Watch Dogs Legions London sammenlignet med det virkelige liv

click fraud protection

Det er sjovt at udforske London for at afdække et komplot af totalitarisme Watch Dogs: Legion's skildring af byen er måske ikke så præcis, som nogle mennesker tror. Ubisofts fremtidige forestilling om en politistat London giver en dybt etisk diskussion om politikken i Watch Dogs: Legion. At forsøge at genskabe byens fulde omfang er imidlertid en betydeligt større opgave, end selv Ubisoft syntes klar til at levere. I stedet blev der taget kreative foranstaltninger for at tilbyde den fulde London-oplevelse i spillet med både dets arkitektur og dets folk.

For dem, der aldrig har været i London, Legion tilbyder en fantastisk by at udforske. For dem, der kender den, har byen dog nogle mærkbare ændringer. Watch Dogs: Legion lader spillerne udforske London i det klassiske tredjepersonsformat, open-world-format, Ubisoft tilbyder i begge Watch Dogs og Assassin's Creed franchise. Ikoniske vartegn som Big Ben og Buckingham Palace er til stede og let at udforske, men snarere end trofast Ved at genskabe hele London fandt Ubisoft måder at smart kondensere og komprimere byen til en mere overskuelig størrelse.

Spillet foregår over cirka 3,5 kvadratkilometer på tværs af otte bydele. Det er en betydelig størrelse med masser af smalle veje, tårnhøje bygninger og fascinerende seværdigheder at se, men intet i forhold til Londons faktiske størrelse: 600 kvadratkilometer og 32 bydele. Watch Dogs: Legion spiller ud i det centrale område af kortet, der omgiver byen London, men det skulle stadig komprimeres betydeligt af hensyn til spillet. Den rigtige bydel Southwark, der findes i Legion, For eksempel er den den mindste i spillet og er over 11 kvadratkilometer i virkeligheden: tre gange størrelsen på Watch Dogs: Legionhele kortet.

Watch Dogs: Legion's Small-Scale London er stadig sjovt at udforske

Ubisoft formåede at komprimere London i spillet og stadig skabe en overbevisende, levende og vejrtrækende by ved at tage en ordsprogelig skalpel til kortet og sy de væsentlige stykker sammen igen. Byens gader gøres bare lidt mindre, og bagveje eller netværksboliger er blevet skåret og fjernet. Dimensionerne på visse vartegn er blevet kondenseret og reduceret, og fedtet trimmes til en kortfattet, men trofast rekreation. Selv tomme, åbne rum i parker eller mellem bygninger er blevet omhyggeligt trimmet ned for at skabe en mere grafisk overskuelig placering og samtidig holde byens æstetik i live.

Bortset fra de fysiske aspekter af London, Watch Dogs: Legion gør et anstændigt stykke arbejde med at tackle mangfoldigheden i befolkningen. London er en massiv storby, og de spilbare NPC'er, spillet tilbyder, dækker en lang række af disse kulturelle grupper. De er ikke kun et centralt fokus i fortællingen, men et vigtigt aspekt af repræsentationen af ​​London. Spillere vil støde på NPC'er i Watch Dogs: Legion fra alle samfundslag og på tværs af en lang række kulturelle baggrunde. Disse er ikke kun engangstegn, men en refleksion over mangfoldigheden i Londons kulturmosaik.

Kreative friheder og omhyggelig redigering er tilladt Watch Dogs: Legion at tage den ekspansive by London og gøre den til en unik rekreation af den ikoniske by og samtidig bevare dens charme og historie. Indsnævring af gader, slankning af åbne områder og fjernelse af små områder bragte spillet til en betydeligt mere tilgængelig og spilbar størrelse uden at miste London -følelsen. Inddragelse af en mangfoldig og afbalanceret befolkning for at afspejle den i det virkelige London er en nøglefunktion at bringe Watch Dogs: Legion til livet, selv i sin betydeligt mere kondenserede form.

Splinter Cell Spiltitler Ubisoft vil ikke bruge