10 bedste videospil, der kun kan spilles én gang

click fraud protection

Fra Flash-spil som You Only Live Once til anti-RPG'er som Undertale, er der visse spil, der er beregnet til at blive spillet igennem én gang.

Selvom videospil typisk giver en tilfredsstillende oplevelse for en enkelt fuld gennemspilning, er de fleste spil, såsom det nylige interaktive drama Når skumringen falder på, opmuntre til flere gennemspilninger, så spillere kan finde valg, ruter og slutninger, de gik glip af. Selv med den nylige JRPG Soul Hackers 2, som kun har to afslutninger, kan spillere vælge at genspille hele oplevelsen for at fuldføre mistede side-quests, prøve nye kampstrategier, spille på en sværere sværhedsgrad eller simpelthen opleve det hele igen.

På trods af dette er der nogle spil, såsom RPG Maker-titlen Et skud, som faktisk afskrækker eller endda forhindrer spillere i at spille det igen. Ved at gøre dette lægger spillene mere vægt på spillerens valg og handlinger i spillet.

Du lever kun én gang (2009)

Selvom Adobe Flash officielt blev udgået i slutningen af ​​2020, var masser af Flash-spil så historisk betydningsfulde og unikke, at de stadig er værd at diskutere den dag i dag. Et eksempel på dette er 2009 platformeren

Du lever kun en gang, som følger en mand ved navn Jemaine, der træder ind i slottet af den onde Sir Giant Pink Lizard for at redde sin kæreste.

Selvom spillets plot og gameplay ligner de fleste traditionelle 2D side-scrolling platformere, Du lever kun en gang adskiller sig ved bogstaveligt talt kun at give spilleren ét liv. Hvis Jemaine dør, vil spilleren ikke være i stand til at prøve igen uden at slette deres browserhistorik. I stedet vil de blive behandlet med flere scener efter døden, før spillet sætter sig på et billede af karakterens grav.

En chance (2010)

Et andet Flash-spil, der brugte browserens historie til at sikre, at spilleren virkelig kun havde én gennemspilning, var 2010-puslespillet En chance. Efter at hovedpersonen, Dr. John Pilgrim, tilsyneladende har opdaget en kur mod kræft, slippes den nye medicin ud i luften. Kort efter afsløres det dog, at den eksperimentelle kur ødelægger alle levende celler i stedet for kun kræftceller.

Med kun seks dage tilbage at leve, skal Dr. Pilgrim finde en måde at redde verden på, før det er for sent. Afhængigt af spillerens handlinger, vil de modtage en af ​​flere slutninger, og spilleren forventes blot at leve med disse valg.

Milya[broken] (2020)

Skabt af lol_rust, som også udviklede det populære Yume Nikki fanspil.flow, Milya[brudt] er et surrealistisk meta-gyser-puslespil, hvor spilleren starter en mystisk computerfil for at afsløre, hvem eller hvad den titulære "Milya" endda er. Mens spilleren navigerer i spillets mareridtsagtige verden, der er fyldt med blodige billeder og forfaldne miljøer, læser spilleren logfilerne fra andre piger, der er blevet ramt af Milya.

Mens han beskæftiger sig med bevidst maskinoversat tekst, bliver spilleren nødt til at løse forskellige gåder ved direkte at interagere med spillets filer. Til sidst vil spilleren afslutte spillet ved at slette Milyas fil, som i første omgang ser ud til at dræbe hende. Hvis spilleren venter længe nok på den endeløse slutskærm, vil Milya dog levere en sidste besked, før spillet slutter for evigt.

YOU and ME and HER: A Love Story (2013)

Selvom det i første omgang ser ud til at være en anden typisk dating-sim, den visuelle horrorroman fra 2013 DIG og MIG og HENDE: En kærlighedshistorie er i bund og grund en forløber for den populære 2017-titel Doki Doki Litteraturklub. Spillet følger en generisk mandlig high school-hovedperson ved navn Shinichi, som modvilligt er vokset fra sin barndomsven, Miyuki. Da han slår sig sammen med Miyuki for at hjælpe en udstødt klasse ved navn Aoi, har Miyuki og Shinichi endelig chancen for at genoprette forbindelsen og endda blive forelskede.

Hvis spilleren vælger at forsøge Aois rute, som låses op efter Miyukis rute, så vil Miyuki sørge for, at både Shinichi og spilleren fortryder det. Ved udgangen skal spilleren beslutte, hvilken pige der skal reddes, og medmindre de afinstallerer og geninstallerer spillet, må de leve med konsekvenserne.

Moon: Remix RPG Adventure (1997)

På trods af at det oprindeligt var en titel kun for Japan, der først for nylig blev udgivet internationalt i 2020, PlayStation anti-RPG life sim fra 1997 Moon: Remix RPG Adventureer et historisk betydningsfuldt spil, der direkte inspirerede Undertaleog andre lignende titler. Spillet følger en ung dreng, der ved et uheld falder ind i den RPG-verden, han lige spillede.

Mens han er der, opdager han, at RPG'ens "helt" har skadet alle NPC'er og væsener i spillet ved at udføre typiske RPG-opgaver, såsom at stjæle ting fra deres hjem og dræbe dem alle. Nu skal hovedpersonen forsøge at rydde op i heltens rod ved at gennemføre quests for NPC'erne og hjælpe de døde skabningers sjæle. Til sidst kan spilleren kun redde verden i spillet fuldt ud ved at vælge at forlade spillet helt.

OneShot (2014)

Oprindeligt udgivet som et freeware-spil i 2014, Et skud er et RPG Maker-spil, der følger et kattelignende barn ved navn Niko og spilleren, der bliver behandlet som en separat karakter, mens de forsøger at redde verden ved at genoprette solen, som er en pære. Som titlen antyder, har Niko og spilleren kun "et skud" for at redde verden.

I den originale version, hvis spilleren lukkede spillet, ville verden ende. Når først spilleren vælger mellem enten at redde verden eller at hjælpe Niko med at gå hjem, er de ikke i stand til at genindlæse for at prøve den anden mulighed. Selvom spilleren teknisk set kunne "starte igen" i den betalte fulde udgivelse i 2016 ved at slette lagringen fil, fører dette faktisk til nyt indhold og en sand slutning, som også kun virkelig kan gennemføres enkelt gang.

Superhot (2016)

Udgivet i 2016, Superhoter en FPS, hvor tiden bevæger sig langsomt, når spilleren ikke bevæger sig, hvilket giver spilleren tid til at vurdere deres situation og planlægge deres næste træk. Efter at in-game versionen af ​​spilleren modtager filen "superhot.exe" fra deres ven, begynder de straks at spille den og bliver afhængige af den.

Under oplevelsen advarer programmet spilleren om, at spillet er for farligt, og at de bør stoppe. Når det først er afsløret, at spillet påvirker den virkelige verden, har spilleren en sidste chance for simpelthen at forlade "spillet" for altid eller blive fuldt assimileret i programmet.

Pony Island (2016)

Et andet fremragende metafiktivt spil fra 2016 er Ponyøen. Skabt af Daniel Mullins, som også lavede den nylige roguelike dækbygger Kryptering, dette gyser action eventyrspil hvor det titulære gamle arkadeskab er besat af Lucifer, og spilleren skal hacke sig ind i spillet for at redde deres egen sjæl og de andre sjæle fanget indeni.

Mellem de endeløse løbesektioner, hvor spilleren styrer en tegneserieagtig pony, hjælper et af de tidligere ofre spilleren med at ændre spillets egen kode for at hjælpe dem med at komme videre. Når spilleren slår spillet, fortæller sjælen spilleren, at de skal afinstallere spillet, så de virkelig kan blive befriet.

Doki Doki Litteraturklub! (2017)

Udgivet som et freeware-spil i 2017, Doki Doki Litteraturklub! er en visuel gyserroman, der bidrog til den nuværende mainstream-popularitet af metafiktive gyserspil. I første omgang ser spillet ud til at være en lethjertet dating-sim, hvor spilleren er en gennemsnitlig mandlig gymnasieelev, som kan date tre af de fire medlemmer af hans skoles litteraturklub.

Efter et par timer sker der dog en vis traumatisk begivenhed, som fuldstændig ændrer spillet. Selvom spillet ser ud til at have gemte filer, gemmer det faktisk på en separat placering, og hver "genstart" er en del af en kørsel. Når først spilleren modtager en slutning, må de leve med konsekvenserne.

Undertale (2015)

Et af de mest populære og indflydelsesrige anti-RPG'er er 2015-spillet Undertale, som følger et menneskebarn ved navn Frisk, der ved et uheld falder ind i monstrenes rige kendt som Underground. For at flygte tilbage til det menneskelige rige skal Frisk rejse til slottet af kongen af ​​undergrunden, Asgore, og enten blive ven eller dræbe monstrene undervejs.

Afhængigt af hvor mange monstre spilleren har dræbt, og om spilleren skal igennem spillet igen, får de en af ​​flere afslutninger. Efter den sande slutning fortæller Flowey spilleren om ikke at nulstille spillet og blot lade karaktererne få deres lykkelige slutning.