Du burde være mere begejstret for Tactics Ogre: Reborn

click fraud protection

Tactics Ogre: Reborn er en kommende remaster af en af ​​de bedste taktiske RPG'er nogensinde, men der er mere i spillet end nogle forbedrede billeder.

Taktik Ogre: Genfødtbringer en af ​​de største taktiske RPG'er nogensinde til moderne systemer, men den risikerer at bliver overset, eftersom Square Enix udgiver en masse spil i slutningen af ​​året, inklusive Harvestella, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Dragon Quest Treasures, Romancing Saga: Minstrel Song Remastered, og Front Mission 1st: Genindspilning. Den berygtede Nvidia GeForce Now-lækken forudsagde dens fremtid og spolerede overraskelsen ved dens eksistens, men Taktik Ogre: Genfødt bør ikke overses, da det er mere end blot en HD-opgradering. Taktik Ogre: Genfødt er den anden genindspilning af Taktik Ogre, som blev lanceret på Super Famicom i Japan i 1995. Spillet skulle senere blive lavet om og lokaliseret på PSP i 2010 som Taktik Ogre: Lad os klamre os sammen, med fornyede billeder og nyt indhold.

Historien om Taktik Ogre: Genfødt

foregår på Valerianøerne, hvor kongens død starter en borgerkrig mellem de tre fraktioner, der bor der. Spilleren påtager sig rollen som Denam, en ung mand, der er fanget af øernes politiske indspil, og hvis valg vil forme rigets fremtid. Kampsystemet i Taktik Ogre: Genfødt involverer turbaserede kampe, hvor spilleren laver en fest ved hjælp af en række klasser og færdigheder for at blive sejrherren i de kommende krige. Final Fantasy Taktik fans burde spille Taktik Ogre, da de to spil kommer fra den samme skaber og deler mange af de samme temaer og gameplay-systemer.

De mest åbenlyse ændringer i Taktik Ogre: Genfødt er æstetiske, hvor det visuelle er remasteret i HD, inklusion af engelsk og japansk stemmeskuespil for første gang og et fornyet orkesterpartitur, der indeholder liveoptrædener. Spillet har også ændret, hvordan level-up systemet fungerer, så hver karakter leveler individuelt, uden at det er afhængig af klasser. Square Enix har afsløret, at der er endnu flere ændringer på vej Taktik Ogre: Genfødt, samt nogle helt nye tilføjelser til spillet.

Tactics Ogre: Reborn har opdateret spilsystemet fra Let Us Cling Together

Taktik Ogre: Lad os klamre os sammen var en af ​​de Sony PSPs bedste spil og det opdaterede mange af gameplay-elementerne fra originalen Taktik Ogre på Super Famicom, og Taktik Ogre: Genfødt laver også nogle ændringer. Langt den største ændring af det originale kampsystem er inkluderingen af ​​en Party Level cap. Dette stiger gradvist i løbet af historien, hvilket betyder, at spilleren ikke kan level grind for at overvinde fjender. Alle spillere bliver nødt til at bruge de tilgængelige muligheder for at vinde kampe, i stedet for blot at male tilfældige møder og bruge brute force taktik.

I Taktik Ogre: Lad os klamre os sammen, det meste af videospilsvåben føltes forkerte eller var lidt frustrerende at bruge, da de havde krav, der skulle opfyldes, før de kunne udstyres, såsom behov for en specifik færdighed eller at være på et bestemt niveau. I Taktik Ogre: Genfødt, alle udstyrs- og genstanderestriktioner er blevet fjernet (undtagen klassebegrænsninger), hvilket giver karakterer mulighed for at bruge gear, så snart de finder det. Taktik Ogre: Genfødt har også skrottet det tekniske punktsystem, der blev brugt iLad os klynge os sammen, som var en ressource, der blev brugt til at drive angreb som Ninjutsu og Finishing Moves. I Taktik Ogre: Genfødt, er disse evner blevet rullet ind i Magic Points, hvilket gør dem meget nemmere at administrere. Det betyder, at spillere kun behøver at holde øje med en enkelt ressource til deres specielle træk.

Det NPC AI er blevet mere realistisk og forbedret over hele linjen Taktik Ogre: Genfødt, med fjendtlige enheder, der nu inddrager terrænbonusser og bevægelsesafstand i deres beslutninger. Fremkomsten af ​​buff-kort på banen vil også få fjender til at gå efter dem på jagt efter passive bonusser. Spilleren kan også indstille deres egne enheder til at blive kontrolleret af AI og tildele dem en af ​​fire strategityper: Fierce Attacker, Stalwart Defender, Distant Striker eller Ardent Mender. Det betyder, at spilleren kan lade computeren tage noget af slapheden under længere kampe.

Taktik Ogre: Genfødt har også implementeret nogle mindre ændringer, såsom den forbedrede håndværkssystemet er mere tilfredsstillende for at give spilleren mulighed for at lave genstande i massevis (som nu har en succesrate på 100 % ved at blive oprettet), tilføje en banevisuel for angribere med lang rækkevidde, så spilleren vil se, om de vil ramme en allieret, tilføje bonusmål til hver etape og fjerne tilfældige møder på verdenskortet, så spillerne kan vælge træningskampe på hvert sted i stedet.

Tactics Ogre: Reborn vil tilføje nyt indhold til spillet

Sammen med det nye nivelleringssystem, Taktik Ogre: Genfødt introducerer Charms. En spiller kan bruge Charms til at opgradere individuelle karakterer, forbedre deres statistik eller ændre deres element. Dette fremskynder karaktertilpasningsprocessen, som ses i de fleste RPG'er, og fjerner behovet for niveauslibning. Opsætningen før kampen i Taktik Ogre: Genfødt er også blevet forbedret med tilføjelsen af ​​spejderfunktionen og muligheden for at gemme specifikke holdlayouts. Scout-funktionen lader spilleren se alle detaljerne på slagmarken, før kampen starter, giver dem mulighed for at se, hvilken slags fjender og terræn de har at gøre med, og ændre deres hold derfor. Hvornår Taktik Ogre: Genfødt lancerer, vil det lade spillere gemme fem parti-layouts, hvilket gør det hurtigere at deltage i kampe med foretrukne hold.

Når kampen begynder, bliver spillerne nødt til at holde øje med terrænet, da buff-kort kan dukke op. Hvis en spillerenhed lander på et buff-kort, vil de få et boost til en stat. En karakter kan kun drage fordel af fire buff-kort i en enkelt kamp, ​​og deres effekter kan stables på én statistik eller spredes over flere statistikker. Spillere skal ikke kun genoverveje deres strategier i farten, men de er nødt til at stoppe fjendens enheder, da de også kan få fordelene ved buff-kort. Dette vil være en af ​​de mest sjove aspekter af det taktiske RPG-kampsystem i Taktik Ogre: Genfødt.

I Taktik Ogre: Genfødt, kan en karakter udstyre fire færdigheder på én gang, som er angrebskommandoer og passive evner, der definerer, hvilke bevægelser de kan udføre i kamp. Dette er færre end antallet af færdigheder, som spilleren kunne have udstyret med Taktik Ogre: Lad os klamre os sammen, hvilket betyder, at spillere skal planlægge deres loadout mere omhyggeligt. Taktik Ogre: Genfødthar opdateret mange af færdighederne fra Taktik Ogre: Lad os klamre os sammen, samt tilføje nye, såsom Pincer Attack, som får allierede enheder til at angribe samtidig med det aktive partimedlem, så længe de begge er på hver sin side af fjenden.