MW2's SBMM har meget at lære af Nintendos multiplayer (Ja, virkelig)

click fraud protection

Nintendo har ikke et fantastisk online multiplayer-ry, men dets rangerede system kan forbedre Modern Warfare 2s færdighedsbaserede matchmaking.

Den nyudgivne Call of Duty: Modern Warfare 2 er blandt de mange spil, der bruger færdighedsbaseret matchmaking til at sætte spillere med lignende færdighedsniveauer mod hinanden i multiplayer-runder, men det kunne gøre det bedre ved at tage nogle noter fra, hvordan Nintendo implementerer multiplayer, især i Splatoon 3. Det er relativt almindeligt, at spil bruger SBMM i multiplayer-spiltilstande, da det hjælper med at forhindre nye spillere eller dem med lavere færdigheder fra at være ude af stand til at lære i et miljø med meget dygtige spillere, der dominerer match. SBMM har dog en tendens til at komme med en smule kontrovers fra spillere, hvoraf nogle kan stamme fra den måde, det er implementeret på, eller fra manglen på klarhed med hensyn til, hvordan det rangerer spillere.

SBMM er muligvis ikke værste træk ved Modern Warfare 2, men det betyder ikke, at det ikke kan forbedres. I øjeblikket,

Modern Warfare 2 har mere end én multiplayer-tilstand, men ingen af ​​dem er dedikeret til at være konkurrencedygtige med et rangeret system, men de bruger stadig SBMM til at prøve at skabe afbalancerede hold. Imidlertid, Modern Warfare 2 skal tilpasse det rangerede pointsystem, der bruges i Splatoon 3'er Anarchy Battle (Serie).

Den nuværende tilstand af SBMM i Modern Warfare 2

På overfladen kan færdighedsbaseret matchmaking virke som om det kun bruges i konkurrerende spilformater, men uden rangordnede spil, Modern Warfare 2 bruger SBMM i et forsøg på at balancere hver kamp. Ikke alle spil er gennemsigtige med hensyn til, hvordan spillerens færdigheder bestemmes for SBMM, og spiller Modern Warfare 2 med venner af varierende færdigheder kan tilføje et ekstra lag af vanskeligheder til matchmaking-systemet. Den primære teori for, hvordan SBMM afgøres, ser ud til at inkludere gevinstraten for tidligere kampe samt faktorer som K/D/A, men spillere behøver ikke at kende detaljerne for at se SBMM påvirke deres kampe, da de kan være vidne til det på arbejde, efterhånden som de spiller mere spil.

I øjeblikket er SBMM et varmt emne for Modern Warfare 2 spillere, som beskrevet i a Kotakuartikel med titlen "Call Of Duty: Modern Warfare 2-fans kan ikke tro, at de skal spille i fair kampe."Denne artikel påpeger, at SBMM har været i spil i lang tid, og dens formål er at holde nyt spillere fra at blive modløse og forlade spillet på grund af spillere på højt niveau, der bliver sat imod dem, men spillere fortsætter med at klage over SBMM på trods af at det bruges til at gøre kampe så fair som muligt. På baggrund af tilbageslaget, Modern Warfare 2 kunne se på Splatoon 3 for lidt hjælp til at forfine sin SBMM på en måde, der anerkender spillerpræstationer såvel som sejre og tab.

Hvordan Splatoon 3 rangerer spillere i sin anarkikamp (serie)

Den første forskel det Splatoon 3 gør med rangerede spil sammenlignet med andre titler er, at spillere skal betale rangerede point, før de går ind i en Anarchy Battle (Series). Spillere med højere rang skal betale flere point for adgang, men de tjener også flere point for sejre og medaljer, der gives for personlig præstation i hver runde. Anarchy Battle (Series) har op til syv Splatoon 3 multiplayer spil og slutter enten efter en femte sejr, eller en spillers serie slutter efter tre tab.

Nintendo har lavet et rangeret system med Splatoon 3 der gør det muligt for spillere at ende med en netto positiv stigning i deres rangerede point, selvom de taber flere kampe, end de vinder. Denne metode kan fjerne noget af den stress, der følger med at spille rangerede kampe i et holdbaseret spil, da de belønnede point ikke kun fokuserer på en sejr eller et tab. At vinde fem kampe, før du taber tre, kan resultere i en betydelig nettogevinst i rangpoint, især hvis der optjenes adskillige priser gennem hele serien. Belønning af personlig præstation ud over holdets præstation betyder, selvom tre tab i træk afslutte en serie med det samme, kan spilleren kun blive straffet lidt, hvis de var en standout konkurrent.

Funktioner Modern Warfare 2 bør tilføjes fra Splatoon 3

Splatoon 3 er et imponerende Nintendo multiplayer spil, hvilket er usædvanligt for Switch, men nogle af de elementer, den bruger til matchmaking, bør også bruges i Modern Warfare 2. For det første er inklusion af en mere konkurrencedygtig rangeret multiplayer-tilstand, så de ikke-rangerede tilstande ses som mere afslappede som standard. For det andet er belønning af spillerens præstation svarende til, hvordan spillere spiller ind Splatoon modtage medaljer for præstationer som f.eks. at farve mest græs. Indregning af individuelle præstationer gennem afgrænsede målinger kan hjælpe med at lægge mere pres på hver enkelt spillerens egne færdigheder i stedet for at spillerne lægger pres på deres holdkammerater for at gøre det godt for deres egen vindings skyld gennem sejre.

En spillers færdigheder betyder dog ikke altid noget, når et spil indeholder faktorer, der kan påvirke K/D/A, hvor spillerens eneste fejl er på det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. Modern Warfare 2'er værste kort er fyldt med eksploderende biler, og dette kan føre til, at spillere dør på måder, der ikke er relateret til deres færdighedsniveau, men det kan stadig påvirke SBMM. Udviklerne vil måske overveje at justere disse kort, så dødsfald på grund af miljøskader som eksploderende biler ikke vejes eller har mindre indflydelse på målingen af ​​en spillers færdigheder.

Modern Warfare 2 er ikke det første spil, der bruger færdighedsbaseret matchmaking, og det er usandsynligt, at det bliver det sidste. Algoritmerne bag SBMM er generelt ikke afsløret for spillere, men Splatoon 3 har rangeringssystem, der tager hensyn til både personlig præstation og nuværende rang, hvilket skaber en mere dynamisk system, der ikke får spillere til at stole så meget på deres holdkammerater for at forbedre deres placeringer. At mindske konkurrencepresset kan også betyde færre Modern Warfare 2 spillere muter deres holdkammerater af andre årsager end en åben mikrofon og for meget baggrundsstøj. SBMM er måske ufuldkommen, men dens mål er at holde multiplayer-spil sjove for spillere på alle niveauer ved at matche dem mod lignende spillere. De, der er kede af det, vil måske opdage, at Anarchy Battle (Serie) er i Splatoon 3har de multiplayer SBMM-funktioner, som de leder efter Call of Duty: Modern Warfare 2, og udviklerne kan overveje at følge Nintendos fodspor.

Kilde: Kotaku

En retssag er blevet anlagt mod Activision Blizzard af California Department of Fair Employment og Housing, som hævder, at virksomheden har deltaget i misbrug, diskrimination og gengældelse mod sine kvinder medarbejdere. Activision Blizzard har afvist anklagerne. Det alle detaljer om Activision Blizzard retssagen (indholdsadvarsel: voldtægt, selvmord, misbrug, chikane) bliver opdateret, efterhånden som ny information bliver tilgængelig.