navigere hurtigt i byer og fangehuller. Aktuelle gennemløbstider hævder, at det tager tre timers hovedhistoriefokus at låse op for Motus Monolites, og på det tidspunkt har spillerne ikke engang stødt på Harvestella's første chef, Enhjørningen. At skjule sådan en almindelig mekaniker så dybt inde i spillet tyder på, at der kan være bedre måder at krydse verden på.
Smarte spillere kan bruge Motus Monolites til at omgå tidligere udforskede områder fulde af fjender, hvilket sparer tid, sundhed og udholdenhed, mens de rejser rundt. Når spillerne er færdige med et fangehul, kan de hurtigt rejse tilbage til indgangen og spare tid på søgen hjem. De kan også øjeblikkeligt rejse til vigtige steder i nærheden af deres gård. Her er alle Motus Monolite-lokationerne beskrevet på Harvestellawiki fra skrivningen af denne artikel.
Bird's Eye Brae
- Vende hjem
- Gård
- Waterside Biome
- Bakketop
- Gamle Brønd
Lethe Village
- Indgang
- General Store
- Northern Village Square
Higan Canyon
- Dalindgang
- Syg Cypress Crossing
- Efterårets sæde Seaslight
Njord Steppe
- Indgang
Nemea by
- Indgang
Shatolla
- Indgang
Hellig Hovedstad Argene
- Indgang
Maksimering af rejsetiden vil være en vigtig del af spillet Harvestella. Spillet er designet til at opmuntre spillere til at tage sig tid og nyde det, verden har at byde på, men spillere fokuserede på rekorder og hastighedsløb vil gerne bruge værktøjer såsom Return Bell, som øjeblikkeligt sender spilleren hjem og Motus Monoliths. Desuden siden Harvestellaændringer i sidste øjeblik Gør Harvestellas dage kortere, ekspertbrug af hurtige rejser vil hjælpe spillere med at proppe så mange fremskridt på en enkelt dag som muligt.
Kilde: HarvestellaWiki
Harvestella
Harvestella
- Platform:
- Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Udgivet:
- 2022-11-04
- Udvikler:
- Square Enix, Live Wire
- Forlægger:
- Square Enix
- Genre:
- RPG, livssimulering
- ESRB:
- T
- Resumé:
- I Harvestella bliver spillere kastet ind i en verden, hvor årstider er styret af fire gigantiske krystaller kaldet Seaslight. Imidlertid bliver verdens fredelige orden forstyrret, da en ny sæson kommer, kendt som Quietus - Dødens sæson. I løbet af denne nye sæson visner og dør afgrøder, og mennesker kan ikke forlade deres hjem – og der er gået år siden Quietus begyndte. For at gøre dette påtager spillerne sig rollen som Ein og tager af sted for at finde kilden til den dødelige lidelse og stoppe den, før verden er ødelagt. Sammen med en missionær, en mekaniker og en pige fra fremtiden vil Ein rejse gennem fem store byer over hele verden, mens de kæmper mod voldsomme monstre og samler materialer til at dyrke og genopbygge deres landsby. Dels life sim og del action RPG, spillere kan vælge mellem en af tolv klasser for at møde de forhindringer, der venter dem.