Harvestella får ændringer i sidste øjeblik (og hvad det betyder for dig)

click fraud protection

Der er ikke meget tid før Harvestellas lancering, men alligevel laver udviklere store ændringer i spillet baseret på feedback, de modtog under demoen.

Square Enix's demo til det kommende landbrugssimulerings-RPG Harvestella givet udviklerne vigtig feedback fra spillere og har ført til, at betydelige opdateringer er blevet implementeret før den fulde spiludgivelse. Den oprindelige plan for lancering den 4. november 2022 forventes stadig på trods af alt det arbejde, holdet gør for at forbedre spillet, selvom ændringerne ikke vil kunne ses i demoen på nuværende tidspunkt.

Udviklerne lyttede og tog de svar, de hørte fra spillere, til deres hjerte. Harvestella's store landbrugsrum og søde dekorationer kunne ikke kompensere for mange skuffende spilmekanikker for fans. Den hastighed, hvormed tiden går, var et særligt ømt punkt, som spillerne var utilfredse med, da det at tage et enkelt skridt kunne bruge omkring 10 minutters spilletid. Nu med de opdateringer, der bliver lavet, burde spillere se betydelige forbedringer i den fulde version af Harvestella.

Alle de ændringer, Harvestella foretager inden lancering

Der er foretaget følgende ændringer i Harvestella før lancering baseret på spillerfeedback:

Reduktion i hvor meget tid der går på verdenskortet og feltet

Mindre ventetid, indtil du får en bid under fiskeri

Reducerede nedkølingstider for jobskift

Øget normal angrebshastighed for magikere

Delvist reducerede indlæsningsskærmtider

Tilføjet advarselseffekter, når en karakter er ved at være lav på HP

Ændrede brugergrænsefladen for funktioner til lagring og automatisk lagring

Forskellige fejlrettelser

Spillets momentum og timing-mekanik bliver ikke fjernet fuldstændigt, da udviklere har udtalt, at de bevidst ønsker spilhastigheden skal være noget hurtig for at forhindre spillere i at tro, at de skal gøre alt på en dag for at maksimere effektivitet. Der er dog en mere afslappet holdning til Harvestella end spil som Runefabrikeller ACNH som har fastsat tidsrammer for begivenheder, der nemt kan gå glip af, hvis en spiller ikke er forsigtig. Harvestella vil ikke have nogen elementer, der ikke kan fortrydes, eller begivenheder, der skal ske på bestemte dage og tidspunkter.

Yderligere funktioner, der bliver forbedret, vil omfatte at halvere ventetiden for fiskeri, øge angrebshastighederne for magikere og endda arbejde hen imod at reducere indlæsningsskærmens tider. Fans påpegede andre problemer, som også bliver behandlet, såsom at tilføje en visuel advarselseffekt til skærm for, når spillerkarakteren er tæt på at dø og ændre brugergrænsefladen for at gemme og automatisk gemmer. Mens farming life sims demodesværre stoppede i slutningen af ​​kapitel 2, spillernes frihed til at udforske og vælge hvad at fokusere på åbner en hel del med kapitel 3, som burde give spillerne en mere afslappet erfaring.

I sidste ende udviklerne af Harvestellahar forsøgt at sikre, at spillerne får en behagelig og afslappet oplevelse i spillet. Den spillerfeedback, der blev modtaget i demoperioden, har motiveret holdet til at foretage justeringer og forbedringer, som i sidste ende vil give et bedre spil for alle.