Outriders' Devastator Class: Hver kraft og særlige bevægelser afsløret

click fraud protection

Outriders har afsløret nye detaljer om den verdensomspændende Devastator-klasse. Gør dig klar til at ryste tingene op med kraftfulde seismiske evner.

Det kommende plyndrerskydespil Outriders har afsløret flere detaljer om deres tredje spilbare klasse, Devastator. Under den seneste udsendelse skitserede udviklerne People Can Fly, hvad spillere kan se frem til fra den mest tankfulde klasse, deres spil har at byde på.

Hjertet af Devastator karakterklasse i Outriders repræsenteres af udsagnet "Stå på dit hold." Devastators handler om frontlinjekaos, massive skader og uigennemtrængelige rustninger. Deres evner er baseret på tre grundlæggende ideer: Kinetisk, Beskyttelse, Seismisk. Med tyngdekraften fra jorden, som de træder på, udgør Devastators en stærk trussel mod fjender, der kan komme i vejen for dem.

Nærkamps- og healingsevner er generelt unikke for hver klasse, så det var overraskende at høre fra Folk kan flyve at begge disse funktioner føltes velkendte sammenlignet med de andre klasser. Devastator nærkampsevnen forårsager en skade-over-tid blødningseffekt, der minder meget om Pyromancerens flammende nærkamp. På den anden side helbreder Devastators gennem døden af ​​nærliggende fjender. Det er stadig lidt uklart, hvordan dette er forskelligt fra Trickster's helbredelse ved at dræbe fjender i tætte kampe. Ordlyden antyder, at allierede muligvis kan helbrede spillere ved at dræbe fjender i deres nærhed, men detaljerne forbliver uklare.

Hvad gør Outriders' Devastator unik

En anden forskel mellem Devastator- og Trickster-klasserne, som udviklerne ønskede at slå fast, var, at Devastators ikke har Shields, de har Armor. Igen er forskellen mellem disse to almindelige udtryk tvetydig, så det er svært at sige, hvor forskellige disse to klasser er. Måske fungerer Shields som en sekundær sundhedsbar, mens Armour fungerer som en skadesbegrænser. Som med tidligere Udsendelser for Outriders, People Can Fly beskrev fire af Devastator's otte evner under showet. Disse omfattede Gravity Leap, Reflect Bullets, Impale og Endless Mass.

Gravity Leap er et kraftfuldt engagement og frigørelsesværktøj, hvor spillere hopper højt i luften og målretter mod en fjende på jorden. Når først aktiveret, Outriders tegn smække i jorden, hvilket forårsager en moderat bred effektområde-skadecirkel samt en bedøvelse/afbrydelse. Dette kan især være nyttigt til at bryde en chefs rytme, når de er ved at angribe. Afbryd deres evner og gør skade på samme tid.

Reflect Bullets er nok det mest Matrix-stil træk i spillet. Ødelæggere i Outriders generere et bredt skjold, der fanger alle indkommende kugler i længere tid. Ved genaktivering sprøjtes alle de fangede kugler tilbage mod fjenderne, som affyrede dem i en stor bue. Dette lokker i høj grad Devastators til at fungere som en frontlinje og først gå i kamp med et uigennemtrængeligt skjold, der kan skabe kaos.

Impale er en uhyggelig evne, der har et stort potentiale for fjendens skader og opgraderingsmuligheder. Ved aktivering bryder en gigantisk spids ud fra jorden til høje sprængskader. Hvis fjenden bliver dræbt af angrebet, efterlades de spiddet på spidsen, så alle kan se. Det Outriders udviklere nævnte også, at antallet af spidser, der udløses pr. brug, også kan opgraderes. Dette giver i sidste ende mulighed for et felt af pigge til at spidde flere fjender på én gang.

Endelig vil Endless Mass være et meget kraftfuldt værktøj til Outriders kontrol på slagmarken. Når en spiller bruger denne evne, tilkaldes en gigantisk stenobelisk, som trækker alle nærliggende fjender mod midten. Denne sorte hul-agtige evne vil parre sig særdeles godt med Outriders' allierede angreb og giver mulighed for nogle ødelæggende synergier.

Sådan gør du Devastator til din egen

Ud over disse evner, hver Outriders klasse har også et omfattende færdighedstræ. Disse kan respekteres efter eget ønske og på farten, selvom midtkamp måske ikke er den bedste idé. Træerne er opdelt i tre dele, hver med forskellige fokus for de passive stat-boosts. For Devastator fokuserer Vanquisher-træet på kamp på nært hold, Warden fokuserer på rustning og skadesreduktion, og Seismic Shifter handler om færdigheder og blødningsskader.

The Devastator søger at være en stor naturkraft i Outriders. Mens hver klasse har sin egen specialitet, vil Devastator være afgørende for de fleste hold takket være dens høje sundhed og slagmarkskontrol. Disse statistikker vil blive forstærket endnu mere af det udstyr, som spillerne får på deres rejse. Ifølge udvikleren People Can Fly kommer der snart flere oplysninger om Outriders' slutspil og hvad spillere kan forvente, efter at de har kastet kreditter. Outriders er planlagt til at frigives på nuværende generations konsoller og pc til efteråret med næste generations konsolopgraderinger, der kommer i 2021.

Kilde: Outriders