Silent Hill 2 genindspilning burde være meget bange for Slitterhead

click fraud protection

Med potentielt bekymrende nyheder, der dukker op om Silent Hill 2-genindspilningen, kan fans af gyserklassikeren finde lidt håb i det kommende spil Slitterhead.

Det Silent Hill 2genindspilning har alle fordelene ved en stenkold gyserspilklassiker bag sig, men Slitterhead, fra den oprindelige skaber af Stille bakke, har en solid chance for at stjæle rampelyset. Den nye inkarnation af Silent Hill 2 udvikles af Bloober Team, studiet bag moderne gyserhits som Lag af frygt og Observatør. Selvom denne stamtavle sandsynligvis vil appellere til mange fans af disse spil, er det ikke alle, der har fuld tillid til, at Bloober kommer til at udføre den gigantiske opgave med at genskabe et genrecenter.

En primær årsag til bekymring kommer fra nylige bemærkninger fra Bloober Team på Silent Hill 2 genindspilning, som fastslog, at studiet bevæger sig væk fra fokus på at udvikle psykologisk rædsel og mod massemarkedsappel. I betragtning af hvor meget af Silent Hill 2Effekten kom fra subtile atmosfæriske elementer og foruroligende implikationer, konnotationen af, at Bloober prioriterer action-gameplayet, har gjort mange fans bekymrede. Det er svært at være sikker på, hvor meget Bloober egentlig planlægger at afvige fra spillets psykologiske elementer, indtil mere af holdets arbejde er vist, men de nuværende udsigter er lidt fyldt.

Slitterhead kunne fange det, fans elsker ved Silent Hill

En ny dev dagbog fra Bokeh Game Studio (via YouTube), holdet bag Slitterhead, viser korte glimt af gameplay, der gør titlens rødder i PS2-æraens gyser tydelige. Unikt groteske fjendedesign minder om det særlige ubehag hos mange Stille bakke skabninger, og et snuptag af action som en spilbar hund fremhæver et aspekt af eksperimentering, der kunne ændre følelsen af ​​gameplay.

På trods af at nogle af optagelserne mangler miljømæssige aktiver eller poleret brugergrænseflade, formår materialets lovende karakter at skinne igennem. Slitterhead har endnu ikke afsløret nok til at gøre dets overordnede omfang klart, men de krummer, der er blevet tilbudt, kunne nemt fange øjet Stille bakke fans usikre på udsigterne for Silent Hill 2 genindspilning.

Slitterhead & Silent Hill 2 genindspilning begge fokuserer på handling

Ligesom Silent Hill 2 genindspilning, Slitterhead er måske stadig ikke det perfekte svar for fans af Stille bakke's metodiske atmosfære. Spillet udviser tydeligt sit eget øgede actionfokus, bare et der trækker mere fra Parasit Eva spil og skaberen Keiichiro Toyamas egne Gravity Rush end fra de kilder, som Bloober Team er mere tilbøjelige til at se til. Hvis Slitterhead kan med held indvæve den psykologiske rædsel, som Toyama først mestrede med Stille bakke, det kunne stadig gå tå-til-tå med Silent Hill 2 genindspil som et action-gyserspil og har en solid chance for at vinde.

Selvom implikationen af, at Bloober Teams arbejde ikke vil være fokuseret på psykologiske aspekter, ikke er den bedste nyhed for spillet, er det stadig muligt, at Silent Hill 2 genindspilning og Slitterhead begge leverer overbevisende oplevelser for gyserfans. Den store test vil sandsynligvis være, om Bloober formår at fange det samme niveau af ubehagelige særheder, som Bokeh Game Studio ser ud til at kanalisere til Slitterhead. Det er for tidligt at sige, hvilket spil der vil gøre et større indtryk på fans af ældre horror-titler, men Silent Hill 2genindspilningen har god grund til at være bekymret Slitterhead.

Kilde: Bokeh Game Studio/YouTube