FF8 SeeD Guide: Skriftlige svar & felteksamenvalg forklaret

click fraud protection

FF8's SeeD-rangeringer er faktisk ret stressende for spillere, idet de med succes efterligner, hvordan det skal føles for Squall og resten af ​​kandidaterne fra Balamb Garden. Lejesoldaterorganisationen er en vigtig aktør i FF8 fortælling, men vil også danne et grundlæggende fundament for, hvordan Squall oplever verden omkring sig. En højere FF8 SeeD-rangering vil give spillerne en bedre løn, og det bestemmes ved at gennemføre en række felteksamener og skriftlige tests, der vil hjælpe med at bestemme Squalls SeeD-rangering.

FF8 Remastered er den bedste måde at spille på en undervurderet klassiker i Final Fantasy franchise, og en del af dens appel er den måde, den udforsker komplekse gameplay-systemer. En del af årsagen FF8 er ofte blevet forsømt af nogle fans, fordi det følger, hvad mange anser for at være det bedste Final Fantasy spil nogensinde lavet ind FF7, et spil, der bliver det første i serien fuldstændig omskabt til moderne systemer i FF7 genindspilning. En anden grund er det FF8

tager mange af de systemer, der blev eksperimenteret med i FF7 og strækker dem så langt det kan, hvilket skaber nogle mekanikker, der, selv om de er overbevisende og innovative, også kræver en betydelig mængde tid lagt på spillerens side af tingene for virkelig at forstå og anvende effektivt.

Et af disse systemer er FF8's SeeD Rank, som er ret stump i begyndelsen af ​​spillet og kun forklares grundigt, efter at spilleren allerede har begået adskillige handlinger, der kan have stor indflydelse på den. Heldigvis har mange spillere gået vejen til de bedste FF8 SeeD Rank mulig før, og deres visdom er det, der har kulmineret i en guide, der vil hjælpe fremtidige Squall-fans med at opnå det samme. Her er en hurtig gennemgang af FF8 SeeD Rank, fra en grundlæggende gennemgang til løsninger til de mest problematiske elementer.

Hvordan FF8 SeeD Rank virker

FF8's SeeD Rank bestemmes af spillerens beslutninger, mens han udfører Dollet-missionen tidligt i spillet (lige efter Brandhulen). Selvom det er den første målepind for en spillers SeeD Rank, er det ikke den eneste - en spillers adfærd i andre øjeblikke i FF8's historie vil også påvirke deres rang. Grundlæggende vil valg, der passer til fortællingen om Squalls langsomme accept af at være en helt og passe på alle, ofte være korrekte i spillet, selvom kilometertal vil variere. Disse valg betyder ikke så meget som at bruge Dollet-missionen til at etablere en stærk indledende rang eller de skriftlige prøver, så sørg for at fokusere på dem først.

Fordelene ved en høj FF8 SeeD Rank er for det meste bundet til penge. Squall vil få udbetalt løn på bestemte tidspunkter i FF8 det er helt bestemt af hans SeeD Rank. Forskellen i løn er også ret ekstrem - rang 1 betaler sølle 500 gil, mens rang 30 udbetaler 20.000. Squall vil blive betalt baseret på tilbagelagt afstand, hvilket betyder, at Squall bliver betalt automatisk bare for at udforske verden. At rejse med Chocobo eller i bil betyder også, at Squall bliver betalt hurtigere, men at man går rundt uden egentlig at gøre alt vil skade spillerens SeeD Rank, da Squall langsomt vil blive straffet med reducerede SeeD Ranks for at gøre ikke noget.

Sådan får du det bedste FF8 SeD Field Exam Score

Det FF8 Dollet SeeD Field Exam er et afgørende tidspunkt i spillet, der kan hjælpe med at opfede Squalls pengepung tidligt, når det betyder mest. Testen vil måle spillernes evner baseret på deres præstationer under missionen - og, som det viser sig, også under den forrige mission. Det er rigtigt - FF8 trækker en hurtig en og bruger faktisk Fire Cavern-missionen til også at bestemme en spillers SeeD Rank. Interessant nok er det dog yderst udnytteligt. Fire Cavern-missionen har en timer, og jo tættere på 0:00 en spiller er, når de er færdige, bliver deres score meget højere. Sagen er, at timeren kører, mens spillerne har besejret Ifrit og giver ham et navn. Så længe en spiller giver Ifrit et navn og bevæger sig fra denne skærm i mellem nul og syv sekunder tilbage, får de en perfekt score på 100 point. Det er Judgment SeeD Field Exam Score sorteret; nu her er de fire andre.

Udfør SeeD felteksamen

Opførsel er dybest set en kopi af Fire Caverns indbildskhed - spillere konkurrerer med en timer i spillet, og deres score er baseret på, hvornår de fuldfører missionen. Adfærd har dog at gøre med Dollet-eksamenen og inverterer kravene. Jo mere tid på en spillers ur, jo bedre vil de klare sig med Conduct Examen. Her er niveauerne:

  • 25:00+: 100 point
  • 24:59-24:00: 90 point
  • 23:59-23:00: 80 point
  • 22:59-20:00: 70 point
  • 19:59-19:00: 60 point
  • 18:59-17:00: 50 point
  • 16:59-15:00: 40 point
  • 14:59-10:00: 30 point
  • 9:59-6:00: 20 point
  • 5:59-3:00: 10 point
  • 2:59-0: 0 point

Attitude SeeD Felteksamen

Attitude er bestemt noget, Squall er blevet kritiseret for af fans, og det er ikke anderledes under hans SeeD-eksamen. Attitude begynder faktisk ved en 100 point score og forringes derefter langsomt baseret på spillerbeslutninger, der anses for upassende fra en SeeD-kandidat. Sådan fungerer fradrag:

  • 0 fradrag: 100 point ved missionens afslutning
  • 1-8 fradrag: 80 point ved missionens afslutning
  • 9-13 fradrag: 70 point ved missionens afslutning
  • 14-17 fradrag: 50 point ved missionens afslutning
  • 18-24 fradrag: 30 point ved missionens afslutning
  • 25+ fradrag: 10 point ved missionens afslutning

Og her er en hurtig gennemgang af de mulige fradrag, som spillere kan lide under missionen:

  • At ignorere Seifers instruktioner, mens du er inde i skibet på vej til missionen, er 1 fradrag
  • At tale med nogen under felteksamenen resulterer i 1 fradrag, selv karakterer Squall arbejder på missionen med som Seifer og Zell. At tale med Biggs efter at have besejret ham giver hele 2 fradrag, formentlig fordi det at diskutere en kamp med en fjende, der lige har prøvet at dræbe Squall, betragtes som dårlig form.
  • At hoppe ud af en klippe med Selphie for at tage en genvej resulterer i 5 fradrag og er en gentagelsesforseelse.
  • At bevæge sig mod kommunikationstårnet før Seifer fortæller Squall at tilføje 1 fradrag og er også en gentagelsesforseelse.
  • Ikke at redde hunden (som i øvrigt er monstrøst) fra X-ATM092 på byens torv tilføjer 10 fradrag og burde tilføje flere.
  • At gemme sig fra X-ATM092 på pubben resulterer i 20 fradrag.

Angreb SeeD felteksamen

Squalls Attack-del af eksamen er den nemmeste at finde ud af. Det er simpelthen et spørgsmål om, hvor mange fjender der bliver besejret under eksamen. Der er nogle massive uoverensstemmelser i toppen af ​​ranglisten, så det er bedst at sigte efter mindst 25 fjender, men undgå at prøve på 75, hvilket vil tage for lang tid.

  • 75+ fjender besejret: 100 point
  • 25-74 fjender besejret: 80 point
  • 15-24 besejrede fjender: 50 point
  • 10-14 fjender besejret: 20 point
  • 0-9 fjender besejret: 0pts

Spirit SeeD felteksamen

Åndsektionen af ​​Dollet FF8 SeeD Exam er direkte relateret til X-ATM092, den gigantiske insektlignende mekanik, der jagter Squall og selskab. Det samlede antal point bestemmes af, hvor mange gange spillerne skal flygte fra mekanik. Det er muligt kun at bekæmpe X-ATM092 én gang under kommunikationstårnafsnittet. Brug af walk-kommandoen på skærmen med den nedadgående hældning tre skærme efter vil lade partiet slippe et forsøg på at bedøve og undgå den anden kamp mod X-ATM092. Selvfølgelig er der et alternativ: der er en bonus på 100 point for at slå X-ATM092, som ikke kan slås første gang, men kan slås anden gang. Det er naturligvis mere værd end 2 nødvendige escapes eller mere.

  • 1 flugt: 100 point
  • 2 flugter: 70 point
  • 3-4 flugter: 50 point
  • 5-9 flugter: 30 point
  • 10+ flugter: 0 point

Det er den FF8 SeeD Field Exam i en nøddeskal. Spillere, der er bekymrede for deres endelige score, har dog muligheden for at ændre den takket være den anden konsekvente metode til at hæve SeeD Rank i FF8.

FF8 SeeD-testskrevne svar - alle niveauer forklaret

Spillere kan tage en SeeD-test til enhver tid. Du skal blot åbne menuen, vælge hjælpemuligheden, og SeeD-testene er placeret i undermenuen der. Der er 30 tests, som spillere har adgang til, og hver af dem stiller en række spørgsmål om FF8 spilverden, karakterer og mekanik. At udfylde en FF8 SeeD Test hæver SeeD Rank. Her er en komplet liste over SeeD-testsvar efter niveau - heldigvis præsenteres de kun i ja eller nej spørgsmål, så selvom en spiller ikke ønsker at bruge en guide, har de en 50/50 chance for at få hver en ret.

  • Niveau 1: Ja/Nej/Ja/Ja/Ja/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej
  • Niveau 2: Ja/Nej/Ja/Ja/Ja/Nej/Ja/Ja/Nej/Nej
  • Niveau 3: Nej/Nej/Ja/Nej/Ja/Ja/Ja/Nej/Ja/Nej
  • Niveau 4: Nej/Ja/Ja/Ja/Nej/Nej/Ja/Ja/Nej/Nej
  • Niveau 5: Nej/Nej/Nej/Ja/Ja/Nej/Nej/Ja/Ja/Ja
  • Niveau 6: Ja/Nej/Ja/Ja/Nej/Nej/Ja/Ja/Nej/Ja
  • Niveau 7: Ja/Ja/Ja/Ja/Ja/Ja/Nej/Ja/Ja/Nej
  • Niveau 8: Nej/Ja/Nej/Nej/Ja/Ja/Nej/Nej/Ja/Nej
  • Niveau 9: Nej/Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej/Ja/Ja
  • Niveau 10: Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej/Ja/Nej
  • Niveau 11: Ja/Ja/Nej/Ja/Ja/Nej/Ja/Nej/Nej/Ja
  • Niveau 12: Nej/Ja/Nej/Nej/Ja/Nej/Ja/Nej/Ja/Nej
  • Niveau 13: Ja/Nej/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej
  • Niveau 14: Ja/Ja/Ja/Ja/Nej/Ja/Ja/Nej/Ja/Nej
  • Niveau 15: Ja/Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej/Ja/Nej/Ja
  • Niveau 16: Ja/Nej/Nej/Ja/Nej/Ja/Nej/Nej/Ja/Nej
  • Niveau 17: Ja/Nej/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej
  • Niveau 18: Ja/Nej/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej
  • Niveau 19: Ja/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Nej/Ja
  • Niveau 20: Ja/Ja/Nej/Ja/Nej/Ja/Ja/Ja/Nej/Nej
  • Niveau 21: Ja/Ja/Ja/Ja/Nej/Nej/Ja/Ja/Ja/Nej
  • Niveau 22: Nej/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej/Nej/Ja/Ja/Nej
  • Niveau 23: Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Ja/Ja/Ja/Ja/Ja
  • Niveau 24: Ja/Ja/Nej/Nej/Ja/Ja/Nej/Nej/Nej/Ja
  • Niveau 25: Ja/Nej/Ja/Ja/Ja/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej
  • Niveau 26: Ja/Ja/Nej/Ja/Nej/Ja/Nej/Ja/Nej/Nej
  • Niveau 27: Nej/Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Ja/Nej/Ja/Nej
  • Niveau 28: Ja/Nej/Nej/Ja/Ja/Ja/Nej/Ja/Nej/Nej
  • Niveau 29: Nej/Nej/Nej/Ja/Ja/Nej/Nej/Nej/Ja/Nej
  • Niveau 30: Nej/Ja/Nej/Nej/Nej/Nej/Ja/Nej/Nej/Nej

RDR2s menneskeskabte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighed

Om forfatteren