“Anden Verdenskrig på både et minut og stor skala”

click fraud protection

Relic Entertainment gør en beundringsværdig indsats for at bringe Company of Heroes 3 til konsollen, men platformens mangler er tydelige for RTS-spil.

hurtige links

  • To enkeltspillerkampagner med ulige omfang
  • Et pc-spil bragt til PS5 og Xbox Series X/S
  • Endelig dom

Udvikleren Relic Entertainment har skabt en beundringsværdig port til Console Edition af Company of Heroes 3, som på trods af et ret intuitivt styringsskema skræddersyet til controlleren ikke helt føles hjemme væk fra det mus-og-tastatur, det oprindeligt var designet til. Relikvie tidligere bragt Age of Empires 4 til konsoller sammen med Xbox Game Studio, der blev grundlagt for at stå i spidsen for mærkets strategispil i realtid, World's Edge. Som en anden indsats for at konvertere den pc-centrerede RTS-genre til en konsoloplevelse, Company of Heroes 3 er mere end funktionelt, og selvom spillet i sig selv har både ambition og dybde, formår Console Edition aldrig helt at ryste følelsen af, at det er på den forkerte platform.

Dem der er bekendt med

Selskab af helte serier (eller endda RTS-spil generelt) vil føle sig hjemme i seriens tredje udspil. For begyndere gør spillets kampagner et effektivt stykke arbejde ved at lette spilleren ind i dets mange systemer, men det vil i høj grad være op til den enkelte at udforske forviklingerne i hver enhed under deres kommando. Company of Heroes 3 balancerer behændigt sin 2. verdenskrigs indstilling på både minut- og storskala, og tilbyder to separate single-player kampagneoplevelser, tilpasselige øjeblikkelige kampe, online multiplayer og co-op mod AI modstandere. Ofte tilfredsstillende og ofte anspændt gameplay er spredt ud over det hele Company of Heroes 3 på konsollen, og selvom det føles som om, at der blev givet få indrømmelser på et teknisk plan, er det stadig klart, at - i det mindste for nu - PC fortsat er det optimale domæne for RTS-genren.

To enkeltspillerkampagner med ulige omfang

Company of Heroes 3Historiens indhold kredser udelukkende om Middelhavets teatre under Anden Verdenskrig, en kærkommen udsættelse fra den altid populære vestfront. Man ser spilleren tage kommandoen over de allierede styrker, der befrier Italien, begyndende på Sicilien og bevæger sig nordpå mod Rom. Den anden fokuserer på konflikter i Nordafrika, sætter spilleren på siden af ​​aksen og har kontrol over panserdivisioner.

Sidstnævnte er den mere traditionelle RTS-kampagneoplevelse, der læner sig op af nazisternes Afrikas berygtede ry Korpskommandant, Erwin Rommel, for at levere en ret ligetil sekvens af missioner med afbrudt mellemsekvenser. Historien gør en samordnet og bifaldende indsats for at skubbe Benghazi-lokalbefolkningens krigssituation i front, men det føles til tider afbrudt fra selve missionerne, som ofte viser, at ørkenræven selv leder ødelæggelsen udført af hans pansrede divisioner.

Kampagnen, der skildrer den italienske front, er den meget mere mekanisk interessante mulighed i Company of Heroes 3. Mens historiografer kan undlade at give spillerne mulighed for at udføre den allierede invasion af Italien, er det en mere ambitiøs, storslået og varieret oplevelse. Den ene halvdel af den italienske kampagne har spilleren, der kommanderer allierede virksomheder på makroskala - et kort over det besatte Italien er omgærdet af genrens hovedtåge af krig, med infanteri, fly, artilleri, panser og flådefartøjer manøvreret som spilleren finder det passende i et forsøg på at befri byer, byer og havne fra Wehrmacht. Det turbaserede overblik over den italienske kampagne fører derefter dynamisk ind i klassisk Selskab af helte missioner og træfninger, som udgør kampagnens anden halvdel.

Den øgede interaktivitet med krigen som helhed i Company of Heroes 3's italienske kampagne strækker sig dog ikke til historiske personer. Den allierede invasion af Sicilien er blot en introduktionsmission, der udvisker muligheden for at bruge en anden figur, der er større end livet, George S. Patton, for at sidestille den nordafrikanske kampagnes Rommel. I stedet, mens spilleren fejer den italienske fastlandshalvø op (på hvilket tidspunkt, efter sin sejr på Sicilien, ville Patton have trænet den tredje hær i forberedelse til den allierede invasion af det nazi-besatte Frankrig), rådgives de af to fiktive generaler - USA's general Buckram og Storbritanniens General Norton.

Selvom dette gør et ret interessant stykke arbejde med at forme krigen til en mere personlig fortælling for spilleren, føles disse karakterer ofte som lidt mere end karikaturer. Buckram er den brave amerikaner, der er opsat på at sparke nazistænder ind og erobre Rom så hurtigt som muligt. Norton er på den anden side mere kold og beregnende og opfordrer spilleren til at overveje en mere forsigtig taktisk tilgang. Indsamling og tab af gunst mellem de to giver dog en god frem og tilbage, efterhånden som målene er fuldført og nye præsenteres.

En tredje figur introduceres hurtigt til Company of Heroes 3s italienske kampagne også - Eleonora Valenti, leder af de italienske partisaner. Valenti præsenterer, hvad der i bund og grund er sidemissioner, muligheder for at vinde mere støtte fra de lokale modstandsfolk, ofte med risiko for at overudvide de allierede frontlinjer. Alt i alt er den italienske kampagne måske det mest nye aspekt af Company of Heroes 3, der behændigt portrætterer et betydningsfuldt teater i den næsten ufattelige skala fra Anden Verdenskrig gennem mange unikke missioner, selvom de turbaserede segmenter til tider bliver kedelige.

Et pc-spil bragt til PS5 og Xbox Series X/S

Selvom et flertal af RTS-spil forbliver eksklusive til pc, Company of Heroes 3 kan spilles perfekt på konsollen. Liberal brug af radiale menuer hjælper spilleren med at styre enhedshandlinger, men det er den taktiske pause funktion (også tilgængelig på pc), som virkelig gør det muligt for Console Edition at fungere på en suboptimal platform. Ved at trykke på controllerens venstre pind på et hvilket som helst tidspunkt fryser handlingen, hvilket giver spilleren tid til at udstede et vilkårligt antal kommandoer. Det er praktisk talt en nødvendig funktion, da Console Edition mangler muligheden for at klikke på minikortet for at spring hurtigt til et andet sted, og navigation via analog stick er ret besværligt og upræcis i forhold til en mus.

Generelt passer Tactical Pause simpelthen godt med Company of Heroes 3's gameplay. Mens spilleren ofte er ansvarlig for et dusin eller flere enheder, kræver individuelle ildkampe ofte taktiske bevægelser i mindre skala. Det er ganske tilfredsstillende at samle et par enheder uden for en fjendeposition, sætte spillet på pause, udstede en række præcise ordrer til hvert hold og tage pausen for at se planen blive eksekveret. For dem, der ikke kender til eller let bliver overvældet af det organiserede kaos, der følger med RTS-kamp, Company of Heroes 3's Tactical Pause er utrolig nyttig.

Selvom Company of Heroes 3 Console Edition er udelukkende kommet til den nuværende generations hardware, den imponerer ikke nødvendigvis til pålydende værdi. Billedhastighedsfald forekommer ikke overraskende i ydeevnetilstand, når der sker meget på skærmen, men mere nedslående er de indlæsningstider, der foregriber en mission eller træfning. Utrolig høj produktionsværdi forventes ikke ligefrem fra en RTS, da genrens isometriske, zoomede udsyn underminerer behovet for utrolige detaljer, men miljømæssige teksturer i Company of Heroes 3 kan være mærkbart sløret.

Endelig dom

Det mest uheldige aspekt af Company of Heroes 3 Console Edition er tekststørrelsen, et problem uden nogen løsning. Indstillingerne har en mulighed for at øge størrelsen på cutscene undertekster, men det samme er ikke tilgængeligt for de mange, mange tekstbokse i spillet. Det giver ofte en frustrerende oplevelse, når man spiller fra en sofa, og er en konstant påmindelse om det Company of Heroes 3 er først og fremmest et spil bygget til PC; det er perfekt spilbart og mere end underholdende på konsollen, men er stadig ofte besværligt og akavet.

Kilde: Company of Heroes/YouTube

Company of Heroes 3 er tilgængelig nu til PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc. Screen Rant blev forsynet med en PS5 digital downloadkode til formålet med denne anmeldelse.