10 engang fantastiske CGI-scener, der ikke er blevet ældet godt

click fraud protection

CGI kan skabe eller ødelægge en films udseende, tjene påskønnelse eller hån fra publikum. Nogle CGI-scener har ikke bestået tidens tand.

Efter Producenten Jon Landeau delte fremskridtet for James Cameron's Avatar 2, fans er kun et par skridt tættere på den længe ventede udgivelse den 16. december. Fans og kritikere er på kanten af ​​deres sæde i forventning og nysgerrighed om, hvorvidt efterfølgeren vil have samme fænomenale CGI som den originale film. For 2009's CGI-standarder, Avatar brød formen med udviklingen af ​​in-camera green screen teknologi, som stadig holder i dag.

Computergenerering har vist sig at være en forbedrende teknik til enhver produktion, men hvad kan have virkede progressiv på det tidspunkt, havde måske ikke den samme visuelle indvirkning i dag, som den gjorde på introduktion. Masser af CGI-scener i film er ældet vidunderligt og har stadig bevaret debutindtrykket, men andre film har ikke været så heldige.

Destroying San Francisco - Hulk (2003)

En af Marvel's mest spændende karakterer er The Incredible Hulk, Dr. Bruce Banners grønne kæmpe alter-ego. Mens tidligere tilpasninger fra 1970'erne-serien brugte mere gennemførlige måder at visualisere karakteren på, Ang Lees film fra 2003

Hulk ville være den første spillefilm for den brute superhelt, der bruger visuelle effekter til at levere Hulks komiske nøjagtige billeder og styrke på det store lærred.

I en medrivende scene smadrer Hulk (Eric Bana) San Francisco, med handlingen synligt udført af ren CGI. Men i betragtning af nutidens teknologiske fremskridt med praktiske effekter, er Hulk et fremtrædende eksempel på at virke forældet, efterhånden som den er blevet ældre. På grund af manglen på synkronisering mellem live-action og computergenererede segmenter, ser den engang fascinerende CGI meget indlysende ud.

Swingin' Around - Spider-Man (2002)

Saim Raimi Spider Man ville være den første live-action filmatisering af Stan Lees elskede titulære superhelt. Og for at fange den venlige nabolags-superhelt, var visuelle effekter påkrævet til actionscener, uanset om de kæmpede mod Green Goblin eller svingede gennem byen. Den sidste scene viser Spider-Man, der slynger spind, mens han svinger gennem New York City, og på det tidspunkt komplimenterede CGI perfekt den hurtige intensitet for at give en realistisk følelse.

To årtier senere, Spider Man's slutning bevarer ikke helt den triumf og spænding, den engang havde. Ved gense har scenen reduceret wow-faktoren, som stammer fra den dårligt ældede CGI, der kommer som mere animeret end realistisk. Ikke desto mindre er slutningens indflydelse stadig meget værdsat af gamle og nye fans.

Pentanaki Arena Scene - Star Wars Episode II: Attack of the Clones (2002)

Star warsrangerer blandt de mest populære franchises gennem tiderne, og har altid produceret nogle af de bedste lyssværdsdueller eller Jedi-kampe siden starten. Men mens den originale trilogi var begrænset med effekten af ​​magi, begyndte prequels at bruge mere CGI til større, monumentale scener, der manifesterede omfanget af Star wars univers.

For eksempel, Afsnit IIhar filmens tre hovedpersoner i et desperat forsøg på at undslippe Pentanaki-arenaen, en af Klonernes angreb' bedste scener. På det tidspunkt var CGI'en imponerende og innovativ, hvilket fik udyrene fra Geonosis til at ligne autentiske rumvæsner. Men tyve år efter at den blev udgivet, er CGI ældet forfærdeligt. Specifikt, når Anakin Skywalker (Hayden Christensen) rider på et af væsnerne, ser dyret nu komisk ud på grund af overforbruget af CGI. Heldigvis, Episode III lært af sin forgængers fejltagelser.

Brachiosaurus Scene - Jurassic Park (1993)

Debuterede i 1993, Jurassic Park er den bedste dinosaurfilm. Selv for sin tid var det banebrydende for den intense implementering af CGI, der pustede liv i en kreativ fortolkning af forhistoriske dinosaurer. Fra Tyrannosaurus til Brachiosaurus, seerne var lige så forbløffede over at se de smukke skabninger, som karaktererne Alan Grant og Ellie Sattler var.

Men meningerne ændrede sig med den seneste tid Jurassic World trilogi, der implementerede mere moderne effekter, og folk begyndte at bemærke CGI-ufuldkommenhederne i den klassiske dinosaurfilm. Sammenlignet med de seneste efterfølgere er Brachiosaurus ser næsten leragtigt ud i sin præsentation, hvilket skaber en afbrydelse fra scenen. Ikke desto mindre har den dårligt aldrende CGI ikke gjort noget for at afskrække den elskede fanskare Jurassic Park franchise, og om noget, det fantastiske skue banede vejen for visuelle effekter, der er blevet ved med at blive bedre i dag.

Bestigning af Empire State Building - King Kong (2005)

King Kong, en gigantisk gorilla, har cementeret sin plads som et ikonisk filmisk monster, der stammer fra den eponyme film fra 1933. Peter Jackson var en af ​​de nylige instruktører, der gav sit bud på historien, især genskabte King Kongs berømte klatring af Empire State Building. En skelsættende scene i filmhistorien, 2005-versionen er en stor forbedring i forhold til originalen, der løfter det sort-hvide øjeblik med varmere toner og betagende CGI.

Hvad der engang var en spektakulær og kuldefremkaldende scene, har mistet sin visuelle tiltrækningskraft, da årene ikke har været venlige overfor King Kong's CGI. Kongs engang skarpe linjer ser nu slørede ud af nutidens standarder og mangler den baggrundsjustering, den tidligere havde. Uanset tidspunktet holder Jackson sig stadig som en CGI-konge.

Gollums introduktion - Hobbitten: En uventet rejse (2012)

Peter Jackson er længe ventet LOTRprequel serie, Hobbitten, blev lavet og udgivet fra 2012-2014. I betragtning af at den originale trilogi modtog næsten enstemmig ros for sin smukke filmografi og skildring af Tolkiens verden, forhøjede Jackson de visuelle effekter i prequel-serien. For eksempel Gollums (Andy Serkis) introduktion ved første møde med Bilbo Baggins (Martin Freeman) i en uventet rejse var innovativ for sit naturtro udseende, perfekt integreret med køligere toner.

Et årti senere forringer Gollums hudtekstur den overordnede kvalitet af hulescenen, som nu ser mindre end pragmatisk ud. Dette stod i høj grad i kontrast til den CGI, der blev brugt til at skabe den ondsindede drage Smaug, spillet af Benedict Cumberbatch før hans Marvel-introduktion. Trilogien beviser, at CGI er modtagelig for tilbagegang i udseende, på trods af en fremgang i teknologiske metoder.

Enter The Dragon - Mortal Kombat: Annihilation (1995)

Efter succesen i 1995'erne Mortal Kombat, efterfølgeren Mortal Kombat: Udslettelse blev udgivet i 1997. I filmen er Liu Kang (Robin Shou) i stand til at besidde Animality, som er kraften i formskifte. Efter at have bestået tre tests, er hans første form for Animality en kæmpestor, ildpustende drage.

Som en tilpasning af videospillet var efterfølgeren afhængig af mere visuelle effekter til at fange de grumme omgivelser og skræmmende monstre. Dragens CGI var skræmmende i slutningen af ​​90'erne for dens alarmerende virkelighed, med mørkere farver, der fremhævede dyrets skræmmende træk. I dag anses dragen nu for at være skræmmende dårlig for CGI'en, den ser ekstremt lavbudget ud og nærmest tegneserieagtig.

Første Quidditch-kamp - Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001)

En af de mest indtjenende YA-filmfranchises, Harry Potter stammer fra J.K. Rowlings lige så succesfulde bogserie. Derfor var visuelle effekter og CGI det bedste middel til at vise den utrolige troldmandsverden på dens fulde udstilling af omfattende magi. Især Harrys (Daniel Radcliffe) første Quidditch-kamp i Troldmandens sten er blevet en ikonisk scene for fans.

Belastet med stor voldsomhed giver scenen en fantastisk følelse med sin skarpe farvegengivelse, der deporterer publikum til The Wizarding World. Men i sammenligning med CGI'en i de følgende film, giver Harry, der griber den gyldne snitch, ikke længere det samme slag for seerne. Scenen viger for distinkt greenscreen-brug og skaber uklare silhuetter af skuespillerne.

Light Speed ​​- Tron (1982)

Siden starten i 1982, Tron revolutionerede science-fiction og eventyrgenrer. CGI var forud for sin tid og kombinerede live-action-sekvenser og forskellige animationsmetoder. Fyrre år senere ser de første effekter nu ret forældede ud.

Videospilverdenens introduktionsscene så mangelfuld ud i de seneste år på grund af lys- og farvegengivelsessammenstødene. Ikke desto mindre udviklede filmen stadig en kultfølge og affødte en efterfølger, 2010'erne Tron Legacy. Efterfølgeren havde måske ikke den følelsesmæssige dybde i historien som sin forgænger, men de computergenererede segmenter var endnu mere spektakulære.

Bildebut - I, Robot (2004)

Will Smiths film fra 2004,Jeg, Robot, var en chance for at se et mørkt billede inden for sci-fi- og action-kategorierne. Filmen havde en produktplaceringsaftale med Audi for at fremvise deres Audi RSQ 2004 konceptbil og visualisere en mere teknologibaseret fremtid. Denne præsentation var en bilelskers drøm, med fine linjer og slanke funktioner, der får seerne til at ønske, at Audi RSQ 2004 var en realitet.

Filmen var en billetsucces (via Box Office Mojo), men CGI'en er ikke så poleret, som den engang havde premiere. Efter gense ser bilens første skud i filmen ikke fuldt udviklet ud efter nutidens CGI-standarder.