Hearthstones Battle Pass-fix løser ikke sit største problem

click fraud protection

Det Hearthstonekamppas-fix foreslået af Blizzard bliver implementeret som et hotfix, men det adresserer ikke tavernen Pass' største problemer, og fans reagerer på sociale medier for at udtrykke deres utilfredshed med ændringer. Hearthstone er i øjeblikket i gang med sin første hele uge med Galskab på Darkmoon Faire tilgængelige, og mens sættet har introduceret mange spændende ændringer og kraftfulde kort i blandingen er det stort set blevet overskygget af udbredte problemer med Hearthstone Tavern Pass system.

For dem, der ikke kender, er Tavern Pass Hearthstone kamppas-ækvivalent, der tilbyder spillere et belønningssystem og progressionsporing svarende til live-servicespil som Apex Legends. Tavernpasset erstattet Hearthstone's tidligere quest-system og var beregnet til at give spillere mere guld (spillets gratis ressource) og ekstra pakker, hvilket giver fans incitament til at slibe det daglige spil for at opnå bedre belønninger. Spillere kørte numrene, men opdagede, at HearthstonTavern Pass

faktisk belønnes effektivt mindre til de fleste spillere, og ville introducere et utroligt pres på spillerne til at slibe i timevis hver dag for at nå slutningen af ​​det, før en ny sæson begyndte, og nulstille hele processen.

Blizzard anerkendte disse problemer tidligere på ugen og har nu listet de ændringer, der kommer til Hearthstone kamppassystem i et Blizzard forum indlæg, og spillerne er ikke tilfredse. De foreslåede ændringer til Hearthstone kamppas-systemet løser et mindre problem i form af belønninger for progression, hvilket øger det beløb, spillere tjener med en ret betydeligt beløb - tre ændringer repræsenterer en hel pakkes ekstra værd, mens to svarer til to ekstra pakker. Men de er begravet mod slutningen af ​​progressionen for hver sæson, og tager ikke fat på det større problem, spillerne har fortsat at identificere: selve progressionssystemet er alt for hårdt og trænger til eftersyn til XP-indtjeningsprocessen for at fungere bedre.

Man behøver ikke at scrolle ret langt ned i indlægget for at begynde at finde spillere, der vredt udtrykker deres frustration over systemet, og spillere på spillets Reddit side udluftes på lignende måde. Ud over XP-grinden har spillere også berørt, hvor dyrt det er at opretholde konkurrencedygtigt eller investeret i Hearthstone, noget der for det meste er blevet ignoreret af Blizzard.

Det er en skam, at så meget af Galskab på Darkmoon Faire's udgivelse har handlet om Hearthstone kamppassystem, fordi udvidelsen som helhed er meget god. Ud over korttilføjelserne, Hearthstone Dueller er en spændende ny måde at spille spillet på, og en som fans har nydt godt af. Desværre ser det ud til, baseret på fællesskabets svar, at den måde, hvorpå spillets indtægtsgenerering og progression er i øjeblikket, ikke er acceptabel. Selvom hotfixet er en start, vil det tydeligvis ikke være nok, og det bliver interessant at se, hvordan Blizzard reagerer.

Kilde: Snestorm, Reddit

Fortnite: Sådan låser du Lexa op (sæson 5)

Om forfatteren