"Stadig en forfriskende, enestående puslespilshybrid"

click fraud protection

Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition er en ny glød-up til den klassiske kult-puslespil, men den mangler nye funktioner og moderne faciliteter.

hurtige links

  • Den endelige udgave er nu den eneste udgave
  • Cutscenes og menuer trænger til en opfriskning
  • Afprøvet og sandt, enestående, overbevisende gameplay
  • Afsluttende tanker og anmeldelsesresultat

Det er tid til endnu en opdateret version af Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition, men det er en meget let-touch genindspilning denne gang. Oprindeligt prydede Nintendo DS i 2009, før den porterede til andre konsoller og pc'er et par år senere blander det genialt match-3 kamppuslespil med RPG-mekanik, alt sammen fast i Magt og magi seriens historie. Mens denne nyeste Endelig udgave er et funktionsfuldt produkt, der kan sammenlignes med 2011-versionen, er det generelt berøvet klokke-og-fløjter-bonusser, man ville forvente af sådan en undertekst, men spillets smarte kampe forbliver som medrivende som altid.

Might & Magic: Clash of Heroes

først ankom varmt i hælene på andre match-3 mashups som Puslespil Quest eller Henry Hatsworth i det gådefulde eventyr. Siden da har match-3-spil fundet stabile køb i de fleste smartphones og konsoller på den ene eller anden måde, ligesom de har set fortsat udforskning i titler som 2019's Legenden om Bum-Bo, selvom der aldrig har været en passende opfølgning på Capybara Games' idiosynkratiske blanding af turbaserede troppedannende kampe og Bejeweled.

I de fleste møder laver spillere lodrette eller vandrette linjer af deres tropper, som skaber henholdsvis angrebsformationer og beskyttende vægge. Valgfri og begrænset Elites og Champions sviner mere af bestyrelsens sparsomme ejendom, men udviser spektakulære skader og effekter, som alle hensynsløst kan imødegås af en modstanders træk i den anden ende af skærmen. Fem karakterer med deres egne individuelle lister og særlige evner Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition en overraskende kraftig kampagne, og slibning efter niveauer og gear eller søgning efter hver valgfri duel vil vare omkring 20 til 25 timer.

Den endelige udgave er nu den eneste udgave

Det her Endelig udgave af Might & Magic: Clash of Heroes erstatter i det væsentlige det tidligere genindspilnings Steam-fodaftryk på pc, med udviklingsopgaver udført denne gang af Dotemu og Gamera Games. Førstnævnte er blevet en hyppig udgiver af nutidige riffs og genindspilninger af klassiske franchises som f.eks. Rages gader, Teenage Mutant Ninja Turtles, og Wonder Boy, så manglen på yderligere indhold i denne (formodentlig endelige) udgivelse er faktisk mærkelig.

Det er uklart, om dette ville have været umuligt på grund af rettighedsproblemerne, men et skifte til at skifte visningen over til retro DS-pixelkunst ville have været en storslået funktion. Det er bestemt den type bonus, man ville forvente af en Definitive Edition, noget der ville holde trit med Dotemus egen Wonder Boy: The Dragon's Trap fra 2017, samt en række urelaterede genindspilninger fra de seneste par år. Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition er forholdsvis sølle, selvom DLC-karakterer og en ny helt er inkluderet til quickplay og multiplayer-tilstande.

Ud over det forbliver værdien i denne pakke gameplayet under det hele, men begrundelsen for denne version er stadig tvivlsom. Uden planlagt udgivelse på PlayStation 5 eller Xbox Series X|S til Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition, synes bevarelse på nuværende-gen-konsoller ikke en prioriteret bekymring, så det ville være rimeligt at gøre det forvent i det mindste yderligere illustrationer eller BTS-understøttende indhold i overensstemmelse med Blu-ray-specialfunktioner og synes godt om.

Cutscenes og menuer trænger til en opfriskning

Der er dog fuld widescreen-understøttelse, kunst i høj opløsning og let berørte karakterportrætter, så det er sikkert at sige, at Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition teknisk præsenterer den bedst udseende version af genindspilningen til dato... i det mindste hvad angår kamp og kortnavigation. Spillets mellemsekvenser - bestående af langsomt panorerede, knap animerede statiske billeder og hammy voiceover, en forældet effekt i 2023 standarder – opdaterede tilsyneladende ikke de originale billeder, hvilket gjorde disse historiefortællinger noget af et øjenhul på moderne skærme. Det er næppe en dealbreaker for et spil af denne kvalitet, men tæl det som en anden ting mod at bruge udtrykket "definitivt" i en titel.

Alligevel afviser man selv disse mellemsekvenser som en tabt sag, Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition viser forudsigeligt sin alder på andre måder, og der er talrige detaljer, som burde være blevet forfinet eller udjævnet på denne udflugt. Indlæsningsskærme er korte, men konstante, og afbryder flowet på en måde, der parrer dårligt med den opstyltede node-baserede kortbevægelse. Man ville forvente nogle QOL-forbedringer, såsom en mulighed for hurtig/øjeblikkelig kortgennemgang, eller i det mindste en hurtig-mode skifte for at fremskynde de mange kampanimationer i kamp. Selv en simpel fortryd-kommando ville være nyttig, især med spillets tendens til fejlklik, når du bruger tastatur og mus.

Brugergrænsefladen og menuerne – især den uendeligt lange og matte vindeskærm – er klodsede og triste og beder om en opdatering til nutidens forventninger. To genindspilninger i, Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition kommer stadig ud som et gammelt bærbart konsolspil, og tutorialindholdet i menuen er sjovt brat, sørg for at sende nytilkomne til online ressourcer for korrekt støtte og vejledning om det grundlæggende i gameplay.

Afprøvet og sandt, enestående, overbevisende gameplay

Heldigvis vil de ikke have problemer med at finde fans, hvis kærlighed til spillet aldrig har vaklet. Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition styrker sin kultklassikerstatus på rå gameplay alene, selv dette mange år senere. Det er det sjældne puslespil, der bruger et kompetent skrevet garn, lækkert indviklet kampsystem og kreative møder, der tvinger spillere til at tilpasse deres spirende færdigheder på unikke måder. Størstedelen af ​​tiden bruges i standard 1-mod-1 kampe, men hver af de fem hovedpersoner kan også engagere sig i "kampgåder" for at finpudse deres evner, skaklignende træfninger for at blive overvundet i en enkelt tur. Alternativt kan spillere være nødt til at målrette mod bueskytter, der gemmer sig bag dækning, angribe fjerne kontakter bag en fjendens hær, eller befri en karakter fra et bur bagerst i en arena, i stedet for blot at udtømme en fjendes HP.

De fleste af dets match-3 mashup-kammerater holder knap nok et stearinlys til spillets gennemtestede design, et fundament, der efterlader masser af plads til mestring og kan inspirere opmærksomhed til efter udgivelsen. Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition's multiplayer-lobbyer (som i det væsentlige var ubefolkede til test i denne anmeldelse). Og ja, held er altid en presserende faktor, med uheldige tilfældige troppeforfriskning, der fuldstændig sætter en duel på spil, men straf for fiasko i singleplayer mission forbliver let, og der er altid dette insisterende skub for at afspille et scenarie, måske med en anden artefakt eller troppebelastning for at få det øverste hånd.

Afsluttende tanker og anmeldelsesresultat

Der er ingen grund til at begrave ledet; Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition føles aldrig rigtig endegyldigt, men det er stadig en forfriskende, enestående puslespilshybrid med en knockout-kampagne. Mens dens beundrere allerede har købt den flere gange efterhånden, sikrer denne version, at den forbliver i offentlighedens øjne for opdagelse af nytilkomne, og forhåbentlig inspirerer til en ordentlig fortsættelse i de kommende år. Det er mere end nok til at anbefale det, især til alle, der har gået glip af spillet indtil videre, men mangeårige fans kan føle sig kortfattet af denne lette genudgivelse.

Kilde: PlayStation/YouTube

Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition udkommer 20. juli på Steam til pc, PlayStation 4 og Nintendo Switch. Der blev givet en digital pc-kode til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.