Hvad er Silent Hill: Ascension nøjagtigt (& How Is It Like Netflix's Bandersnatch)?

click fraud protection

Silent Hill: Ascension er ikke helt et videospil og ikke helt en streamingserie. Det er også draget sammenligninger med en interaktiv Netflix-film.

Silent Hill: Ascensioner ikke helt et videospil og ikke helt en streamingserie, men hvad betyder det præcist - og dets ligheder med andre interaktive medier som Netflix's Sort spejl: Bandersnatch - er værd at udforske. Konami ser ud til at kaste en masse af Stille bakke indhold ved væggen i håb om, at noget vil hænge fast. Det Silent Hill 2 genindspilningens forventede udgivelsesdato nærmer sig, Når de græder skaberen Ryūkishi07 arbejder hårdt på 1960'ernes Japan-setprequel Silent Hill F, og en genstart af filmfranchise, Vend tilbage til Silent Hill, er i gang.

En af mange Stille bakke projekter i gang i øjeblikket, Ascension, er berammet til udgivelse engang snart. Udviklet af Genvid Entertainment, med samarbejde fra Bad Robot Games og Behaviour Interactive, vides der ikke meget om Silent Hill: Ascensions historie, koncepter eller karakterer på dette tidspunkt. Men mysteriet omkring dets indhold, sammen med den genre-trodsende karakter af dets koncept, er allerede ved at tromme en vis interesse omkring dette unikke indlæg i

Stille bakke franchise.

Silent Hill: Ascension er en streamingserie med interaktive elementer

I et videoindslag bag kulisserne af IGN, Silent Hill: Ascension beskrives som en "interaktive streamingserier." Kort sagt betyder det, at den vil spille som enhver anden gyserserie, der streames i dag, bortset fra at spillere vil være i stand til at vælge, hvordan historien udfolder sig.

Det er et koncept, der er kendt for alle, der har spillet et visuelt romanspil eller er vokset op med at læse Vælg dit eget eventyr bøger: på visse punkter i historien vil en karakter komme i en situation, hvor en beslutning skal træffes. Spilleren bliver præsenteret for forskellige valg til at håndtere situationen, og uanset hvilken de vælger, vil karakteren spille det ud på godt og ondt. Selvom Silent Hill: Ascension tager den samme grundidé og anvender den til en digitalt animeret gyserserie, den introducerer også nogle spændende nye drejninger til formatet - ikke mindst det faktum, at den bliver streamet live.

De nøjagtige begivenheder af Silent Hill: Ascension er endnu ikke klare, men udviklerne har kun droppet et par tip. Serien vil have en bredere, mere global ramme end en traditionel Stille bakke spil, selvom en del af dets plot vil kredse om en by, der oplever kollektiv vildfarelse. Barrierer mellem det virkelige liv og fantasien vil blive sløret, når spillere forsøger at løse et dødbringende mysterium og redde karakterer fra en frygtelig skæbne.

Hvordan Silent Hill: Ascension vil fungereEn karakter fra Silent Hill Ascension, en ung kvinde med håret i en knold, står med ryggen til seeren. Den vageste antydning af en kødfuld masse kan ses stige op fra hjørnet af rammen bag hende.

I modsætning til andre interaktive serier og filmiske videospil, dog valg i Silent Hill: Ascension vil ikke blive lavet af kun én person. Hele publikum vil beslutte, hvilke drejninger historien tager som helhed, sandsynligvis ved hjælp af nogle slags afstemningssystem, hvor karaktervalget med flest tilhængere er det, der bliver kanon. Det betyder også, at resultaterne vil være permanente - hvis spillere i fællesskab træffer et valg, der fører til en karakters død, er der ingen måde at genindlæse en gammel gemmefil og forsøge at redde dem.

I en anden afvigelse fra den sædvanlige formel, Silent Hill: Ascension sendes live. Publikum vil være i stand til at se konsekvenserne af deres beslutninger udspille sig i realtid, efterhånden som nye rater udgives. Det betyder naturligvis Silent Hill: Ascension vil ikke komme ud som en enkelt, binge-watchable helhed - det er mere sandsynligt at følge en ugentlig udgivelsesplan over en bestemt periode. Det vil også give spillere, der gik glip af et live-afsnit, tid til at afgive deres stemmer, før det næste afsnit er ude. Genvid håber, at dette format vil skabe et fænomen, hvor spillere fra hele verden kan mødes for at diskutere og debattere deres beslutninger.

How Silent Hill: Ascension er som Netflix's Bandersnatch (& How It's Not)

Silent Hill: Ascension har med rette draget sammenligninger til Sort spejl: Bandersnatch, en interaktiv film udgivet gennem Netflix i 2018. En spin-off af den populære sci-fi/horror-antologiserie Sort spejl, Bandersnatch følger en udvikler, mens han forsøger at tilpasse en Vælg dit eget eventyr fantasyroman til et videospil - selvom det hurtigt tager en række mørke drejninger.

Det er en Stille bakke-værdig, fjerde murbrækkende, psykologisk gyserhistorie til at begynde med, men den har også visse ligheder med Ascension i format. Synes godt om Silent Hill: Ascension, Bandersnatch kommer af og til til tidspunkter med klimaks valg: underskriv med det store softwarefirma eller gå indie; tag medicinen eller skyl den ned i toilettet; rejse tilbage i tiden eller blive i nuet. Det hele kulminerer i en række mulige afslutninger med over fem timers optagelser, som spillere kan udforske og eksperimentere med.

Imidlertid, Silent Hill: Ascension også adskiller sig fra Bandersnatch på nogle afgørende måder. For én ting, Bandersnatch sendte ikke live eller accepterede publikumsstemmer for at afgøre, hvordan det forløb. Forløbet af dets historie er forskelligt hver gang, bestemt direkte i realtid af spilleren. Også i modsætning til Silent Hill: Ascension, Bandersnatch tillader - endda opfordrer - spillere til at gå tilbage og prøve forskellige valg, hvis de ikke er tilfredse med resultatet. Selvom der sandsynligvis vil være flere potentielle ruter i begyndelsen af Silent Hill: Ascension, vil publikums valg til sidst indsnævre dem, indtil en bestemt konklusion er uundgåelig. Overordnet set er de to ens i konceptet, men Silent Hill: Ascension tager interaktiv biograf i en unik ny retning.

How Silent Hill: Ascension hænger sammen med resten af ​​franchisen

Silent Hill: Ascension, selv om den er afgjort adskilt, er en del af en bredere franchise, og vil derfor naturligvis omfatte mange af de kerneelementer, der gør Stille bakke Hvad er det. Til det formål, Ascension er en psykologisk gyserserie med elementer af mystik. Spillere vil gradvist opklare årsagerne bag seriens begivenheder, efterhånden som de udfolder sig, og subtilt påvirke deres valg, mens de instruerer karaktererne til at gøre det samme. Det mysterium kan dreje sig om årsagen til den kollektive vrangforestilling, som udviklere har beskrevet som en del af Silent Hill: Ascension's historie. Selvom de endnu ikke har navngivet byen, der er genstand for disse rystende begivenheder, kunne det meget vel være Silent Hill selv.

Stille bakke har altid været kendt for sine grotesk detaljerede karakterdesign, og Silent Hill: Ascension er ikke anderledes. Som altid er monstrene i Silent Hill: Ascension vil repræsentere projektioner af hovedpersonernes traumer. Hovedkaraktererne vil være dybt fejlbehæftede, relaterbare mennesker, designet til at få publikum til at bekymre sig om dem og ønsker at forløse dem. Selvom det endnu ikke er klart, hvem hovedpersonerne eller monstrene er, er det klart, at der er gået en masse tanker ind i deres koncepter og design.

Noget af en afvigelse fra det normale Stille bakke formel, Silent Hill: Ascension vil følge flere karakterer på tværs af en global indstilling. Stille bakke plejer at være en intenst personlig serie, hvor hvert indlæg fokuserer på én hovedperson, mens det dykker ned i deres unikt skræmmende indre verden. Ascension vil i stedet benytte lejligheden til at udforske traumers indvirkning på interpersonelle relationer og bredere fællesskaber, såvel som de måder, hvorpå traumer og vold foreviges på tværs af flere generationer. Silent Hill: Ascension kan besøge den eponyme tågeindhyllede by, men dens histories ambitioner rækker langt ud over den.

Silent Hill: Ascension forventes at blive udgivet engang inden udgangen af ​​2023, selvom der endnu ikke er annonceret en nøjagtig dato. Dens Bandersnatch-agtig interaktivitet og live-udgivelsesformat får det til at lyde som et fedt eksperiment og en interessant retning for Stille bakke serie. Alligevel, med så meget, der kører på publikumsengagement, er det svært at sige præcis, hvad det vil være før efter dets udgivelse. Imidlertid Silent Hill: Ascension udspiller sig, er det rart at se, at franchisen prøver nye ting i stedet for bare uendeligt at genopfriske gamle succeser.

Kilde: IGN/YouTube