Biomutants historie og slutning forklaret

click fraud protection

Eksperimentel 101 og THQ Nordic’s Biomutantfortalte sin historie på en relativt usædvanlig metode. Hele historien, sideaktiviteter og lejlighedsvis kampdialog er alle udtrykt af en enkelt fortæller. Et andet spil der gjorde dette var Lille stor planet, som til sidst søgte at inkludere stemtekarakterer sammen med fortælleren inden for senere spil i franchisen. Nogle af dem der købte Biomutant blev trukket væk fra spillets historie, simpelthen fordi de fandt hver lille detalje, der blev fortalt, lidt irriterende. Heldigvis leder Eksperimentel 101 til justere Biomutants fortælling i en kommende patch. Disse tweaks kan ende med at få nogle spillere mere interesseret i historien igen.

Biomutants historien er opdelt i tre historier - Toxanol -selskabet, stammekrigen og verdens ende. Når spillerne er færdige med at oprette deres foretrak Biomutant klasse og begynder at vove sig ud i verden, møder de en gammel ven ved navn Out-Of-Date. Han vil forklare spilleren, hvad der er sket indeni Biomutants

verden siden hovedpersonen forlod landene så længe siden. Det er her, han vil fortælle spilleren, at verdens skæbne afhænger af deres valg. At redde verden eller afslutte den er helt op til spillerens vilje.

I historie af Biomutants verden, virksomhedens grådighed lagde øde til det, der engang var Jorden. Efter år med dumpning af giftige kemikalier i havet og lossepladser i håb om, at det en dag ville blive forringet, fik Toxanol -selskabet i sin uvidenhed planetens dyr til at mutere. Verden begyndte at dø ud og blive ubeboelig af mennesker, da radioaktive lommer, hedebølger, giftige kemiske zoner og kolde stød fejede over planeten. Mennesker, der altid tænker selv, flygtede fra planeten i rumskibe kaldet "Arke,”Skal aldrig ses igen. I deres kølvandet blomstrede biodiversiteten og planeten og skabte mere intelligente dyr, der udviklede sig til at eksistere i det nuværende klima på planeten. Men når intelligensen vokser inden for, begynder også mangfoldigheden at indgå blandt, hvordan planetens dyr skal leve, og hvem der skal have ansvaret.

Biomutant: Stammekrigen

Biomutant har i alt seks stammer, som hovedpersonen kan vælge at deltage i løbet af spillet. Hver stammeleder, eller Sifu, har deres eget syn på verden og hvordan den skal køres. Disse Sifu var alle engang disciple af hovedpersonens mor, lederen, der engang forenede alle under ét banner. Det er under moderens styre, at disciplene og den unge hovedperson, træne i Wung-Fu. Men når moderens fortid kommer tilbage for at hjemsøge hende, resulterer det i fuldstændig ødelæggelse af de allierede nationer.

Tidligere var moderen drevet af raseri. Hun troede, at kun visse stammer af dyr kunne eksistere sammen, så hun søgte at afslutte rækken af ​​de kødædende Lupa-Lupins. Hun finder ud af, hvad man troede var det sidste, der eksisterede, og hun lægger en pil gennem Lupa-Lupins hjerte. Hendes fejl var at tro, at der kun var én tilbage, og da moderen Lupin falder, ses en Lupa-Lupin-unge stå bag sin afdøde mors krop, bange og bange.

Ude af stand til at afslutte ungen, lader spillerens mor den klare sig selv. Til sidst drev hendes vrede kun hævncyklussen, og Lupa-Lupin-ungen vokser for at kræve sin hævn over landsbyen. I angrebet bliver hovedpersonens mor og far taget fra ham, hvilket også tvinger ham ind i voldscyklussen.

Da landsbyen går i rukker, splittes moderens disciple og skabte deres egne landsbyer. Nogle følger lysets vej og leder efter en måde at stoppe de verdensædere, der er dukket op og gnaver ved livets træers rødder. Andre følger mørkets vej og søger at bruge World Eaters til at fremskynde verdens ødelæggelse og give naturen mulighed for at gå sin gang inden for den evolutionære proces. Stammekrigen er et resultat af dette idealkamp, ​​der tvinger spilleren til at vælge, hvilken side de vil slutte sig til. For at forene eller dæmpe hinandens stamme er helt op til spilleren. Som en bonus modtager spillerne hver stammes våben ved deres nederlag. I modsætning til overflod af håndværksmæssige våben indeni Biomutant, disse våben kan ikke ændres på nogen måde.

Biomutant: Verdens ende

Der er en anden opgave, Out-Of-Date giver spilleren, som han mener, bør prioriteres frem for krigen: at håndtere den fire verden Spisere, vilddyr, der let kan gøre bygninger til murbrokker, sende kraftbølger med skivevand og spytte giftige spild. Imidlertid har Out-Of-Date og venner tyet til at kalde dem barnslige navne som Murk Puff, Porky Puff, Hoof Puff og Jumbo Puff for at få disse kæmpende giganter til at virke mindre skræmmende under konfrontationer.

Som spillere tager deres hovedperson igennem Biomutants verden, vil de støde på gamle venner, der alle har arbejdet med forskellige typer køretøjer, der kan tage dyrene ud. Når spillerne føler, at de er klar til at møde World Eaters, afgør synspunkterne fra spillerens valgte stamme, om spilleren vil dræbe World Eaters og redde Livets Træ eller tæmme dem og give World Eaters mulighed for at bevæge sig fremad langs rødderne af træet.

Midtvejs igennem Biomutants lang historie, når spillerne har stået over for to af World Eaters, vil hovedpersonen tjene chancen for at opdage Lupa-Lupin's ly. Her vil de være i stand til at besejre dyret, der tog hovedpersonens landsby og forældre væk. Når han er besejret, bliver han pakket ind i vinstokke og venter på at blive kæmpet endnu en gang, efter at resten af ​​verdens spisere og stammekrig er blevet behandlet.

Biomutants slutninger forklaret

I slutningen af ​​spillet, efter at World Eaters skæbne er sat i gang, og de resterende stammer enten er blevet forenet eller dæmpet, spillere vil kæmpe en muteret form af Lupa-Lupin sammen med deres stammeleder i en sidste kamp for at redde eller afslutte verden afhængigt af tilstand af Biomutant spillerens aura.

Den gode biomutants afslutning: Den lette ende resulterer i, at spilleren tilgiver Lupa-Lupin og afslutter cyklus af vold ved at lade Lupa-Lupin leve. Spilleren skal derefter tage Out-Of-Date, Sifu og fire udvalgte kammerater med på den sidste tilbageværende Ark.

Den dårlige biomutants ende: Den mørke slutning får spilleren til at afslutte Lupa-Lupin en gang for alle. Bagefter begynder verden at smuldre, da World Eaters ødelægger træet. Spillerens fører derefter Out-Of-Date og deres stammer Sifu med dem til Arken. Mørke aura -spillere kan ikke vælge kammerater til at deltage i deres næste rejse.

Selvom verden kan leve eller ende afhængigt af spillerens valg, resulterer begge muligheder i, at hovedpersonen efterlader planeten for at krydse stjernerne. Selvom der ikke er et ord om a Biomutant efterfølger endnu, denne åbne slutning tyder på, at der er flere verdener at udforske med den lodne lille hovedperson udover de betagende landskaber iBiomutant. Nye verdener med usynlige biomer, blomstrende liv og unikke nye arter venter dem, der gik ombord på arken.

GTA Trilogy Remaster vil bruge gammel grafik ifølge lækage

Om forfatteren