10 bedste Nintendo DS First-Person Shooters

click fraud protection

Fra banebrydende Metroid-titler til overraskende Call of Duty-porte, disse er de bedste first-person shooters på den håndholdte Nintendo DS.

Nintendo er kendt for innovation. Fra den langt forud for sin tid Virtual Boy til det banebrydende hybrid-bærbare design af Nintendo Switch, næsten alle Nintendo-konsollen kom med et eller andet unikt twist eller interessant gimmick for at lokke dedikerede fans og afslappede forbrugere ens.

Det Nintendo DS huskes bedst for sit dobbeltskærmsdesign og berøringsorienterede interface. År forud for smartphone-boomet, der ville gøre touchscreen-gaming almindeligt, var DS også i stand til at gengive rå 3D-miljøer. Således blev den håndholdte et tilflugtssted for ambitiøse udviklere, der ville lave mobile versioner af populære hjemmekonsolskydespil.

Touch the Dead (2007)

Et skærmbillede fra Nintendo DS-spillet Touch the Dead.

Ikke overraskende var ingen af ​​de gysercentrerede first-person shooter-titler så almindelige på en Nintendo-håndholdte enhed, der primært blev markedsført til familier og yngre målgrupper. Alligevel var systemet vært for et par spil uden for venstre felt i den nichekategori, hvor en af ​​de mindst huskede er 2007-baneskyderen

Rør ved de døde.

Bare knogler og begrænset, Rør ved de døde var ikke noget særligt vidunder af programmering, men den åbenlyse House of the Dead-inspiration sørgede for noget sjovt arkade-gameplay på farten. På trods af dets uklarhed, Rør ved de døde er overraskende billig, så dem, der gik glip af det under Nintendo DS' storhedstid, vil måske give det et kig nu.

Bionicle Heroes (2006)

Et skærmbillede fra Nintendo DS-spillet Bionicle Heroes.

Bionicle var en venture fra begyndelsen af ​​2000'erne af LEGO, der havde til formål at målrette mod tweens og unge teenagere, som måske er vokset fra virksomhedens typiske børnevenlige tilgang. I det væsentlige en linje af tilpasselige actionfigurer, gjorde mærket det rimeligt godt og formåede at tjene både videospil og tv-serier tie-ins.

Tager køer fra Metroid Prime Hunters samt nogle old-school cirkel-strafe-centrerede FPS-titler, Bionicle Heroes for Nintendo DS var et overraskende kompetent indtog i verden af ​​børnevenlige FPS-titler. Selvom vægten på bevægelse og strafing ikke stemmer overens med de suboptimale berøringsskærmskontroller, kunne denne ambitiøse bindingstitel på Nintendo DS have klaret sig meget værre.

GoldenEye 007 (2010)

Et skærmbillede af spillet GoldenEye 007 på Nintendo DS.

Ofte udråbt som et af de bedste konsolskydespil nogensinde, GoldenEye 007 var et hit på Nintendo 64, men da Activision valgte at bringe den tilbage i 2010, var fansene ikke helt så begejstrede. Mere eller mindre en halvbagt Call of Duty port med en spionage-ansigtsløftning, den GoldenEye remastere var for det meste umærkelige.

Gem til Nintendo DS-porten, altså. Mens de stadig er ru rundt om kanterne, GoldenEye 007 på Nintendos håndholdte fra midten af ​​2000'erne var en overraskende filmisk oplevelse. Det gav mest muligt ud af et system, der ikke var designet til at håndtere sådanne titler, og resultatet kom til at virke som meget mere kompetent, end hvad man ellers kunne forvente.

Call of Duty: Modern Warfare Mobilized (2009)

Et skærmbillede fra Nintendo DS-spillet Call of Duty: Modern Warfare Mobilized.

Activision's Call of Duty franchise var uden tvivl på sit højeste i slutningen af ​​2000'erne og begyndelsen af ​​2010'erne. En cash cow, der kan sammenlignes med ingen anden FPS-franchise, porte til den underpowerede Nintendo DS var uundgåelige, men den begrænsede hardware gjorde nøjagtige konverteringer af konsoloplevelserne umulige.

N-Space, udvikleren bag GoldenEye 007 DS port, tacklede mange af disse Call of Duty mobile udflugter, og holdet fik mest muligt ud af Nintendo DS' minimale specifikationer. At gøre nyskabende brug af berøringsskærmen og fortælle en sidehistorie, der næsten ikke er relateret til hovedlinjen Moderne krigsførelse kampagne, Moderne krigsførelse mobiliseret ville stadig gøre for en interessant afledning for Call of Duty antologer.

C.O.R.E. (2009)

Et skærmbillede fra videospillet C.O.R.E. på Nintendo DS.

Originale FPS IP'er var få og langt imellem på Nintendo DS, hvilket betyder, at 2009's C.O.R.E. er noget af en standout i systemets ekspansive bibliotek. Et tempofyldt skydespil, der foregår i en mystisk militærbase, C.O.R.E. bjørne indlysende Halvt liv og Doom påvirkninger, og selvom det ikke er nær så spilbart som nogen af ​​disse titler, er det et tappert eksperiment på en håndholdt, der slet ikke var optimeret til førstepersons gameplay.

Titlen udråbte også nogle relativt robuste multiplayer-muligheder, noget der ikke altid var givet på systemet. Selvom det nu mere eller mindre er en særhed, som samlere stirrer over, C.O.R.E. spillet en vigtig rolle i normaliseringen af ​​skydespil på Nintendo-konsoller.

Call of Duty: Black Ops (2010)

Et skærmbillede fra Nintendo DS-porten til Call of Duty: Black Ops.

Treyarchs indsats i 2010 Call of Duty: Black Ops introducerede serien til et aldrig før set koldkrigsmiljø og begyndte en underserie, der fortsætter den dag i dag. Den efterfølgende Nintendo DS-port var mere raffineret end sine forgængere, inklusive en ret robust kampagne, der var overraskende præcis i forhold til konsolversionerne og en parret version af seriens hæfteste online multiplayer mode.

Nintendo DS-porten på Call of Duty: Black Ops inkluderede endda en zombietilstand. Selvom det ikke var nær så involveret som det, der var blevet set på PlayStation 3 og Xbox 360, var det stadig et prisværdigt forsøg på at runde den gameplay-pakke, der var blevet givet til konsollen spillere.

Demens: The Ward (2007)

Et skærmbillede fra Nintendo DS-spillet Dementium: The Ward.

Måske den mest veludviklede FPS-ejendom på Nintendo DS, Demens: Afdelingen var ifølge IGN, oprindeligt beregnet til at være en Stille bakke spil. Men da Konami afviste det, gik udvikleren Renegade Kid videre med det uanset, og værktøjet titlen om til at fungere som en selvstændig gyseroplevelse på Nintendo DS.

Selvom det måske ikke tåler Stille bakke navn, er seriens indflydelse umiskendelig. Primært placeret på et forladt hospital, skal spillere tælle deres kugler, mens de smyger sig gennem hjemsøgte haller og makabre korridorer. Det er en enestående Nintendo DS-titel, som alle fans af konsollen bør tjekke ud.

Metroid Prime: Hunters (2006)

Gameplay fra Nintendo DS-spillet Metroid Prime: Hunters.

En tidlig præsentation af, hvad Nintendo DS kunne gøre, Metroid Prime: Hunters var en næsten spin-off af Metroid Prime serie, som var en af ​​de allerbedste serier på Nintendo GameCube.

Nemt den mest spilbare FPS-titel på systemet, Metroid Prime: Hunters kombinerer det klassiske udforskningsfokuseret gameplay fra tidligere Metroid titler med førstepersonskamp for at danne en oplevelse, der føltes passende new-age. Sådan en titel ville aldrig have fungeret på GameBoy Advance, og den fremhævede, hvor stort et spring Nintendo DS ville være.

Demens 2 (2009)

Et skærmbillede fra Nintendo DS-videospillet Dementium 2.

Sandsynligvis den mest involverede gysertitel på Nintendo DS, Demens 2 pressede systemet til dets absolutte grænser. En survival horror efterfølger igen foregår i en slags Stille bakke-agtig anden verden, Demens 2 fordoblet den undertrykkende rædsel i dens efterfølger, og tilbyder en ægte hardcore gysertitel på et system, der ellers var meget uvenligt for den spilniche.

Demens 2 var omtrent lige så ambitiøst, som et spil kunne være på Nintendos 2004 håndholdte, og det fik nok støtte til at se en HD-efterfølger udgivet til pc i 2013. Desværre, når det stilles op mod bonafide genreklassikere på den platform, kan det bare ikke sammenlignes.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Defiance (2011)

Et skærmbillede fra Nintendo DS-spillet Call of Duty: Modern Warfare 3 Defiance.

Det er mærkeligt at tænke på det hver Call of Duty titel fra Moderne krigsførelsei 2007 til Modern Warfare 3 i 2011 modtog en port til Nintendo DS, endnu mere i betragtning af, at systemets efterfølger, Nintendo 3DS, absolut ingen opmærksomhed ville opnå fra fan-favorit FPS-franchisen.

Selvom det er konsolideret og komprimeret, Call of Duty: Modern Warfare 3 Defiance var en fremragende svanesang til Nintendo DS Call of Duty konverteringer. Med en episk kampagne, der afspejler hovedudflugten, er den omtrent så tæt på en ægte FPS-oplevelse, som en gamer overhovedet kunne håbe på på en aldrende håndholdt.